Donnerstag, 18. April 2013

Altes vom Maltisch

Als ich neulich auf meinen Blog geschaut habe, stellte ich fest, dass ich gar keine Fotos von meinen letzten Erweiterungen meiner Ork Armee für Epic gemacht habe. Dies möchte ich mit diesem Posting nachholen. Neu hinzugekommen ist eine deutliche Vergrößerung meiner Bike Einheit, vier Panzer sowie drei Missionsmarker. Ich habe weiterhin noch die eine oder andere Miniatur halb fertig, hier gibt es aber erst Fotos wenn ich diese endlich fertig male.

Blitzbrigade
Die Bikes waren vorher zu acht, die alten Modelle verstecken sich hier zwischen den anderen, neuen Miniaturen.
Charaktere
Damit die Einheit mit den anderen Einheiten meiner Armee einhergeht, habe ich einen Bannerträger in die Einheit integriert. Regeltechnisch hat die Miniatur keine Bedeutung, es ging mir hier rein um die Optik.

Warbuggies und Brennaz
Die Old School-Buggies mit den original Waffenläufen und Tanks sind meine Brennas, die Modelle mit der Gatling und der großkalibrigen, Bolterähnlichen Waffe sind meine Warbuggies. Für Spielzwecke genügt dies allemal, ich finde es sogar recht ansehnlich.

Blitzbrigade der Evil Sunz
"Rückseite"
Die rote Blitzbrigade ist eine kleine Erweiterung gewesen, ich hatte gesehen, das ich noch vier rot grundierte Kampfpanza hatte und habe dieser daher angemalt. Es hat tatsächlich Spaß gemacht mal wieder Flammenfreehands zu malen. Auch wenn Derbos erster Kommentar, vor dem Blacklining, "Angriff der Pommeskrieger" war.
Objectives
Die Missionsziele sind zum einen ein stark demolierter Vindicator den ich in meiner Bitzbox gefunden habe, ein ausgebrannter Stompa und ein Tanklager. Das Lager ist ein Modell von Timecast, dem selben Hersteller wie die Basegestaltung meiner Tau Armee.

Und damit endet das heutige Posting auch schon, vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit.

Sonntag, 14. April 2013

Produktreview: Malifaux Izamu The Armor

Schon vor geraumer Zeit hat Wyrd Miniatures ihre Produktion auf Plastik umgestellt, alle neuen Miniaturen für Malikfaux erscheinen in Plastik. Weiterhin ist man weg vom klassischen Green Stuff hin zu 3D Design gegangen, beides Änderungen mit denen ich mich recht schwer tue. Viele 3D Designs gefallen mir nicht und ich vermisse stellenweise den recht "klobigen" Stil den ich vom klassischen Modellieren gewohnt bin. Auch habe ich noch Skepsis bezüglich der gedruckten Modelle, insbesondere was die Auflösung und Nachbearbeitung angeht. Gerade im Bereich Epic gibt es hier teilweise ziemlich unschöne Modelle.
Da ich schon recht lange Malifaux spiele, bin ich von dieser Änderung auch "betroffen". Als es neulich Rabatt auf Malifaux Artikel in meinem lokalen Tabletop Laden gab, habe ich mir die eine oder andere Miniatur für von Wyrd Miniatures mitgenommen. Unabhängig davon ob es mir gefällt oder nicht, möchte ich an dieses nun folgende Review so objektiv wie möglich herangehen.
Die Verpackung
Gekauft wurde "Izamu The Armor", eine Großfigur für die Fraktion der Ressurectionists. Izamu stamt aus dem aktuellen Erweiterungsband, "Storm of Shadows". Der Kostenpunkt liegt bei elf Euro für eine Miniatur.

