Donnerstag, 4. Juli 2013

Largos Literarische Laberei Folge 3: Historisches Tabletop - Moralisch Verwerflich(er)?

Für das heutige Thema bin ich nicht allein verantwortlich, ich wurde wie man neudeutsch sagt "angetriggert". Der Auslöser, mich selbst mit dem Thema ein bisschen zu beschäftigen war eine Diskussion über das Force on Force Regelwerk. Im Zuge der Diskussion fielen folgende Sätze:

"Wie kann man 'echten' Krieg nachspielen und das gut finden? Fantasy oder so könnte ich durchaus verstehen, aber im historischen Fall repräsentieren deine Truppen ja echte Menschen."

Das hat mich sehr stark ins Grübeln gebracht wie ich gestehen muss - was ich prinzipiell sehr gut finde. Damit ich das Thema nun wirklich ausschöpfend abhandle möchte ich tatsächlich noch ein wenig mehr ausholen.

Was ist das Hobby überhaupt?
Das Hobby "Tabletop" ist, ein sehr vielschichtiges Hobby. Meist wird in diesem Zusammenhang das Malen, Basteln, Spielen sowie der generelle Umgang in der (Internet-)Gesellschaft erwähnt. Über die "Tabletop-Gesellschaft", speziell auch im Zusammenhang mit den Leitmotiven des Metal hatte ich in einer vergangenen Episode geschrieben.
Ein Tabletopspiel bedeutet in jedem Fall die Aufbringung von Zeit und Geld, aber auch die Chance auf eine einzigartige Weise sich mit anderen Leuten zu messen. In Form eines taktischen Gefechts, einer Schlachtsimulation. Nur nicht am PC, virtuell, sondern in Form von selbst gestaltetem Gelände, aufwändig bemalten Miniaturen, Maßbändern, Würfeln und einem menschlichen Gegenspieler in Armweite.
Es gibt Unterschiede im Maßstab, im Eskalationsgrad - also Taktik auf Regimentsebene oder Truppebene, als auch im Genre.
Field Of Glory Spiel
Es gibt Fans des fantastischen Genres, dann wieder Leute die eher Science-Fiction Spiele bevorzugen und letztlich auch Spieler des "Historischen Tabletops". Dieses Subgenre beschäftigt sich mit tatsächlichen Kriegen, Schlachten und Gefechten der Weltgeschichte. Aus der frühen, vorbiblischen Epoche bis hin zur Moderne des 21. Jahrtausends. Die Besonderheit, im Gegensatz zu den "erfundenen" Tabletops, ist der starke Bezug zur Realität und die schlechtere Abstrahierbarkeit der Gefechte.
Axis and Allies

Schlachtsimulation? Kriegsspiele? Warum macht es Spaß Krieg zu simulieren?
Genau das ist der falsche Ansatz. Es macht keinen Spaß Krieg zu simulieren. Krieg ist schrecklich, menschenverachtend und generell nichts was ich gerne in irgend einer Form näher simulieren oder erleben möchte. Viel mehr geht es um einen taktischen Wettstreit, einem strategischen Vorgehen und austarieren von Kräften. Der Reiz fängt bei der Vorbereitung der Armee an und geht über das Entwerfen perfider Schlachtpläne bis hin zu gekonnter Truppenaufstellung hinweg. Es ist immer wieder aufs neue spannend seinen Gegenspieler versuchen auszutricksen - mit kleinen Zinn- und Plastikfigürchen die man selbst in liebevoller Handarbeit bemalt hat. Auf einem Spieltisch in den man ebenfalls Zeit, Geld und vor allem Arbeit gesteckt hat.

