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Freitag, 3. Februar 2012

Roadmap 2012

Nachdem zwei Wochen mit viel Stress auf der Arbeit nun vorbei sind hatte ich heute Gelegenheit mich hinzusetzen und ein wenig zu basteln. Ich habe auch ein paar Photos gemacht, leider ist ein Teil nichts geworden. Da gibts dann die Tage ein weiteres Miniupdate.

Doch die Überschrift heisst "Roadmap". Warum das? Nun, dieses Posting ist quasi der "Neues Jahr-Vorsätze-Beitrag". Ein bisschen spät, aber egal. Ich will mich durchringen keine weiteren Projekte dieser Liste hinzuzufügen. Mal sehen wie lange das hält.

Im März steht die ROW 2012 an, und ich bin derzeit mit meiner Stahllegion eingetragen. Ich überlege aber mit einer anderen Armee hinzufahren: Orks. Bis dahin sind es noch fast zwei Monate, ist prinzipiell also zu schaffen. Warum ausgerechnet Orks? Weil die Umbaumöglichkeiten hoch sind, die Armee günstig in der Anschaffung ist und ich für den Spielzug 2012 meinen Anteil leisten muss. Spielzug 2012? Anteil? Ja, denn auf dem Spielzug werde ich zusammen mit einem weiteren Mitstreiter den 3. Krieg um Armaggeddon nachspielen. Wir werden ja sehen ob Ghazgkull wieder scheitert. Geplant sind derzeit zwei Platten und 8000 Punkte Stahllegion gegen 8000 Punkte Orks. Projekt 1.

Projekt 2 ist der Ausbau meiner Imperialen Armee bei Epic um Luftlandetruppen und War Engines. Ich möchte, wie bereits vor einigen Wochen angesprochen, auch Vanaheim und Cadia spielen können. Das ganze greift in Projekt 1 mit ein, die 8000 Punkte Guard malen sich ja nicht von alleine an.

Projekt 3 ist wieder Epic, und zwar der Ausbau meiner Titanenlegion. Ich habe einen Warlord und 2 Warhound, aus Amerika kommt aber demnächst ein Imperator Titan und aus England erreicht mich bald ein Reaver. Zusammen mit dem Reaver von Mshrak kommt da eine beträchtliche Streitmacht bei rum. Der Imperator ist allerdings Mars Pattern, alle anderen Titanen sind Lucius Pattern. Hier muss also mit Plasticard nachgeholfen werden.

Projekt 4 ist kein Epic Projekt sondern mein HOTT Projekt. Ich habe letztes Jahr viel angemalt, aber nicht alles. Das will ich dieses Jahr fertig machen.

Projekt 5 ist mein historischer Arm, eine FOG Later Maccedonian Streitmacht. Die ersten 24 Modelle von Xyston habe ich bereits, aber mehr als Grabbeln und Schauen war da noch nicht. Dieses Projekt hat keine Priorität sondern soll mich nebenbei ablenken. Ich will hier Battlegroup-weise kaufen und anmalen. Ziel: Bis Jahresende 2 Battlegroups fertig bekommen.

Projekt 6 ist der Verkauf von möglichst vielen meiner alten Miniaturenleichen - meine Uncharted Seas Flotte, meine Dystopian Wars Flotte, meine Necrons in 40K...

Projekt 7 ist die Kür, der Bau und die Bemalung eines 15mm Reanimated Inlays für meinen Spieltisch. Die Figuren habe ich jetzt anderthalb Jahre hier liegen, ich kriege es aber nicht gebacken sie zu bemalen, geschweige denn zu grundieren. Da muss mal was getan werden. Plus ein Spielfeld in 65cmx95cm im 15mm Maßstab.

Zusammenfassung:
Projekt 1: Der Bau und die Bemalung von 3000 Punkten Orks
Projekt 2: Der Bau von 2 komplett ausmodellierten Tischen, die Bemalung von 4000 Punkten Imperialer Armee und der Bau und die Bemalung von 1000 Punkten Orks. Antreiben des anderen Mitstreiters
Projekt 3: Umbau von einem Imperator Titan, Umbau eines Reaver Titanen und Bemalung des Imperators, einem Warlord, 2 Reavern und einem Warhound.
Projekt 4: Bemalung von einer Handvoll 15mm Figuren (10-15 Stk.)
Projekt 5: FOG
Projekt 6: Sachen verkaufen
Projekt 7: Reanimated Tisch und ca. 60Stk 15mm Figuren