Boxinhalt Izamu
Der Inhalt der voluminösen Kiste ist übersichtlich, enthalten ist ein Gußrahmen, eine Base sowie die Karte der Miniatur. Leider liegt keine Bauanleitung bei, Anfänger könnten sich bei den Pfeilen, welche in das Modell geklebt werden, etwas schwer tun.
Gussrahmen Izamu
Gussrahmen Izamu
Izamu besteht aus insgesamt 15 Teilen sowie einem optionalen Gesicht. Dieses ist auf dem Artwork und auf der Rückseite der Verpackung nicht abgebildet, ich habe mich daher ebenfalls gegen die Verwendung der Maske entschieden. Der Obere Teil des Gussrahmens enthält die Klinge, es folgt der Oberkörper und zuletzt Rückenbanner sowie Accessoires. Die Anzahl der Teile ist, für eine Einzelfigur recht hoch, die Klebestellen sind jedoch recht großzügig gestaltet und stellen kein Problem dar. Ich habe als nächstes die Modelle aus dem Rahmen entfernt und nicht weiter behandelt um die Gussgrate des Modells abzubilden.
Details Gussgrate
In diesem Bild fallen zwei gravierende Schwachstellen auf, der prominente Gussgrat und die Schwächen des 3D Designs in der Seitenansicht. Die Details haben kaum Tiefe, die Kugeln auf den Panzerplatten sind stellenweise langgezogen, alles wirkt sehr verwaschen. In Anbetracht der Deteilvielfalt des Modells ist dies sehr schade da man so am Ende doch wieder viel Freihand Arbeiten muss. Erneut ein Punkt welcher das Modell nicht sehr anfängerfreundlich gestaltet. Ich habe mir weiterhin den Izamu eines Bekannten aus Berlin ansehen können, sein Modell hatte ähnliche Probleme. Es ist wahrscheinlich davon auszugehen, dass der Guss öfters solche Probleme hat.
Isometrische Perspektive
Der zusammengebaute und entgratete Izamu wirkt recht imposant, auch wenn ich persönlich nicht ganz zufrieden mit der Pose bin. Die Passgenauigkeit ist überraschend gut, es ist quasi kein Arbeiten mit Green Stuff, Milliput oder ähnlichem notwendig. Die gravierenden Gussgrate lassen sich recht gut entfernen, das Plastik ist, verglichen beispielsweise mit Games Workshop Produkten deutlich härter, aber auch weicher als zum Beispiel bei Mantic Produkten. Bei den Bolzen und Pfeilen muss man beim Zusammenbau etwas puzzeln, ansonsten ist das Modell aufgrund von einzigartigen Mulden und Sockeln nur in einer einzigen Konstellation zusammenbaubar.

Frontal
Fast sechs cm ist das Modell hoch, exklusive der Base. Ich habe versucht die Kamera möglichst frontal auszulösen und alle Winkel des Modells abzudecken. 
Links
In dieser Ansicht fällt erneut die geringe Tiefe der Details auf der Bein- und Brustpanzerung auf. Gut zu sehen sind die spurlos entfernten Gussgrate am Fächer des Modells.
Rücken
Vollkommen unverständlich für mich sind die Schulterpanzer. Die Details sind scharf, angenehm tief gegossen und im direkten Vergleich die schlechte Modellierung am Gesäß des Modells. Was man sich hier gedacht hat verstehe ich einfach nicht. Wären alle Details des Modells so genau wie auf der Schulter gäbe es, abgesehen von den Graten, keine berechtigte Kritik am Modell.
Rechts
Das Banner wirkt ein wenig merkwürdig gestalten am unteren Ende, ist sonst aber okay. Es ist viel Platz für Freehands gegeben und der Faltenwurf beschränkt sich auf den unteren Bereich der Flaggen. Kann man eigentlich nicht groß motzen.
Vergleich mit GW
Als letztes möchte ich einen Größenvergleich mit anderen Minaturen machen, den Anfang macht ein Modell von Games Workshop, ein Verfluchter aus Plastik. Dies ist das neueste GW Modell das ich besitze, man sehe es mir nach das ich hier keinen Space Marine oder eine aktuellere Miniatur ablichte. Falls man als Einheitenmonster Izamu verwenden möchte ist dies denke ich ohne weiteres möglich. Falls es jemand macht würde ich auch gerne Fotos sehen, eine komplette Einheit aus untoten Japanischen Samurai sieht sicherlich ziemlich schick aus.
Vergleich mit diversen anderen Miniaturen
Den Abschluss dieses Reviews bildet ein weiteres Vergleichbild. Ganz links steht ein 15mm Khurasan aus dem Road Outlaws Set 2 (END101). Daneben steht ein 28mm Games Workshop Blood Bowl Verfluchter, dann ein Hanged von Wyrd Minatures. Rechts neben Izamu steht ein Keiza Waza Daimyo von Mercs Miniatures.

