Sonntag, 25. September 2016

Im Zeichen der Schlümpfe 8

Erneut gibt es ein bisschen Verstärkung für meine Ultramarines. Da ich die Liste bekanntermaßen nicht nur nach der regulären Adeptus Astartes Liste spielen möchte, sondern auch z.B. nach der Scions of Iron oder der Imperial Fist Liste, werden hier und da noch Modelle hinzukommen. Heute: Ein Fellblade.
Fellblade

Seite

Oben
Das Modell habe ich auf einem sehr unterhaltsamen Sonntags-Maltreff im "neuen" Spieletreff angemalt. Spaß hat es gemacht!

Sonntag, 18. September 2016

MERCS Heerschau

Als MERCS (2011 !)  rauskam, und das ist nun schon gefühlt eine Ewigkeit her, lockte ein verdammt gutes Angebot. Die Starterboxen waren eh recht günstig und wir konnten im Verein mehrere zu sehr guten Knoditionen abgreifen. So kam es, das sich mehrere Spieler spontan dazu entschlossen mit dem System anzufangen. Meine Wahl fiel auf die Keiza Waza, einen Mega-Konzern aus Japan.
Captain, Demolition und Forward Observer

Rücken
 Das Spiel ist schnell, hat eine ungewöhnliche Tischgröße (lang und nicht sehr breit) und hat mich nicht viel gekostet. Ich habe wenig später auch den Kickstarter für das Regelwerk mitgemacht, das kam vor einem halben Jahr dann auch endlich an - mit fast 4 Jahren Verspätung. Wie so oft habe ich mal wieder nur die Hälfte angemalt, bzw. nicht ganz vollendet. MERCS ist ein schönes Spiel für zwischendurch und ich sollte es vermutlich mal wieder auspacken...
Zusätzlich mit Sniper, Targeter und Heavy

Samstag, 3. September 2016

Star Wars Armada Nationals

Nachdem ich bereits Anfang des Jahres auf einem Regional Turnier für Star Wars Armada war, wollte ich gerne auf weitere Turniere fahren. Ich finde sowohl das Spiel als auch die Miniaturen echt gelungen, leider gibt es nur wenige Gelegenheiten zu denen ich es tatsächlich spiele. Als der Rest meiner Spielgruppe sich dann entschied, zur Game Of Thrones Meisterschaft nach Walldürn runterzufahren machte ich mich schlau - zeitlgeich fanden auch die Nationals für Star Wars Armada statt. Also flugs noch eine Handvoll Jäger, Bomber und Eskorten angepinselt, Listen ausgiebig im 3TH getestet und runtergefahren. Da ich (wie eigentlich immer) keine zwei Tage dafür opfern wollte, fuhr ich früh morgens also los. Nach knapp 3h kam ich also in dem verschlafenen Dörfchen an - viel zu früh, ich hatte mir ienen Puffer von einer Stunde zurechtgelegt, den ich nicht brauchte.
Nach einigen Tassen Kaffee stellte sich die erste Ernüchterung ein - von angemeldeten fast 50 Leuten waren nur etwas mehr als 20 eingetroffen. Dies führte zu einer Rundenreduzierung. Statt 4 Runden Schweizer System plus Cut wurden nur 3 Runden gespielt.

Meine Liste sah so aus:
Flotte
Flotte im Tray

Die Idee war simpel. Der ISD fungiert als Anker, die "Gozanti-Bomber-Wolken" nehmen mir kleinere Schiffe sofort raus oder senken die Schilde für den noch folgenden Angriff des ISD. Zudem erhöhen sie meinen Aktivierungscount. Der Demolisher ist nahezu Standard und eine recht günstige Alternative zu einem weiteren Großkampfschiff. Ich hatte auch mit mehreren Raidern herumexperimentiert und am Ende mich dann aufgrund der Fragilität  dann doch gegen sie entschieden.
In der Retrospektive hätte ich Kallus rausgelassen, die Punkte waren verschenkt auf der Gozanti. Auch die SW-7 Ion Cannons hätten besser für Leitschüsse daheim bleiben sollen. Nun denn.

Das erste Spiel fand gegen Rebellen statt. Mein Gegner flog mit recht teuren Pötten und fast keinen Jägern, Home One, Guppy und ein Torpedoboot - da blieb nicht mehr viel übrig. Wir waren beide noch nicht ganz wach und durch geschicktes manövrieren schaffte ich es, das mein Gegner sowohl das Torpedoboot als auch die Home One vom Tisch flog. Ich musste dafür allerdings die Demolisher opfern. Den Guppy schoss ich zu klump was mir einen Sieg einbrachte.