Stay tuned, der nächste Eintrag folgt in kürze, dann auch Miniaturenorientierter ;)

Mittwoch, 14. Dezember 2011

Imperial Liberation Army - Heerschau

Die Imperiale Armee in meinem Besitz ist jetzt ungefähr zwei Jahre alt und in der Zwischenzeit hat sich mein Bemalstandard in 6mm erheblich verändert. Während ich April 2010 noch mit Trockenbürsten gearbeitet habe, bin ich inzwischen komplett auf Schichten und Lasieren umgestiegen. Außerdem ist der Grundton jetzt etwas dunkler. Blöderweise sieht man den Unterschied, mein Plan ist es nun wenigstens Formationsweise den selben Farbton zu bemalen. Ein Teil der Armee ist auch bei der Epic Painting Competition eingereicht worden. Besagter Wettbewerb ist zwar anonym, aber die meisten Leute welche diesen Blog lesen kennen meine Modelle und meinen Malstil sowieso. Auf dem letzten Turnier sind ein paar Fotos gemacht worden und auch ein paar Fragen gestellt worden wo denn nun welche Modelle her sind. Hierzu möchte ich vergleichen was zwischen April 2010 und Dezember 2011 hinzugekommen ist. Als Anreiz der direkte Vergleich, anschließend wird das 2010er Bild analysiert und danach das 2011er Bild.

Übersicht inkl. Space Marine Stand und Ork Great Gargant Pappaufsteller 2011
 
Ein weiteres Übersichtsbild, inkl. Objectives und Themengelände 2010
Meine regulären Infanteristen sind allesamt Exodus Wars Guild Legionare Centuria. Es gibt 5 Modelle: Soldat mit Gewehr, Soldat mit Fernglas (aber nur via Component Order), Soldat mit Raketenwerfer, Sergeant und Soldat mit schwerem Maschinengewehr. Ganz neu ist jetzt auch ein Soldat mit Scharfschützengewehr in liegender Position. Das werden wohl meine Ratling Sniper Proxies. Die Elite Truppen sind Guild Prefect Patrol Modelle. Weiter unten sind diese verlinkt, direkt unter dem Bild.

Red Company. Die kleinen Bases sind Firesupport Teams
Ein großer Teil meiner Fahrzeuge stammt von Brigade Models. Die Qualität ist sehr gut, die Modelle günstig und hübsch obendrein. Leider manchmal etwas zu klein, wie ich bei meinen Chimären feststellen musste.
Green Company mit Objectives im Hintergrund und  Brigade Models NeoSoviet Rosomakha Light Tank Chimera Proxies neben der Infanterie.
Als Proxies reichen sie allemal, zumal wirklich viele von ihnen benötigt werden. Ein Modell kostet 75 Pence, bei GW kosten 10 Chimären vermutlich inzwischen auch um die 50 Euro. Ich weiß es aber nicht und ehrlich gesagt will ich es auch gar nicht wissen. Wer heutzutage mit Epic anfängt und was bei GW kauft benötigt schon eine unglaubliche Menge Geld. Daher sind auch meine Hydras von Brigade Models.

Brigade Models SAC Hippo Heavy Trucks mit Games Workshop Bits - Hydra Proxies
Einer kostet 1 Pfund, plus 2 Ferngläser der Imperialen Armee und ein Funkgerät aus dem alten Fahrzuegzubehörgussrahmen der Imperialen Armee. Letzteres ist inzwischen relativ schwer zu bekommen, der Rahmen wird seit der aktuellen Revision des Codex Imperiale Armee von Games Workshop nicht mehr hergestellt. Da ich aber inzwischen 4 Hydren habe brauche ich voraussichtlich auch nicht mehr so viele. Vielleicht eine oder zwei. Für meine Artillere habe ich ebenfalls Brigade genommen, meine Basilisken (nicht zu sehen) stammen aus der Neo Soviet Reihe und werden bebildert sobald sie farbig sind.