Izamu ist eines der ersten von Wyrd Miniatures produzierten Modelle in einer neuen Technik und besticht durch eine recht hohe Dynamik. Weiterhin finden sich viele kleine Details und das Modell bietet sich für bunte Farbexperimente und Freehands auf den opulenten Rückenbannern an. Das Modell ist nahezu stolze sechs cm hoch und wird auf einem recht großen Base ausgeliefert, was ebenfalls viel Spielraum für opulente Basegestaltung bietet.
Andererseits hat der Gußrahmen recht starke Gussgrate, der Rahmen enthält viele Einzelteile und es liegt keine Zusammenbauanleitung bei. Die Details auf dem Unterkörper sind verwaschen und ungenau, der Oberkörper und Teile der Beinpanzerung haben unter dem Druck bzw. der Anpassung an die Gußform sehr gelitten.

Izamu ist mit elf Euro auf den ersten Blick relativ teuer, schließlich bekommt man "nur ein Modell", meiner Meinung nach geht der Preis aber in Ordnung, besonders wenn man sich die Konkurenz (Privateer Press, Games Workshop, Mercs Miniatures o.ä.) und deren Preisniveau ansieht. Der Bausatz eignet sich nicht für Anfänger, wenn man aber über die kleinen Schwachstellen des Gusses und des 3D Designs hinwegsehen kann, bekommt man ein imposantes Modell an dem man als Maler sicherlich seinen Spaß haben kann. Und das ist es, was für mich am Ende des Tages wirklich zählt.

Das ich beim Malen Spaß dran habe.


Sonntag, 7. April 2013

Meckern und Malen

Seit einiger Zeit male ich wieder etwas aktiver. Ich treffe mich ab und an mit ein paar Freunden und wir pinseln anschließend gemeinsam unsere Zinngebirge etwas an. Die Produktivität ist erwartungsgemäß geringer als wenn man alleine arbeitet, aber der Erhaltungswert steigt enorm. Da alles viel besser ist wenn es einen Namen hat, wurde hier passiger Weise "Meckern und Malen" gewählt. Man sitzt an einem Tisch, malt vor sich hin und sinniert über Neuigkeiten der Hobbywelt und dem sozialen Umfeld, Politik, Neuigkeiten oder Film, Funk und Fernsehen. Im Prinzip wie ein Stammtisch, nur mit weniger Bier dafür mit Acrylfarben und Zinnminiaturen. Ob das nun besser ist, sei mal dahingestellt.
Jedenfalls habe ich im Rahmen dieses M&M mit einer neuen Epic Armee angefangen, Tau. Die erste Formation habe ich bereits fertig, ich plane in der kommenden Woche die nächste fertigzustellen.