Aber wie soll das gehen wenn die Figuren echte Menschen darstellen?
Das ist der springende Punkt und auch der Aufhänger dieses "Aufsatzes" - Ist historisches Tabletop verwerflich(er)? Die Antwort ist ein klares Jein. Es kommt, wie so oft, auf die Person hinter den Würfeln an. Und damit im Umkehrschluss auf die Art und Weise wie das Hobby betrieben wird. Und wie es von Seiten der Anbieter dargestellt wird.
Eine Diskussion zu dem Thema mit einem Brettspiel affinen Kollegen ließ uns zu den zwei Spielen "Axis and Allies" sowie "Tide of Iron" kommen. Während ersteres kleine Marker, wie z.B. U-Boote verwendet, nutzt "Tide of Iron" Squads aus kleinen Plastiksoldaten, die wenn sie ausgeschaltet wurden, von ihrem Base entfernt werden. Die Art und Weise wie hier abstrahiert wird sind vollkommen anders - doch was ist besser? Tatsächlich jeden Verlust mitbekommen? Oder "Mist, noch ein U-Boot weniger"? Ist Tabletop weniger moralisch Verwerflich wenn man nur mit Blanken MDF-Bases spielt auf denen Truppenkennungen stehen?
Nein. Der Effekt ist der selbe - es wird ein Truppentyp dargestellt. Der Darstellungsgrad ist hierbei unerheblich, die Abstraktion fällt nur unterschiedlich schwer bzw. leicht. Der springende Punkt ist eher: Greift man selbst als Kunde lieber zu den kleinen Soldaten weil man möchte das man kleine Plastiknazis von ihren Sockeln runterrupfen kann wenn sie "sterben" oder genügt es einem einen kleinen Marker vom Tisch einfach wegzunehmen? Und: In wie fern steuert der Anbieter dies?
Inhalt altes Starterset Flames Of War. Man beachte die zwei grauen Würfel
Das populärste mir bekannte Beispiel in diesem Kontext ist der Hersteller Battlefront. Diese neuseeländische Firma vertreibt das 2.Weltkriegstabletop Flames of War, kurz FOW. Selbstverständlich kann man sich für eine Seite und Armee entscheiden und die entsprechenden 15mm Figuren kaufen. Man kann sogar Waffen SS spielen - Division "Das Reich" oder Division "Hitlerjugend" - z.B.. Und nun kommt der springende Punkt: Dieser Teil der Streitmacht "Deutsches Reich" verfügt über Sonderregeln welche die SS qualitativ der Wehrmacht überlegen machen. Dekoriert wird das ganze in den Regelwerken mit entsprechender Symbolik und Texten welche "heroische" Aktionen der Soldaten beschreiben. Lustiger Weise kann man auch noch passende Würfel und Marker dazu kaufen, da freut man sich gleich doppelt über die Siegrunen statt der sechs. Auf den Würfeln für das Deutsche Afrikakorps waren/sind sogar kleine Hakenkreuze. Da fehlt nur noch der Hitlergruß beim Kniffel.
Und genau da ist das Problem. Das Deutsche Reich, insbesondere die Waffen SS, wird leider viel zu oft sehr verklärt dargestellt, hier als "professionelle, furchtlose, ehrbare Truppe". Unterstützt durch zum Teil schäbige, reisserische Literatur, fern jeglichen historischen Auftrages, ist das Hauptaugenmerk eine Identifikation mit der Armee herzustellen.
Viele Regimenter, und damit auch Soldaten, der SS waren menschenverachtende Kriegsverbrecher. Damit will man sich doch auf jeden Fall identifizieren, oder nicht?
Der Punkt ist wie man damit umgeht. Ich habe selbst mal FOW gespielt - sogar besagte Waffen-SS. Aber warum habe ich das gemacht? Ganz sicher nicht weil ich es "geil" fand SS zu spielen. Oder weil ich eine knallharte Elite Truppe haben wollte. Ich war schlicht faul. Und bei der SS musste man am wenigsten anmalen um eine spielbare Armee zusammenzubekommen.
Auseinandergesetzt habe ich mich mit dem 2. Weltkrieg trotzdem erneut. Vieles war aus der Schule bekannt, sehr vieles aber leider auch nicht. Und das hat mir auch tatsächlich Spaß gemacht. Das recherchieren. Das realisieren. Das aufarbeiten. Doch es gibt sicherlich auch Spieler die sich darüber freuen wenn ihre kleinen Nazis die kleinen Amerikaner abschießen und sich überhaupt nicht mit der Geschichte des 2. Weltkrieges befassen wollen. Hauptsache der Tiger Panzer rumpelt durch Frankreich. Oder zumindest durch den Boccage.