Spiel zwei kämpfte ich gegen einen stärkeren Rhymerball mit mehreren Gozanti und einer Siegklasse. Ich machte zwei-drei gravierende Fehler die mich das Spiel kosteten, unter anderem ging ich viel zu defensiv vor und verbrachte mehrere runden damit Abwehrfeuer zu geben anstatt einfach seine verdammten Träger kaputt zu feuern. Ein Tisch wurde dauerhaft gefilmt, das Ergebnis kann man hier "bewundern":

https://www.youtube.com/watch?v=17Hah4GNYho

Das letzte Spiel sollte sich verzögern, da die Orga schlicht unfähig war. Hier gibt es nichts zu beschönigen. Es sollte fast anderthalb Stunden dauern, unter Mithilfe mehrerer Turnierteilnehmer mit Zetteln und Stift bis endlich die finale Paarung veröffentlicht wurde. 
Niebelungenhalle
Die wurde dann auch noch zweimal (!) geändert. Letztendlich spielte ich ein entspanntes Spielchen gegen Imperium mit einer nahezu identischen Liste. Durch ein Quentchen Glück und eine für mich vorteilhafte Mission (Defend the Station) , siegte ich haushoch.

Am Ende des Tages hatte das Turnier über 10h gedauert, was für 3 Spiele extrem viel ist (üblich sind eher 6-7h). Dies war der Orga geschuldet, sowie einer unüblich langen Mittagspause. Leider hat es nicht ganz fürs Treppchen gereicht, das katastrophale zweite Spiel verbannte mich auf Platz 4. Immerhin griff ich Acryl-Siegmarker, eine Münze und eine Promokarte ab.


Nach dem Turnier fuhr ich einen Kumpel nach Hause, der extra für mich nach dem GOT Turnier geblieben war, und anschließend nach Hause. Nach mehr als 5h Autofahrt war ich dann endlich wieder zuhause.


Das nächste Armadaturnier wartet bereits...




Mittwoch, 1. Juni 2016

Epic European Championship 2016

Wie die vergangenen Jahre auch, fand auch dieses Jahr wieder die EEC statt. Im Gegensatz zu letztem Jahr war ich dieses Mal als Team Captain angereist, vom deutschen Team. So ging es also nach Norrköping um ein paar Spiele Epic: Armageddon zu spielen. Aus Stockholm muss man dafür nochmal mit dem Zug oder Bus weiterfahren und nach einer längeren Tour war ich dann endlich da. Die Stadt selber ist recht schmucklos, einzig das folgende Graffiti fand ich recht witzig:

Norrköping
Im Hotel eingekehrt kümmerte ich mich um ein wenig Wasser und Proviant für die folgenden Tage und traf mich mit Beelze erstmal auf ein Bier in der örtlichen Kneipe. Wir stellten schnell fest, das dieser Urlaub echt teuer werden würde - ein simples Flaschenbier kostete stolze 5-7€, je nach Sorte. Vom Fass war noch teurer. 
Episches Bier
Genug gejammert, am folgenden Tag ging es dann los. Das erste Matchup war gegen Dänemark und ich traf auf einen alten bekannten. Mein Gegner war mir schon vom Giant Fanatic bekannt, ich hatte dort aber keine Gelegenheit gehabt gegen ihn zu spielen da er Orga gemacht hatte. Es folgte ein entspanntes Spiel das ich souverän nach Hause fuhr. Auch der Rest meines Teams schlug sich wacker.
vs. Tau (DK)
Das nächste Spiel war gegen Team UK und ich erwischte die Necrons. Ich wusste genau was die Armee konnte und machte leider aus Zaghaftigkeit ein paar gravierende und eklatante Fehler. Im Nachhinein hatte ich mich mit einer Regelbeugung aus Zeitgründen (er platzierte hereinteleportierte Modelle nicht) einverstanden erklärt, was ich besser gelassen hätte. Darauf kann man die Niederlage aber nicht schieben, ich habe schlecht gespielt. Irgendwie rette ich das Spiel dann auf 2-0 oder 2-1 (ich bin mir nicht mehr 100% sicher, ist aber auch nicht relevant). Der Rest von unserem Team schnitt etwas besser ab. "Unser" Ork-Spieler wurde auch weggewischt, dafür holten wir noch ein Draw und einen Sieg.
Das dritte und letzte Spiel war dann gegen Schweden. Ich erwischte Eldar mit Phantomtitan. Von der Liste her, hätte ich da einfach rüberlaufen müssen, tat ich aber nicht. Ich hatte unsagbar viel Pech in dem Spiel, nicht sammelnde Truppen, verpatzte Befehle überall - ich konnte mit Müh und Not ein Winning Draw erzielen. Blöd.
Der Rest des Teams rollte über Schweden rüber sodass wir am Ende auf Platz zwei landeten. Damit war ich wieder (nur) Vize-Europameister geworden, was aber nicht an meiner Leistung lag sondern vielmehr an der Teamleistung. Von der Einzelwertung war ich dieses Jahr im Mittelfeld gelandet, letztes Jahr hatte es bei 3 UK Teams für die Top Ten (Platz 7 oder 8) gereicht, das erste Jahr sogar für Platz 4. Space Marines sind einfach noch nicht "meine" Armee, das hatte ich auch auf den vergangenen Turnieren (Frühlingsmanöver, Minigeddon Mayhem) gemerkt.