Tau Mobile Feuerkrieger
Diese Einheit Feuerkrieger besteht aus drei Teufelsrochen, einem Skyray (Dornenhai) und sechs Feuerkriegern. Ich bin mit dem Farbschema recht zufrieden, auch wenn ich bereits Kritik bzgl. der Bases gehört habe. Hier wäre Feedback von meinen Followern recht schön. Als nächstes kommt eine Firewarrior Einheit zu Fuß, unterstützt durch Kolosse. Danach muss ich mal schauen.
Für den diesjährigen Spielzug 2013 hänge ich in einem Projekt mit drin und habe weiterhin ein eigenes. Ich stelle zum einen meine Miniaturen für BTLB (siehe Januar/Februar), muss hierfür jedoch noch einmal das Doppelte bemalen. So jedenfalls mein aktueller Stand.
Mein eigenes Projekt habe ich mir 7TV ausgesucht. Ich hatte bereits vor einer ganzen Weile über 7ombie und 7TV berichtet, nun möchte ich 7TV endlich umsetzen. Meine Zombies hat Burns von TabletopBasement angemalt, hier muss ich nur noch ein bisschen nacharbeiten hier und da (Blut hauptsächlich). Damit wäre 7ombie TV bis auf die Überlebenden (mit denen ich noch nicht mal angefangen habe) fertig. Aber in 15mm. 7TV hingegen will ich unbeding in 28mm machen - die Miniaturen von Crooked Dice und Copplestone sind einfach zu hübsch. Den Anfang macht das schärfste was der Britische Geheimdienst zu bieten hat, Bühne frei für..
Shaggedelic!
Mr. Powers! Untypisch für Mr. Powers ohne sein Rüschenhemd, bereit sich den Schergen von Dr. Evil entgegen zu stellen. Es sollen noch Handlanger von Dr. Evil, Dr. Evil selbst und eventuell noch Britische Spezialtruppen sowie Miss Kensington folgen. Dies hängt aber sehr star von meinem Zeitbudget ab, schließlich gehört da auch eine hübsche Platte dazu. Wie immer viele Ideen, ganz wenig Zeit und viele hübsche Miniaturen.
Über Kommentare würde ich mich sehr freuen!

Samstag, 6. April 2013

Meckerstunde und Monatsrückblick

Lange ist es her das sich auf meinem Blog etwas getan hat. Ursprünglich wollte ich voller Euphorie vom ROTW 2013 berichten. Leider fuhren Knuffel (der inzwischen auch einen Blog eingerichtet hat) und ich beide mit gedämpfter Euphorie zurück. Nachdem ich wenigstens auf Treppchenplatz gehofft hatte zwischenzeitlich, am Samstag war ich sogar noch auf dem ersten Platz, erwischte ich das für mich maximal schlechteste Match-Up. Was ich dann auch noch mit spielerischen Fehlern und kolossalen Patzern versiegelte, am Ende wurde es nur der 5. Platz. Knuffel machte immerhin den 4. Platz. Prinzipiell alles nicht wild, wäre da nicht die mäßige Durchführung und der ausgebliebene BestPainted Sieg geblieben. Ich hatte mir die Armeen angesehen und war anschließend dann mit einer "alles klar, BP nimmste mit, läuft." Mentalität an die Abstimmung rangegangen. Sicherlich klingt das übelst überheblich, aber immerhin war ich der einzige der mehr als "Grundfarbe-Waschen-Trockenbürsten" gemacht hatte. Sauberer Farbauftrag war auch bei anderen vorhanden, ebenso Freehands und Umbauten. Aber alles nur eine Farbschicht oder wie erwähnt nur Washing- keine Schichttechnik. Und dann? Drei Stimmen. Drei. GrafSpee, Knuffel und ich. Die beiden anderen kenne ich jetzt nicht seit gestern, also reine Sympatie-Stimmen. Ich war so unglaublich wütend ob dieses Hohns, dieser unfairen Stimmverteilung.
Washen und Trockenbürsten! Arrrrrrrrrrg! (╯°□°)╯︵ ┻━┻ 
Ich hätte es ja akzeptieren können wenn wenigstens EINE Stimme noch aus einer anderen Ecke gekommen wäre - nein. BestPainted bei so kleinen Turnieren funktioniert in diesem Auswahlverfahren einfach aufgrund der Sympatie Stimmen nicht. Sowas nervt besonders dann wenn man auf dem Turnier die ganze Zeit gebauchpinselt wird "darf ich mal Fotos machen?", "Die sind cool!",usw.;"zuhause" im verein gefragt wird warum man den nicht gewonnen habe, warum die Stimmverteilung denn so war wie sie war...
Naja. Jedenfalls hat dies meine Motivation stark gedämpft. Da ich nicht nur meckern möchte nun zu etwas völlig anderem.