Mitte: Brigade Models European Federation Javelot Dune Buggy with missiles und Plasticard für größere Raketen  -Manticor Proxy
Vorne: Dark Realm Miniatures Pax Arcadia Buggy 2 - Sentinel Proxies

Auf die Javelot Buggys habe ich ein bisschen Plasticard geklebt um näher an das ursprünglich angedachte Armeethema zu kommen: eine Globale Befreiungs Armee aus dem Computerspiel Command and Conquer Generäle. Am Ende war ich etwas großzügiger und habe der Armee aus spieltechnischen Gründen Chimären/Russen APC, superschwere Panzer und einen Titanen gegönnt. Hier gab es einfach kein Stimmiges Modell im April 2010 und ich hatte noch 5 Baneblades. Warum also nicht..

Games Workshop  Baneblade, umgebaut zu einem Shadowsword
..einen davon umbauen in einen Shadowsword. Todbringende Feuerkraft auf lange Reichweite. für 200 Punkte auch noch relativ nervig - super.
Forgeworld Warhound Titan

Der Warhound Titan hingegen ist aus zwei Gründen drin. Zum einen weil ich das Modell einfach unglaublich schick finde (irgendwann male ich auch den zweiten an) und zum anderen weil er 250 Punkte kostet und das haargenau in meine Liste passte. Eine Einheit die ihren Punktwert nur in den allerseltensten Fällen wieder rausholt ist die Todesstoss Raketenlafette.
gescratchte Deathstrike Rocketlaunchers
Die Lafette ist komplett selbstgebastelt und von einem Kollegen in Zinn abgegossen. Eigentlich wollte ich das Modell von GHQ nehmen, aber da ist der Bestellvorgang eine Katastrophe. Man muss ein Dokument ausdrucken, ausfüllen und nach England schicken. E-Mail? Webshop Telefon? Nein, nur mit Brief oder ganz revolutionär mit Fax. Herrje. Wer nciht will der hat schon. Auf der Crisis in Antwerpen kann man ebenfalls GHQ kaufen da Magister Millitum die Figuren vertreibt. Aber das habe ich schon zwei Mal vergessen. Um im Armeethema zu bleiben folgen nun, ebenfalls passend Skorpion und Marodeur Panzer - die Leman Russ Kampfpanzer. Im Computerspiel können diese Einheiten über Schrottberge fahren und so ihre Waffensysteme aufrüsten. Also mussten individuelle Fahrzeuge her - umgebaute Plastik Ork Kampfpanzas aus Epic 40.000 Zeiten.

Demolisher Proxies
Die Demolisher haben nur einen verkürzten Lauf, die normalen Leman Russ sind stärker umgebaut.
Leman Russ Kampfpanzer Proxies
Teilweise sind es Modifizierte Orktürme, teilweise Land Raider LAserkanonenaufhägnungen (Vanquisher), gescratchte Türme oder Tau Pulskanonen. An den Seiten sind Teile des alten imperialen Fahrzeuggussrahmens - Adler, Flügel, Schädel - um die Fahrzeuge ein wenig mehr Richtung "Grimdark", wie man heutzutage so schön sagt, zu ziehen.

Damit ist der 2010er Stand abgehakt, das Bild des Warhoundtitanen stammt aus 2011. Der Grund hierfür ist simpel, das Foto hat einen besseren Winkel. Aber da er bereits 2010 bemalt war, ist er oben eingegliedert. Was ist also neu hinzugekommen? Rough Rider. Im Herbst war ich auf einem Turnier in Berlin (3. Platz, immerhin, aber schlechter als auf dem Wolfshound 2010 - da war ich auf dem 2. Platz) und der Warhound war inzwischen teurer geworden - verdammt. Von 250 auf 275 Punkte, damit passte er nicht mehr rein. Also bemalte ich eine Formation Rough Rider für 150 Punkte, warf die
 Todesstosslafette raus (nochmal -200 Punkte) und malte 4 Valkyries von Exodus Wars an - als Thunderbolts. Denn zu diesem Zeitpunkt besaß ich die MiGs noch nicht.