Aber ich wollte unbedingt Best Painted abgreifen, und das geht mit etwas knallig bunten wie Eldar oder Marines ebne am besten :) Dafür hat es auch gereicht wie das folgende Photo zeigt:
Vize-Europameister und Best Painted Army of Europe
Hier noch mal eine Übersicht über die Tische und die Location:
Hauptraum mit 3 Tischen

Wüsten Tisch 
Cityfight Tisch und Wald (Ich habe alle drei Spiele hier absolviert)
Die Location, ein MMA Gym

Nach dem Turnier hatte ich noch einen halben Tag Zeit in Stockholm und schlenderte ein wenig durch die Stadt. Ich besuchte außerdem die Vasa, ein altes, gesunkenes Schiff. Um das Schiff rankt sich eine faszinierende Geschichte. Nach diesem sehr beeindruckenden Besuch im Vasa-Museum trat ich meine Heimreise an. Kommendes Jahr soll es dann nach Dänemark gehen, wenn es erneut um den Europa-Pokal geht.
Stockholm

Vasa

Donnerstag, 19. Mai 2016

Im Zeichen der Schlümpfe 7

Wie immer wenn Turniere anstehen, male ich mehr an als sonst. Ohne Deadlines kriege ich einfach nichts fertig. Neu hinzugekommen sind zwei Warhounds, ein Thunderhawk und eine zweite Staffel Abfangjäger.
Warhound
Warhound
Warhound 2
Warhound 2
Die Warhounds sind von der Legio Metalica. Leider gibt es keine "offiziellen" Namen für diese Legio, anders als bei anderen populäreren Legionen, wie zum Beispiel die Firebrands oder die Warprunners. Ich habe mich daher bei griechischer/römischer Mythologie bedient und die beiden auf Cerberus und Sirius getauft. Die kleinen Space Marines auf dem Base sind eine nette Abwechslung zu meinen sonst eher spartanischen Bases. 

THawk2
Get Out!
Get Out!
Seite 
Top
Das zweite Thunderhawk sollte auf jeden Fall gelandet sein. Ich hatte in einem Forum ein modulares Base gesehen, bei dem das Thunderhawk auf die Landestutzen gesteckt wurde. Das war mir aber zu frickelig, deswegen klebte ich es direkt fest. Die Front hatte ich vorher weggeschnitten und stattdessen eine Rampe gescratcht aus Plasticard und Green Stuff. Flugs noch 5 Terminatoren angemalt die gerade aus dem Hawk stürmen und fertig ist Spatha, das sich zu Xiphon gesellt.

Stormtalon Las
Heck
Seite
Spontan benötigte ich eine zweite Staffel Thunderbolts, also malte ich extra dafür noch eine zweite Staffel Stormtalons an. Diese Proxies sollen meine bereits bestehende Staffel ergänzen und sind mit Laserkanonen statt schweren Boltern bewaffnet.

Valins Revenge
Base
Die Valins Revenge ist nicht neu, ich habe nur endlich das Base fertiggestellt. Die Planeten waren recht zügig fertiggestellt und wurden mit Hilfe von Schablonen und Maskierung aufgemalt/getupft. Ich hätte hier mit einer Airbrush sicherlich bessere Ergebnisse erzielen können, ich hatte aber keine Lust auf die anschließende Reinigung.