Im März war ich, trotz beginnender Erkrankung auf einem Styrodurworkshop. Auf diesem wurden Methoden zur Verarbeitung von Styrodur vermittelt. Ich habe hier ein 28mm Häuschen angefangen und natürlich noch nicht weitergemacht. Werde ich realistisch wahrscheinlich auch nicht, Projekte habe ich schließlich genug. Es wurden auch reichlich Fotos gemacht, diese sind in unserer Galerie zu begutachten.

Um anschließend ein wenig meine Demotivation bzgl. Epic bekämpfen wollte habe ich, zusammen mit Sohmbee, Fireburner und Knuffel den Armagrillondon 2013 ausgerufen - ein Demoevent für Epic. Es wurden größere Spiele gespielt, Demorunden angeboten und die Bitzboxen der Mitglieder geöffnet und sich über Epic ausgetauscht. Tatsächlich wurden wir von NoseMarine, einem weiteren Clubmitglied, völlig überrascht - er kam mit seiner Eldar Armee für ein Spiel vorbei. Dem ganzen wurde noch die Krone aufgesetzt als ein weiteres Club-Mitglied mit Epic anfing, noch am selben Tag. Hach wie schön.
Armee Präsentation

Knuffel vs Fireburner

Demonstration der klassischen "Wer ist unterdrückt und darf nicht feuern" Arm-Bewegung

Ein Minigeddon Spiel für zwischendurch

Die Bitzbox sowie Spartan Games Produkte die wir auf Kommission mit unserem Partner, dem Fantasy-In angeboten haben.
Am Ende haben wir dann trotz Kälte noch gegrillt, getreu dem Motto "Norddeutsche Griller sind härter. Sie haben den Willen zum Grillen." Fazit aller anwesenden: Das machen wir wieder!

Derzeit mache ich mir fieberhaft Gedanken wie man Neueinsteiger noch besser unterstützen kann, ein leider recht missachteter Punkt bei Epic. Ich überlege seit Jahren beispielsweise ob ich zum Selbstkostenpreis die Epic Bücher drucken lassen soll oder nicht. Die Resonanz in den eigenen Reihen ist eher dürftig, Neueinsteigern könnte es helfen, ich bin aber sehr unschlüssig. Vielleicht fällt mir ja noch etwas gutes ein.

Weiterhin bin ich inzwischen offizieller Playtest Coordinator für Shadowrun Sprawl Gangers. Leider ist das auch alles was ich dazu sagen darf, es soll jedoch gestattet sein an dieser Stelle die Entwickler zu loben. Unser Feedback scheint wirklich Einfluss zu haben - da kann man wirklich stolz sein!

So long.

PS: Der nächste Beitrag folgt schon morgen Abend!