Vorne: Exodus Wars Guild Mounted Bounty Hunters - Rough Rider Proxies

Dann passierte - wie so oft - erstmal gar nichts an der 6mm Front. Bis ich das Wintermanöver  organisierte. Ich wollte nciht wieder mit den Valkyries als Thunderbolts spielen und hatte mir in Belgien auf der Crisis 2011 MiG 21-F13 von Raiden Miniatures gekauft. In einer Nacht und Nebelaktion malte ich wie ein Besessener 3 Baneblades, 4 MiGs, 4 Stands Stormtroopers, 4 Valkyrie Transport und 2 Rosmkha Light Tank (Chimären) an.
Hinten: Raiden Miniatures MiG 21-F13 (RUS 104) - Thunderbolt Proxies
Mitte: Games Workshop Baneblades


Detailfoto der MiG 21-F13

Dahinter: Exodus Wars Khazari Valkyrie Patrol - Vulture Proxies
Die Baneblades habe ich auch für den Wettbewerb eingereicht, allerdings in der offenen Kategorie. Leider hätte ich einen Superheavy mehr anmalen müssen damit dies als Battleforce durchgegangen wäre - aber das war beim besten willen nicht an einem Abend nach dem Turnier zu schaffen. Es war mir einfach viel zu spät aufgefallen, sonst hätte die Formation in der Battleforce Kategorie antreten können - kann man nichts machen.
Die Baneblades rücken über eine Hügelkuppe vor
Anderer Winkel
 Der zweite Eintrag ist der Titan weiter oben - auch wenn ich mir mit dem eher wenig Chancen ausmale. Gerade in der Kategorie Warmachine kann man sich richtig austoben und der Paintjob ist auch eher mittelmäßig. Recht stolz bin ich hingegen auf meine kleine mobile Einsatztruppe.

Detailfoto der mobilen Infanterie. Die Antigrav Fahrzeuge sind Valkyrie Patrol und  Exodus Wars Khazari Valkyrie Transport - Valkyrie Proxies. Die Infanteristen sind umgebaute Exodus Wars Guild Prefect Patrol - Stormtrooper Proxies.
Die Infanteristen haben kleine Plasmawerfer modelliert bekommen. teilweise habe ich die Schilde weggeschnitten, Arme umpositioniert und Rucksäcke modelliert.

Ein Detailfoto. Vorne rechts ist der Plasmawerfer zu sehen.
Durch meine relativ großen Bases ist auch mal Platz für kleinere Dioramen wie der Trooper beim Absitzen.
Ein weiteres Detailfoto inkl. eines sich gerade abseilenden Troopers. Der Infanterist auf dem anderen Base hat eine gescratchte Waffe in der Hand.
Die Modelle brauchen, bedingt durch die Maltechnik vergleichsweise lange, ich trage insgesamt 6 Schichten auf. English Uniform (Vallejo, Model Color), Devlan Mud (Citadel), nochmal English Uniform, EU/Skull White (Citadel) zu 80/20, EU/SW zu 40/60 und WU/SW zu 20/80 an den Kanten. Das Grün ist hochgeschichtet von Dark Angels Green (Citadel) bis Goblin Green (Citadel)

Ein anderer Winkel auf die Figuren
Damit habe ich insgesamt 152 bemalte Infanteristen, 18 bemalte Kavallerie Modelle, 35 gepanzerte Fahrzeuge, 8 Schweber, 4 Superschwere Panzer, 1 Titan und 4 Flieger. Passend dazu gibt es noch ein Geländestück/Spaceship Marker sowie 3 Objective Marker. Das ist ganz ordentlich - ca. 4000 Punkte. In Naher Zukunft kommen noch 10 weitere Leman Russ, 3 Titanen und 9 Chimären. Das sind weitere 2600 Punkte. Und nur so wenig Modelle rein theoretisch...

Und was haben sie dieses Jahr angemalt in 6mm?