Schild (Magnetisch
Tray
Den Abschluss bildet ein Backblech das ich in einem 1€ Laden entdeckt hatte (Xenos). Hier habe ich den Boden angeschliffen, gesandet, angemalt und beflockt. Standard eigentlich. Ich wollte aber etwas besonderes machen, und so bastelte ich aus Holz ein kleines Schild das ich anschließend wie ein Röhrendisplay anmalte. Auf der Rückseite sind 4 Magneten eingelassen, wenn ich also eine andere Armee spiele, kann ich einfach das Schild tauschen.
3000 Punkte Space Marines
Und so sieht das ganze dann mit Armee aus. Mit dieser Armee werde ich am kommenden Wochenende in Schweden antreten, mal sehen wie gut das wird.

Dienstag, 17. Mai 2016

After Action Report: Minigeddon Mayhem

Am vergangenen Pfingstwochenende war wie jedes Jahr das Minigeddon Mayhem. Anders als in den letzten Jahren, fanden sich dieses Mal jedoch nur vier Leute, weswegen wir auf 3000 Punkte hochgingen. Wir spielten insgesamt drei Spiele in tiefen entspannter Atmosphäre in Beelzes Privatwohnung. Zwischendrin warfen wir noch fix ne Pizza in den Ofen, quatschten und hatten viel Spaß. Abends fuhren Spikester und ich dann wieder heim.

Der Lava-Tisch, hinten der noch nicht ganz aufgebaute Stadttisch
Chaos vs Tyranids
 Spiel 1 war gegen Tyraniden. Mein Gegner hatte 3 vorgeschobene Genestealer Mobs, drei riesige Schwärme, einen Artillerie Schwarm, einen Harridan, Malefaktoren und nen Hierophanten. Ich spielte in Runde eins und zwei recht defensiv und räumte so recht zuverlässig die Einheiten nach und nach weg. Durch mein defensives Spiel blieb es dann aber bei einem 2-0 in Runde drei.
Tyraniden
Spiel 2 war gegen Chaos, Black Legion. Beelze spielte seine Armee, die er auch in Schweden am 21.5 spielen würde. Auf dem Papier sah die Liste gar nicht so garstig aus, ich rechnete mir solide Chancen aus. Als ich dann aber beide Luftangriffe Kollossal verwürfelte, die Bomber nicht aus der Luft geschossen bekam und auch Anfang Runde 2 nichts wirklich klappte was ich vor hatte war das Spiel durch. Ich hatte Ende Runde 3 nix mehr wirklich auf dem Tisch und konnte es noch irgendwie auf ein 0-2 retten.
Chaos

Das dritte Spiel war gegen Steel Legion, mit Kreuzer, Deathstrikes, doppel-Thunderbolts, doppel-Mobile Infanterie, Leman Russ Kompanie, Flak, Warhound und Baneblade. Das Spiel lief gut, Spike rückte imperial-typisch langsam vor während ich mit den Air Assaults sein Regimental HQ abräumte. Ein bisschen rumpingen, dann war in Runde 1 auch schon Ende. In Runde zwei erledigten die Predator zusammen mit den Devastators die 2. Mobile Infanterie, mit dem Rest räumte ich fast die ganze Kompanie Russ weg. In Runde drei hörten wir auf nachdem Spike seine drei verbliebenen Aktivierungen durch hatte und ich noch fast meine gesamte Armee. Wir einigten uns auf 3-0 was realistisch erschien.

Imperial Guard (ohne die Infanterie)
So hatte es am Ende des Tages immer noch für einen zweiten Platz gereicht.

Dienstag, 19. April 2016

After Action Report: Frühlingsmanöver 2016

Am vergangenen Wochenende war es wieder soweit, in Hannover fand ein weiteres Epic:Armageddon Event statt. Wie die vergangenen Jahre finden auch dieses Jahr wieder diverse Turniere in unseren Vereinsräumlichkeiten statt und Epic ist da keine Ausnahme. Mit dem Wintermanöver im Winter und dem Grillageddon im Spätsommer fehlte noch ein kleines Event im Frühjahr. Vergangenes Jahr hatte ich im Frühjahr einen kleinen Epic-Treff in meiner Privatwohnung abgehalten. Dieses Jahr wollte ich etwas mehr machen und entschied mich für ein kleines Turnier. Um dem Wintermanöver keine Konkurenz zu machen und auch die stetig wachsende lokale Epic-Truppe nicht abzuschrecken, wählte ich ein kleineres, schnelleres Format - Halber Tisch, halbe Punkte. Das ganze fand unter dem Namen Frühlingsmanöver statt.
Mettagessen
Wie auch zu den letzten Wintermanövern gab es den Freitag Abend ein Meet and Greet, das Turnier am Samstag und freies Spiel am Sonntag. Letzteres war eher spärlich besucht und ich werde es wohl zum Wintermanöver komplett weglassen. Man optimiert ja jedes Mal ein bisschen mehr.
Der Zeitplan war sehr, sehr großzügig gehalten, trotzdem gab es eine Handvoll Spieler die in Zeitnot gerieten. Im großen und ganzen war der Ablauf aber deutlich flüssiger als bei den vergangenen Turnieren, was sicherlich an meiner Rekordzeit während der Spiele lag. Ich war meist nach einer soliden Stunde fertig (einmal auch nach 45 Minuten) und hatte so oft ein großzügiges Zeitbudget für die Organisation.