Mittwoch, 20. Februar 2013

Hobby - Der schmale Grat zwischen Stress und Spaß

Irgendein Montag Abend. Anfang Februar.
Die Miniaturen für Wolfsburg sind bemalt. 3000 Punkte und noch mal 1000. Endlich nichts anmalen. Fahre nicht alleine hin, super! Was kann schon schiefgehen?
Samstag, immer noch Anfang Februar
Listentest. Die Liste wird spitze. Heute geht es gegen Guard ran. Habe lange nicht gespielt, das wird interessant. 
Selber Samstag, Abends
Die Liste ist Mist. Katastrophale schwächen gegen massiven TK Beschuss. Brauche schnellere Einheiten - ein Kult Of Speed mit Brennaz. Fireburner hat das auf'm Wintermanöver gespielt, sah ganz flott aus. Keine Hektik, sind ja noch fast 3 Wochen
Montag Abend, 11. Februar
Die Brennas sind umgebaut und bemalt. Nur noch ein paar Bikes und die Bases. Könnte eigentlich auch den Super Stompa endlich bauen. Mal Listen durchrechnen. Ist ja noch 2 Wochen hin.
Dienstag Abend, 12. Februar
Habe seit langem Mal wieder gegen Tau gespielt. Erstes Tau Spiel für den Gegner. Spiel nur durch Glück gewonnen. Muss die Bikes fertig machen.
Samstag Abend, 16. Februar
Die Liste in ihrer jetzigen Form gefällt mir. Gegen die Tau Liste gegen die ich grad spiele ist sie schnell genug und auch nicht so anfällig gegen Beschuss. Sollte die Fortress noch kicken und den KOS noch stabiler machen. Sollte langsam mal die Bikes anfangen, wenn die Modelle doch bloß nicht so hässlich wären.
Sontag Abend, 17. Februar
Nicht mal mehr 5 Tage. Kann mich nciht aufraffen den Mist anzumalen. Gammeln ist toll. Sonntage sind toll.
Montag Abend, 18. Februar
Male an meiner Wanddekoration rum die Mr. Murray von Warbases.co.uk mir angefertigt hat. Cooler Typ. Drücke mich schon wieder vor den Waaghbikes.
Dienstag Abend, 19. Februar
Malabend mit Derbo. "Mr. Schmutz returns, and he is schmutziger denn je", so seine Worte. Stimmt auch, die Bikes nerven mich derb. Immerhin hab ich sie heute fertig geschlampt. Oder gemalt. Hauptsache bunt. Freehand fehlt noch
Mittwoch Abend, 20. Februar
Baue einen Superstompa und ein Objective. Basiere den Kram für Wolfsburg. Kein Filmabend, Motivation hat Tiefpunkt erreicht. Schicke Mshrak die Liste. Onslaught Minis gibt Release der Knubbelaliens bekannt. Verdammt schon wieder Geld ausgeben. Versuche Derbo mit Epic anzustacheln.

Muss Donnerstag das Freehand machen. Und die Bases fertig machen. Ich hasse Bases. Und nen Kuchen backen, brauche Wegzehrung aufm Turnier. Freitag gehts los. Gelände einsacken muss ich auch noch, Schlafsachen einsacken. Hoffentlich schnarcht Udo nicht so laut. Mal sehen ob es wieder für Best Painted reicht. Persönliches Ziel: Top 3. Das wird haarig gegen brumbaer, IronDuke, Vyper und GrafSpee. Letztes Mal auf dem Hound war es der 2. Platz von 19. Aber mit Guard. Sollte ich eh mal wieder spielen, die sind flexibler. Egal.

Das wird ein verdammt gutes Wochenende hoffe ich. Dafür lohnt sich der Stress der finalen Woche hoffentlich. Man sieht sich auf dem ROTW'13

Sonntag, 20. Januar 2013

Die Schlacht bei Kleindorf 1704, oder: Das erste Spiel BTLB

Heute war es endlich soweit, die ersten Würfel sollten über das Schicksal meiner britischen Truppen in einem Randkonflikt der Schlacht um Höchstädt entscheiden. Heute hatten sich Fireburner, Thodo, Derbo, Bohni und meine Wenigkeit getroffen um das erste Mal BTLB auszutesten. Eine Recherche im Vorfeld ergab, das sich aufgrund der Anwesenden am ehesten ein Gefecht im Beiwasser der Schlacht von Höchstädt, 1704, eignen würde. Wir einigten uns weiterhin darauf vorerst nur ein Spiel zu machen, zwischen Thodo's Bayrischen Truppen und meinen Briten, alle anderen sollten nur unterstützen. Wir hatten 4 Regelwerke vor Ort - da konnte quasi nichts schief gehen. Wie falsch wir lagen.
Kleindorf
Die bayrische Aufstellung
Details Bayern
Die britische Aufstellung
Details Grßbritannien
Auf britischer Seite traten 3 Bataillone Infanterie, 3 Schwadronen Pferde und ein Feldgeschütz an. Es waren 2 Brigadiere und General Lord Lestershire anwesend, auf Bayrischer Seite standen insgesamt 4 Bataillone Infanterie, 2 Schwadronen Kavallerie und ein Feldgeschütz. Thodo organisierte seine Truppen in 4 Brigaden, angeführt von 4 Brigadieren und einem General stellten sich die Bayern nun der britischen Offensive. 