Sonntag, 11. Dezember 2011

Wintermanöver 11 Review

Der Rauch legt sich, die letzten Modelle sind wieder daheim angekommen, die letzten Würfel wieder im Würfelbeutel verstaut. Das Wintermanöver 2011, das erste von mir organisierte Epic Turnier ist vorbei. Ich hatte im Vorfeld mit anderen Räumlichkeiten bereits andere Turniere (Malifaux, Anima Tactics) organisiert und auch mitgeholfen. Dies war allerdings mein erstes zweitägiges Turnier. Ich will mich, bevor ich über das Turnier an sich sowie das ganze drumherum spreche, ganz herzlich bei allen bedanken die mit angepackt haben - wer sich jetzt angesprochen fühlt, vielen Dank! Weitere Photos gibt es hier: Epic Battles Forum
Die Pokale. Nicht im Bild: Der Best Painted Pokal. Dafür im Bild: Ein Stand Ultramarines.
Die Vorbereitungen waren ganz gut gelaufen, auch wenn es nicht alles perfekt war. Leider habe ich es versäumt Laminiergerät und anständige Urkunden zu organisieren. Daher entschied ich mich nur für Pokale, wo leider einer nicht geliefert wurde. Es war eifrig an Ruinen, Strassen und Wäldern gebaut worden, für weiteres Gelände war die Zeit einfach viel zu knapp gewesen. Aber das Gelände kann sich auf jeden Fall sehen lassen und nun besitze ich wunderhübsches 6mm Gelände. Fein.
Eifriges Schnittchen "basteln"
Der Ablauf war für meine Ansprüche ungenügend - ich war später an der Örtlichkeit als ich vorhatte (8:50 statt 8:30, offizieller Beginn war 9:00) und war erst während Spiel 1 mit dem Catering fertig. Im Nachhinein bin ich also froh das ich nicht spielen musste, so konnte ich die Turnierteilnehmer mit Nahrung, Kaffee und Getränken versorgen. Und eine kurze Verschnaufpause in der ich meine Miniaturen lackieren konnte fand sich ebenfalls.
Das Catering für die Feldherren
Was Verbesserungswürdig ist - die Ankündigung der Paarungen. Das reine Darstellen am Notebook ist nicht gut, am Netbook erst recht nicht. Ein kleiner Drucker wäre super, denn meine sind einfach zu sperrig und groß. Auch die Darstellung der verbleibenden Zeit, wie es in Berlin mit einem Beamer gemacht wurde hätte ich gerne kopiert. Und ich habe mich total mit der Begrüßungs und Auspack-Phase verschätzt - so verschob sich der ganze Zeitplan um fast eine Stunde und sämtliche Planung war dahin. Zumal ich, als kritische Selbsteinschätzung, am Samstag für alles recht lange gebraucht habe. 20 minütige Pausen sind angebrachter. Bei kleineren Turnieren bis 6 Mann kein Problem, gestern und heute war es etwas zu knapp.

Samstag morgen, kurz nach elf. Die Uhr geht falsch.
Die Tische waren unausgewogen da zwei Turnierteilnehmer noch ihr mitgebrachtes Gelände platzierten - was in einem vollkommen überfüllten Tisch und einem weiteren, ebenfalls recht vollen Tisch resultierten. Auch dieses Problem läst sich mit einer längeren Zeitspanne für Auspacken, Begrüßen und Anmelden lösen. Nächstes Mal!

Orks (Fireburner) vs Eldar (Viper78). Viper78 kann sich über die Silbermedaillie freuen.
Chaos (Die_Woelfe) vs Imperiale Armee ("Der Selbstläufer", Mshrak)
Space Marines (Die_Woelfe_II) vs Orks (Graf_Spee) Man beachte des Grafen wunderhübschen Gesichtsausdruck.
Noch ein besseres Foto - selbes Spiel.
Imperiale Armee (Blood_Dragon_I) vs Imperiale Armee (P1000). Blood_Dragon_I hat sowohl Best Painted als auhc den dritten Platz erzielt. Gratulation!
Imoeriale Armee rückt im Schutze des Gestrüpps durch die Wüste vor. Der  Wüstentisch war etwas zu leer - ich habe die Palmen leider nicht mehr zeitig fertig bekommen.
Imperiale Armee (Prokunsul) vs Orks (Fireburner). Vom Spiel iron_duke vs Prokunsul habe ich es leider versäumt ein vernünftiges Foto zu machen. Daher so
iron_duke bewegt seine Formation aus Monolithen. Er hat mit Necrons gespielt und auch das Turnier gewonnen.

Den Tag lässt man gerne ausklingen, fürs kommende Mal sollte ich mich etwas besser informieren was die Örtlichkeiten angeht. Auch hatte ich den Konsum der Getränke völlig unterschätzt - bereits um 17 Uhr waren die Bestände aufgebraucht und die Reserven wurden angebrochen. Hier besteht Verbesserungsmöglichkeit Herr Largo!
Ein Stompa von Graf_Spee
Der zweite Tag war relativ entspannt, natürlich lief nicht alles so wie man es sich wünscht, aber im großen und ganzen war ich doch sehr zufrieden. Ich habe viel positives Feedback bereits erhalten was mich motiviert meine Bemühungen in das Epic Turnierumfeld weiter zu intensivieren. Den einen großen Vorteil hat besagtes Umfeld - es ist nicht so unglaublich kompetitiv und engstirnig sondern fair und familiär. Und da macht das spielen doch gleich doppelt Spaß. Selbst wenn man nur mit dem Bürostuhl zwischen den Reihen rumrollt und am Kaffeebecher nippt. Während man dem "Selbstläufer" beim Würfel durch die Gegend werfen zusieht und sich auf den März freut. Dann geht's wieder nach Wolfsburg. Vielleicht endlich mal vor Graf_Spee in der Wertung.
Das Teilnehmerfeld. Sieger war iron_duke (Mit Pokal ganz links im Bild), in der Mitte der 3.  Platz und ganz rechts der 2. Platz.
Fein.