Ich trat mit meinen Ultramarines an:
Devastator [250] 4 Devastators, Rhinos
Tactical [275] 6 Tacticals, Rhinos
Scout [150] 4 Scouts, Rhinos
Terminator [350] 4 Terminators
Thunderhawk [200] 
Warhound [275]
Einer der Tische
3. Platz, 1. Platz
2. Platz, letzter Platz, Best Painted
Best Painted
Mein erster Gegner, Grandmaster_Jardezz stellte sich mir ebenfalls mit Space Marines entgegen, nutzte aber eine völlig andere Taktik. Er hatte zwei Formationen Land Raider, einmal Tacticals mit Chaplain, einen Warhound und einmal Predator. Die Liste war robust und für Panzerlisten auch sehr furchteinflößend (viele gute AT Werte) aber auch nicht überragend mobil. Die Raider schaffen nur 25cm, der Warhound ist dann oft recht allein (10cm Unterschied Bewegung gegenüber Rhinos machen oft den Unterschied). Mein Gegner spielte überraschend defensiv, mit zwei Overwatch Orders in der ersten Runde. Ich spielte semi-aggressiv, rückte in Runde eins weit vor nachdem die "gefährlichen" Formationen mit dem Warhound aus ihrer Deckung gelockt waren und räumte in Runde zwei gut auf. Zwei große Engagements liefen erwartungsgemäß gut, die Terminatoren frühstückten ganze zwei Formationen in diesem Spiel. Einziger Wehrmutstropfen war mein Warhound bei dem ich gepennt hatte und ihn viel zu offen platziert hatte. Das Spiel endete 4-0 für mich, was einem 32-0 entspricht.

Auf diesem Tisch habe ich gegen die AMTL gespielt, ich hatte die Kante am Fenster
Mein zweiter Gegner (GrafSpee) auf diesem Turnier war dann eine Titanenlegion mit Knights, Nahkampf-Reaver und zwei Warhounds. Durch das zentrale, aggressive vorrücken des Reavers war ich gezwungen sehr defensiv zu spielen, gegen den deutlich besseren Reaver konnte ich keinen Blumentopf in Engagements gewinnen. Also wartete ich, pingte seine Einheiten hier und da und wartete ab. Ich erschoss im ganzen Spiel man gerade einen einzigen Knight, ein weiterer stolperte sich im Dangerous Terrain kaputt - das waren meine Verluste. Im Gegenzug verlor ich relativ viele Modelle, was gegen die bessere Bewaffnung des Gegners auch nicht überraschend war. Durch gutes Stellungsspiel war ich so in der Lage meinen verblüfften Gegner in Runde 3 mit einem 3-0 abzufertigen. Er hatte aus Schusseligkeit nicht auf die Runde geachtet, sonst wäre es wahrscheinlich nur ein 2-0 geworden.  3-0, 30-2.
AMTL Nummer 1
Das dritte Spiel ging dann gegen Spikester und seine Imperiale Armee. Spike ist mein Sparringpartner und so kannten wir die Denkweisen des anderen recht genau. In Furcht andere könnten ebenfalls mit Drop- oder Air Assault Listen ankommen, hatte er ganze 6 Hydren und 2x Thunderbolts aufgestellt. Weiterhin hatte er sonst noch 2x Infanterie (1x mit Greifen), Sentinels und Manticores dabei. Die beiden Flak Einheiten auf jeder Flanke, einmal Infanterie auf dem Blitz und einmal auf dem Defend-The-Flag Objective war sein Plan klar. Warten, mich kommen lassen und mit Ari weichklopfen. Sentinels blocken Terminatoren, Inf geht so schnell wie möglich auf Overwatch, T-Bolts auf CAP. Arg. Ich spielte überaggressiv, ließ die Terminatoren außerhalb des Thunderhawks und pingte mit der 75cm Reichweite die Manticores an. Die gesamte Truppe rannte vor (außer die Tacticals, die 2 Rhinos, 1 Tactical und 9 BM von den beiden verbliebenen Manticores abbekamen). Nach Runde 1 stand ich relativ nah und konnte Spike die Sentinels und eine Flak Formation rausnehmen mit der er zu aggressiv vorgegangen war. Nach Runde 2 hatte ich die Flaks und die Ari abgeräumt und der Infanterie quasi keinen Schaden zugefügt. Die frisch einteleportierten Terminatoren in Runde 3 benahmen sich und machten das DTF Objective klar. Ein kombinierter Assault von Warhound und Scouts erledigte den Blitz während das Thunderhawk weiter munter Blastmarker verteilte. 3-0, 30-2.