Was ist mit anderen Epochen?
Ein anderes Beispiel ist der Vietnam Krieg und die sehr neutral gehaltene Präsentation in Charlie Don't Surf. Keine heroischen Geschichten. Keine Amerikanischen Würfel. Keine Vietcong Marker. Keine Überheroisierung der amerikanischen Streitkräfte. Die Motivation sich wirklich einzulesen in den historischen Hintergrund dieser Konflikte ist nur bei wenigen gegeben.
Ich habe schon das ein oder andere Mal Charlie Don't Surf gespielt, aber nur mit historischem Halbwissen. Ich fand das Regelwerk gut, aber irgendetwas hat gefehlt, etwas, was man im Rahmen von Fantasy und Sci-Fi Tabletops nicht vermisst: Das Hintergrundwissen. Inzwischen habe ich mir von Osprey endlich das Essential Histories - The Vietnam War 1965-1975 gekauft und auch gelesen.

Osprey Literatur zum Vietnam Krieg. Empfehlenswerter Start.
Mein Wissen vor der Lektüre des Buches kann mit Wohlwollen als "gefährliches Halbwissen" aus Filmen wie "Wir waren Helden", "Forrest Gump" und "Apocalypse Now!" bezeichnet werden. Nachdem ich das Buch gelesen hatte und mich tatsächlich, endlich mal informiert hatte, war ich komplett baff. Die Vereinigten Staaten haben sich in dem Konflikt wahrlich nicht "sauber" verhalten (Agent Orange, Agent Blue, Napalm, Massaker von My Lai, Operation Linebacker I und II uvm.), ebenso wenig die anderen am Krieg beteiligten Streitmächte (u.a. Viet Cong, NVA) und Staaten (z.B. Frankreich). Dennoch wird vieles davon eher spärlich behandelt, geschweige denn die Ereignisse kurz nach dem Krieg. Napalm und Agent Orange sind vielen ein Begriff, ebenso der Einfluss den der Vietnam Krieg noch heute auf die amerikanische Kultur und Politik hat.  Dennoch: Die Liste der Sachen die ich vorher nicht wusste ist elendig lang und nur ein Indiz für meine eigene Unwissenheit - weswegen ich das hier jetzt nicht weiter erwähnen werde.
Der Punkt auf den ich eigentlich hinaus möchte: Ich habe etwas aus dem Tabletop gelernt. Und damit sind wir wieder an einem wichtigen Punkt: Geschichte darf nicht totgeschwiegen werden. Aktives Aufarbeiten in spielerischer Weise bewirkt eher das Gegenteil.
Der Vietnamkrieg war eine Vollkatastrophe aus menschlichen Gesichtspunkten. Dennoch hat das Tabletop zumindest mich dazu bekommen mich aktiv mit der Zeit und der Geschichte auseinanderzusetzen. Ohne Charlie Don't Surf oder Force On Force: Ambush Valley hätte ich mich wahrscheinlich gar nicht mit dem Konflikt auseinandergesetzt. Ohne Beneath The Lily Banners wüsste ich immer noch nichts über den spanischen Erbfolgekrieg. Ohne Flames Of War wüsste ich weniger über den 2. Weltkrieg und insbesondere die Geschichte der SS. Ohne Field Of Glory wüsste ich wohl das es mal nach Alexander dem Großen noch Makedonien gegeben hat - welche Rolle sie Welthistorisch gespielt haben auf keinen Fall.