Montag, 21. November 2011

Charlie Surft nicht!

"Das verdammte Napalm macht mir die ganzen Wellen kaputt!"
10mm Pendraken Miniaturen. Bemalt von Derk
Charlie Don't Surf ist nicht nur ein recht bekanntes Zitat aus dem Film "Apocalypse Now" sondern auch der Name eines Company-Level Tabletops von TooFatLardies. Wie so oft ist der Maßstab bei diesem Spiel vom Spieler selbst festzulegen. Da aber, gerade bei größeren Maßstäben auch entsprechend viele Miniaturen bemalt werden müssen, fällt die Wahl eher auf kleinere Maßstäbe - 15mm, 10mm, 6mm, 2mm.In 6mm kann man auch Future War Commander oder Epic spielen, 2mm ist zu fitzelig, 15mm erfüllt Field Of Glory und Flames of War ganz gut - bleibt ja quasi nur 10mm. Und da bietet Pendraken auch echt schicke Figürchen an. Fein. Ausserdem: Die Musik zu der Zeit ist einfach spitze. Wenn das nciht ein Haufen guter Argumente sind.

Doch zuerst die Regeln. Das Regelwerk selbst ist 100 Seiten stark, inkl. Armeelisten und Szenarien. Die Regeln lesen sich recht zügig, sind aber stellenweise sehr wirr geschrieben. Viele Textstellen verweisen auf spätere Stellen im Buch, was viel Blättern erfordert. Der Regeltext wird durch Grafiken und kleine Beispielkästchen aufgebrochen, diese erhöhen das Verständnis enorm.
Für 15 Pfund kann man nicht meckern, der Druck ist gut, die Bindung auch. Hochglanz-Vollfarbe Cover und Rückseite, der Rest ist Schwarz-Weiss gedruckt.

Wer bereits andere Tabletopsysteme kennt oder bereits gesehen hat, wird bei CDS ein wenig umdenken müssen. Die größte Änderung ist die Nutzung von Karten. Jede Einheit besitzt eine Karte, ebenso wie spezielle Geschehnisse und Unterstützung wie z.B. Artillerieunterstützung. Diese Karten bilden einen Stapel. Der Spieler zieht von diesen Karten und legt so fest welche Einheit aktiviert wird. Unterbrochen wird das ganze durch eine so genannte Time Out Karte. Wird diese gezogen, endet der Zug und die abgelegten Karten werden wieder untergemischt. Auf dem Papier hört sich diese Mechanik sehr Interessant an, auf der Crisis 2011 sah es auch interessant aus, wie es sich dann in der persönlichen Erfahrung schlägt wird sich zeigen.

Wenn eine Einheit nun durch seine Karte aktiviert wird, kann sie handeln. Und zwar abhängig von ihren Action Dice, AD, mehr oder weniger. Ein Squad US Marines mit 3AD könnte z.B. mit einem Würfel sich bewegen und anschließend noch mit 2AD feuern. Oder anders herum. Oder sich nur bewegen - 3W6 Zoll weit. Damit dies nicht in einer elendigen Würfelei endet, gibt es passive Boni durch "Big Men". Dies sind Sergeanten, Leutnants, usw.
Womit wir bei einem Kritikpunkt von CDS wären. Der Beschuss. Dieses, nicht unerhebliche Kapitel, ist ausgesprochen wirr geschrieben. Angenommen ein Squad Marines feuert auf eine Einheit Vietcong. Die Marines haben sich nicht bewegt und feuern aus dem offenen, auf die im offenen stehenden Gegner. 3 Würfel, zusammenzählen und.. Tabellen. Tabellen für alles. Es gibt keine statischen "Umrechnungsformeln" wie z.B. bei Warhammer Fantasy ( Sieben - Ballistische Fähigkeit  = benötigter Wurf auf einem W6), sondern für jede erdenkliche Situation eine Tabelle. Für Feuergefechte Infantrie vs Infantrie, vs LKW, vs Häuser, vs Panzer, vs Dschungel, vs Helikopter, vs Fixed-Wing Aircraft, das ganze dreimal für unterschiedliche Reichweiten und noch drei mal für unterschiedliche Sichtverhältnisse... Prinzipiell ist es schön mal ein anderes System zu nutzen - aber Tabellen studieren hat schon zu Epic 40.000 Zeiten (und das war 1997) keinen Spass gemacht. Sicherlich ist es für den Granulierungsgrad sinnvoll Feuergefechte zu vereinfachen, aber hier bestehen ein paar Vorurteile und Bedenken das es nicht ausufert in endlosen Blättern.