Die ersten Runden 
 Zu Beginn passiert recht wenig, Beide Heere marschieren zielstrebig voran. Bedingt durch die Kompetenz der Generäle bleibt die LInie auch lange Zeit sehr konsistent. Ich entschließe mich, ungefähr auf halber Strecke, einen All-Or-Nothing Charge mit meiner Kavallerie aufzubauen. Dies dauert recht lange, zudem greifen sich zwei Kavallerie Schwadronen auf der linken Flanke recht früh im Spiel gegenseitig an. Bedingt durch einen versiebten Moral Check greift nur meine Schwadron an und fegt die Bayern vom Tisch. Hierbei wird die erste Standarte erobert.
Aufbauphase Schritt 2 des Supersternenzerstörers
Ein britisches Bataillon besetzt Kleindorf
Die Kanone der Bayern wird in Position geschoben
Order Phase!
Auf der linken Flanke: Charge! Auf der Rechten Flanke: Bluff!
Wird zugeklappt?
Neben dem Aufbau des Supersternenzerstörers "All-Or-Nothing" kam es vermehrt zu Regelfragen. Dies betraf Ranklappen von Einheiten, "Bin ich jetzt in der Flanke?", "Wann teste ich denn nun für Rally?", "Fliehe ich jetzt doppelt?" und der Klassiker: "Wann ist denn das Defensive Fire?". Allesamt Kinderkrankheiten die sich hoffentlich durch weitere, noch kommende Spiele in Luft auflösen werden.
Ein häufiges Bild: Stilles studieren der Regeln
Die Schlacht verlief ab diesem Moment recht unglücklich für Kurfürst Thodo von Bayern, die komplett aufgeriebene Schwadron Reiterei sorgte für demoralisierte Truppen auf seiner rechten Flanke, der in Spielzug 7 endlich in Formation und Ausrichtung gebrachte Supersternenzerstörer prallte auf eine Einheit Linieninfanterie der Bayern und rauschte direkt hindurch. 
Der Supersternenzerstörer prallt auf die bayrische Infanterie
Die Einheit wurde vollständig vernichtet, inklusive dem begleitenden Brigadier, und es klaffte ein großes Loch auf der Flanke. Zu allem Überfluss würfelte Thodo in den folgenden Runden nicht nur für den Nahkampf recht schlecht, sondern auch für seine Order Allowance. Die Bayern waren offenbar sehr geschockt von dem plötzlichen Angriff der Briten und konnten sich nur schwer umformieren um der neuen Bedrohung her zu werden. Auf der linken Flanke der Bayern wurde mehrfach versucht Kleinstadt in Trümmer zu legen, Aber ausser ein paar abgeschossenen Schornsteinen passierte auch hier lange Zeit nichts.
Die Bayrischen Truppen werden aufgebracht (Shaken) durch den Verlust  des Linienregimentes
BÄMM!
Im Hintergrund zu erkennen: Umformieren auf die neue Bedrohung durch die Britische Reiterei 
Während die Kanone weiterhin zielstrebig auf Kleindorf feuerte, richteten sich die bayrischen Truppen auf die Reiterei aus. In diesem Moment würfelte ich ausnahmsweise mal nicht alzu gut für meine Order Allowance. Dies resultierte in einem Zeitverlust beim "Sack zumachen" mit der Linieninfanterie und einem trägen Neu-Ausrichten der Kavallerie.
Die Britischen Truppen rücken leider, bedingt durch die Inkompetenz des britischen Generals, nicht weiter vor
Die Bayern feuern auf die Briten
PIFF!
Nach 2 Runden waren die Briten endlich in Feuerreichweite und schossen mit ihren Musketen auf die bayrischen Truppen. Es folgte ein längeres Feuergefecht zwischen Linieninfanterieregimentern während sich auf der linken Flanke weiter die Kavallerie versuchte neu auszurichten. Der Vorteil des Platoon Firing kam mir hier sehr zugute, so konnte ich ohne Mali auf die Bayern zumarschieren. Die Kavallerie versuchte sich an einem Angriff auf die Bayrischen Truppen, versagte aber den Moraltest und stand nun auf dem Präsentierteller genau vor den Läufen eines weiteren, bayrischen Linienregiments.