Das vierte Spiel an diesem Tag ging dann nochmal gegen AMTL, mit Infanterie (!), Corvus Assault Pod Reaver, 2 Warhounds und Thunderbolts. Mein Gegner, brumbaer, ist ein guter Spieler, schmeißt manchmal aber Spiele viel zu früh weg. Als meine Terminatoren in Runde 1 erwartungsgemäß einen Warhound abräumten war für ihn das Spiel gelaufen. Meine Scouts überlebten merkwürdigerweise fast sämtliches Feuer das auf sie abgefeuert wurde und entkamen mit halber Sollstärke. Einige vorsichtige Vorstöße und Sustained Orders in Runde 2 fällten die Infanterie und den 2. Warhound fast; in Runde drei konnte brumbaer dann nicht mehr viel machen. Der Warhound hatte sich zwar gesammelt und verteidigte nun den Blitz, aber der Reaver musste das DTF Objective contesten. Ich schlug den Warhound in die Flucht, schnappte mir den Blitz, hielt mit den Tacticals und Devastatoren  meine eigenen beiden Objectives und hatte keinen ungebrochenen Feind in meiner Hälfte. Damit endete auch das 4. Spiel in einem Sieg für mich. 3-0, 30-2.

In Kombination zu den 20 Bemalpunkten und den 2 Punkten für die rechtzeitige Abgabe der Armeeliste kam ich so auf 144 von möglichen 150 Punkten auf dem ersten Platz. Der zweitplatzierte kam auf 124 Pkt, Nummer drei kam auf 104 Pkt. Best Painted räumte Grave_Danger ab, einer aus unserer lokalen Epic Truppe.

Nach dem Turnier spielte ich noch ein weiteres, kleines, fünftes Spiel gegen foobar und am Sonntag schloss ich das ganze mit einem 3000 Punkte Szenario Gefecht gegen Spikester. Danach war ich komplett fertig, aber es war ein schönes Wochenende gewesen. Zählt man den Freitag Abend mit, habe ich sieben Spiele Epic in 48h gespielt (Freitag Abend bis Sonntag Morgen). Das nächste Turnier wird der Star Wars Armada Store Championship - mal sehen was das wird...

Sonntag, 27. März 2016

Im Zeichen der Schlümpfe 6

Als kleiner Sneak Peak hier die neuesten Sachen, direkt vom Maltisch. Sobald wieder eine größere Truppe fertig ist, werde ich natürlich auch wieder meine Photobox aufbauen, für 2-3 Modelle ist mir das aber zuviel Aufwand.
3. Objective und 2. Hunter
Neben den fertigen Figuren habe ich auch noch eine kleine unfertig bemalte Preview, Dreadnoughts. Insgesamt 6 Dreadnoughts werden folgen, davon 4 Contemptor und zwei MKV Dreads. Weiterhin habe ich noch diverse Land Raider, vier Bases Assault Marines und zwei Bases Assault Terminatoren. Sobald die vom Tisch sind, ist das Projekt "Ultramarines" einen erheblichen Schritt vorangekommen.
Die gepanzerte Verstärkung
Land Raider Prometheus
Da ich neben der regulären Codex Liste auch die Scions of Iron Liste spielen möchte, brauche ich da noch den Supreme Commander - der klassischerweise im Land Raider Prometheus sitzt. Das Modell ist noch sehr Work in Progress, aber man sieht wo die Reise hingeht. Es folgen passende Land Raider (Crusader, Helios) und auch 8 weitere Predator Annihilator.