Nach diesem negativen Einwurf noch ein positiver. Das Spiel unterstützt Hinterhalte, verborgene Truppen und verdeckte Bewegung. Dies wird mit sogenannten Blinds realisiert, kleinen Ovalen welche Truppenbewegung verdecken. Nichts weltbewegend neues, aber erneut eine willkommene Abwechslung.

Die Armeelisten und Szenarien scheinen interessant zu sein, ein abschließendes Fazit möchte ich nicht nach dem alleinigen Lesen des Regelwerks abgeben. Auf den ersten Blick wirkt CDS wie eine wilde Mischung aus Epic 40.000 (Objectives, Firepower Tabellen), Hordes of the Things (zu Beginn des Zuges ist nicht klar wie viele PIP man hat), Flames of War (Artillerie funktioniert ähnlich), Warhammer Fantasy (zufällige Bewegung, Abweichungswürfe nahezu identisch) sowie eine Priese eigener Ideen. Ob der Mix am Ende ein eher lahmer Drink oder ein fetziger Mai Thai ist werden die Testspiele zeigen. Am besten während eine CD von The Doors in der Anlage rotiert.

Dienstag, 15. November 2011

Weitere Miniaturen fertig

Nicht nur das die zuvor gezeigten Figuren nun ein gestaltetes Base haben, nein ganze 12 Miniaturen - also 4 Stands - haben Farbe abbekommen. Nicht übel für einen Abend. Damit fehlen noch 6 Stands.
Punktetechnisch sieht es auch gut aus:
4x Warband @2AP = 8 AP
1x Spears @2AP
1x Magician @4AP
= 14AP, das ist sowohl nach Punkten, als auch nach der Anzahl der Miniaturen, bereits mehr als die Hälfte. Aber es kommen noch 2 Banner. Aber nur noch 2 Schilde. Die Verfluchten tragen ja Zweihandwaffen.
Jetzt auch mit Landschaft
Insgesamt wurden diese drei Warbands heute Abend bemalt. Der Stand in der Mitte mit dem Gespenst ist ein Umbau einer Chariot Miniatures Miniatur. Alle anderen Figuren sind von Blood Dawn Miniatures und wurden zu großen Teilen ein wenig umgebaut um Variation in die Stands zu bekommen.
Drei neue Stands Warband für die Armee
Und so sieht das ganze dann auf dem Feld aus - natürlich fehlt noch die Basegestaltung bei den drei Neuankömmlingen.

Bemalte Warband-Stands
Der Magierzirkel ist nun auch bemalt, inkl. Obernekromant. Noch ein bisschen Source Lighting wenn das Base gestaltet wurde und auch dieser Stand kann Angst und Schrecken verbreiten. Die Miniaturen sind von Chariot Miniatures. Es gibt eine Pose, das Modell mit dem Arm unten und das Modell mit beiden Armen am Stab sind kleine Umbauten.

Der Magierzirkel
Was noch fehlt sind nun 4 Stands Blades (Verfluchte), ein Stand Spears und ein Stand Warband. Ein Camp bauen und anmalen und dann war es das auch schon. Deadline für die Armee ist der 31. November. Wenn das Tempo so bleibt, ist das zu schaffen.

Und nun zurück in die Gruft, weitermalen...