Die Linieninfanterie bewirft sich gegenseitig mit Wattebäuschen
"Seitenfoto" der Linieninfanterie
Kurfürst Thodo ist skeptisch ob die Linie halten wird
Als der Rauch sich ein wenig verzogen hat gerät die Schlachtlinie durch einen zum Teil erfolgreichen Angriff der Kavallerie erneut in Unordnung und besiegelt so das Schicksal der bayrischen Truppen. Die Kavallerie von Lord Schomberg gibt ihren Pferden die Sporen und stürmt auf die Bayrischen Linien zu. Leider scheitert Thodo erneut daran mehr als eine drei auf einem W6 zu werfen (trotz mehrfachem Würfelaustauschen seitens der anwesenden Personen) und die Lineininfanterie, welche noch keinerlei Verluste erlitten hat, flieht mit wehenden Fahnen vor der britischen Reiterei. Sie flieht direkt von der Kavallerie weg, was sie in eine ziemlich schlechte Position direkt in eine befreundete Einheit Linieninfanterie bringt - die munter von den Briten beschossen wird. Gewillt dies aufzuhalten erhält die Einheit den Rally Befehl. Sie soll sich sammeln um anschließend die Kavallerie ein für allemal aus dem Spiel zu nehmen.
Rally gelingt auf die 4+ hier...
...oder auch nicht.
Nachdem das eher so mittel geklappt hat wechselt der "Retreat" in ein "Rout", die Infanterie rennt kopflos und unverwundet vor der Kavallerie weg, direkt in die befreundeten Truppen hinein welche dadurch Disordered werden. Problem hier: Disordered Truppen dürfen keinen Angriff ansagen und verlieren diverse Boni im Nah- und Fernkampf. 
Die Briten stoßen weiter vor, trotz erheblicher Verluste bei der Kavallerie
In einem letzten Vorstoß stürmen die Briten auf die angeschlagene Infanterie und greifen, von den Resten einer Kavallerieschwadron, die bayrischen Truppen an. 
Ein Flankenangriff der Kavallerie in den Nahkampf hinein besiegelt das Schicksal der bayrischen Truppen
Die Bayern werden auch hier sehr dezimiert, den folgenden Moraltest verlieren sie und werden, aufgrund der Anwesenheit der Reiterei, an Ort und Stelle vernichtet. An dieser Stelle haben wir abgebrochen, der Schlachtausgang war ab diesem Moment recht eindeutig - zudem waren wir nun auch bereits knapp 4 Stunden am Werk.
End of Game
Die Verluste auf britischer Seite beschränken sich hauptsächlich auf die Kavallerie, diese hatte den Großteil des Feuers auf sich gezogen. Auch fiel mir persönlich auf, das Pferde, bedingt durch die "immer Verluste" Tabelle bereits nach einem Nahkampf zuwenig Lebenspunkte haben um weitere Nahkämpfe sinnvoll auszufechten. Hier benötigt man also definitiv mehr als 3 Schwadronen.
Auf bayrischer Seite standen noch 2 Linienregimenter, die Kanone und eine Schwadron Kavallerie, also genau die Hälfte. Thodo hatte in den Nahkämpfen sehr oft einfach nur Pech, bei den "First Volley" haben wir uns beide sehr verschätzt, 4cm ist doch deutlich weniger als man zuerst annimmt.
Den ersten Sieg konnte damit Großbritannien erzielen, doch ich habe das Gefühl das die Bayern auf ihrem Rückzug durch ein paar Franzosen unter dem Kommando vom Marquis de Derbo unterstützt werden könnten...