Montag, 14. November 2011

Ein Nachruf zum Samstag

Heute morgen sind die FOW Figuren nun in den fremden Koffer umgezogen und haben noch 2 PzIV und 2 SdKfz mit Quad Flak mitgenommen. Von denn wurden leider keine Bilder mehr geschossen. Vom Rest aber schon, solch verwackelte Photos reichen für einen vernünftigen Abschied schließlich nicht. Am Sonntag noch eine PaK und einen Nebelwerfer gestaltet, aufs Photoshooting haben die beiden es auch noch geschafft.
Die Armee in der Übersicht
Das erste Detailphoto zeigt unbemalte Figuren. Diese sollten ein weiteres Grenadier Platoon werden, die Halbketten des Platoons sind nicht auf dem Photo zu sehen. Die Stands davor und neben den Schwimmwagen sind Ersatzstands für die Grenadier Platoons. Falls der Wunsch nach weniger Panzerfäusten besteht oder statt Panzerfaust/SMG Teams lieber MG Teams aufgestellt werden sollten.
Diverse Infanterie Stands
Es wird farbiger, 2 Panzerschreck Teams und 2 Sniper Stands. Letztere haben niemals das SChlachtfeld betreten,  Scharfschützen sind in FOW meines Erachtens eher mau, vielleicht habe ich auch nur nie ihren Zweck verstanden. Persönliche Meinung: 60 Punkte für die Katz. Aber sehr schicke Posen, besonders die Modelle mit den Ferngläsern.
Headquarter Erweiterungen
4 HMG Teams, zwei haben sogar mdellierte Sandsäcke und sind angemalt. Der kniende Soldat mit der ausgestreckten Hand ist die erste Miniatur die für die Armee bemalt wurde. Sogar die Abzeichen auf den Kragen wurden bemalt. Grausiges Modell zum Anmalen allerdings. Grundiert ist es schwer zu erkennen welche Teile der Ausrüstung wo beginnen und wo sie enden.

HMG Platoon (der Platoon Commander ist nicht bemalt)
Es wird noch bunter, die Nebelwerfer. Zwei Stück sind bemalt, sowie das Command Team. Die Ränder der Guns wurden teilweise mit Bleistift nachgezogen um Abnutzungserscheinungen zu simulieren. Die Länglichen braunen "Rohre" sollen Bäume darstellen. Eine Baumkrone ist jedoch nie fertig geworden. Nichtsdestotrotz: Schöne Crew, starke Artillerie im Spiel aber ein furchtbar hässlicher Unterbau. Das Modell ist eines der schöneren von Battlefront

Nebelwerfer Platoon
 Ein komplett bemaltes Platoon. Davon gibt es nicht viele in der Armee. Die PaK ganz rechts ist als letztes fertig geworden, auf dem Base kann man sehen das der Leim noch trocknet. Die PaK Modelle von Battlefront sind leider keine Schönheiten. Die Besatzung ist lieblos, passt mit den riesigen Sockeln nicht dorthin wo sie hin sollen und die Gussqualität war bei diesem Exemplar sehr schlecht.
PaK Platoon
Die Grenadierplatoons. Ausreichend Variation, im Zusammenspiel mit SMGs hier und dort verteilt recht schöne Modellvielfalt. Können Opel Blitz als Fahrzeuge erhalten, mit die schönsten Fahrzeuge im ganzen Spiel. Es macht Spaß diese anzumalen, sogar die Nummernschilder sind bemalt. Was aber weniger schön ist: Der Aufwand diese Resinbrocken zu säubern. Die kleinen Zäunchen sind aus dem Eisenbahnfachhandel und harmonieren ganz gut mit der Battlefront Infanterie

Platoon 1
Eine Detailaufnahme der Opel Blitz. Die Wehrmachtskreuze sind von Hand aufgemalt.

Detailansicht Opel Blitz
Das 2. Platoon, hier sind die Opel Blitz leider nicht fertig bemalt. Noch mehr Zäunchen. Die Wand besteht aus Plastik-Card mit aufgemalten Ziegeln. 

Platoon 2
Detailansicht eines Grenadier Teams. Das Tarnmuster geht überraschend schnell, nervt allerdings nach 70 Modellen ein wenig. Das Tarnschema soll Summer Oak Leaf darstellen. Der Fluss ist mit Vallejo Water Effects und Green Stuff gestaltet worden.

Grenadier Team
2iC und Company Commander. Die beiden "Schwarzkutten" sind auch sehr schicke Modelle. Wobei das Modell mit dem Klemmbrett noch besser aussieht als das Modell welches gerade seine Luger zieht.

2iC (links) und Company Commander

So. Nun aber wirklich. 

Servus.