Lerneffekt durch Spielen schön und gut - doch warum andere Epochen/Genres?
Die Fragestellung zielt auf etwas ganz bestimmtes ab: "Warum fange ich damit an, mich mit etwas zu beschäftigen?" Die Antwort ist oft recht unterschiedlich, beim Vietnamkrieg sind es Hubschrauber. Dieser Krieg war mit der erste größere Konflikt bei dem sehr stark auf Hubschrauber zurückgegriffen wurde. Die Hubschrauber stellen ein neues taktisches Element dar das ich gerne ausprobieren wollte. Hochmobile Einheiten mit geringen Chancen eine Position dauerhaft zu verteidigen klang nach etwas völlig anderem als ich es dato gespielt hatte.
Andere Entscheidungskriterien können auch bereits vorhandenes historisches Wissen sein - eine Epoche kann besonders strategisch anspruchsvoll sein oder besonder Konflikte enthalten, wie z.B. die Schlacht bei Issos oder die Schlacht bei Austerlitz oder sogar die Schlacht bei Waterloo. Der springende Punkt: Das Ergebnis der Schlacht ist zu Beginn ja noch vollkommen unbekannt. Was wenn Napoleon seine Infanterie stärker hätte vorrücken lassen? Was wenn er sie stattdessen langsamer hätte marschieren lassen? Was wenn er doppelt soviel Artillerie aber weniger Kavalliere gehabt hätte? Was wäre wenn? Dies macht, zusammen mit den stark unterschiedlichen, strategischen Möglichkeiten einen großen Reiz des historischen Tabletops aus.

Fazit?
Ein historisches Tabletop ist genauso verwerflich wie andere Tabletops. Es ist eine Schlachtsimulation. Und ist damit genauso verwerflich wie andere, PC-basierte Strategiespiele oder Brettspiele. Es hat ein größeres Potential zur Verwerflichkeit bietet aber auch die Möglichkeit sich aktiv mit der Geschichte eines Konflikts, einer Epoche oder eines Feldzuges auseinanderzusetzen. Wie so oft im Leben gibt es keine allgemein gültige Antwort. Jeder der mag sollte sich einfach diese sehr simple Frage stellen:

"Warum spiele ich dieses Spiel jetzt und was macht mir genau Spaß daran?"

Ich für meinen Teil werde in Zukunft ein wenig darauf achten. Und weiterhin nicht gegen Leute spielen die mit Hakenkreuzwürfeln und Brett vorm Kopf spielen.
Und würde mich wirklich über eine Diskussion zu dem Thema freuen. Ich finde es nämlich wirklich spannend wie andere darüber denken.

Neues aus dem Gebirge

Es ist nun schon Juli. Wir haben den 3. Juli 2013 während ich diese Zeilen schreibe und ich habe es geschafft annähernd zweieinhalb Monate nichts hier zu veröffentlichen. Mein Kollege Derbo war hingegen sehr fleißig und hat in unregelmäßigen Abständen seine "Derbologie" aktualisiert. Die dort entstehende FOG-Armee ist allemal einen Besuch wert. Wer sie also nicht kennt sollte dort mal vorbeischauen.

Doch zurück zum Zinngebirge. Warum hier ncihts passiert ist? Weil Hobbytechnisch nichts passiert ist. Neben umfangreichen Minecraft Sessions zusammen mit einem guten Freund hat der Sommer, die Arbeit und das private Umfeld sehr viel Zeit gefressen. Für das Hobby blieb dann wenig Zeit. Muss auch mal sein, doch nun gibt es "endlich" mal wieder ein Update.

Zuerst die schlechteste Nachricht: Das "Zu den Waffeln 2013", ein von mir geplantes und organisiertes Epic-Turnier, entfällt wegen mangelnder Resonanz. Durch die Schließung von Epic-Battles.de, die Schließung der Specialist Games Reihe bei Games Workshop und ein eher schlecht gelaufenes Turnier im Frühjahr war der Wille der "Szene" sich auf den Weg nach Hannover zu machen nicht gegeben. Ich trage hier sicherlich auch durchaus Teilschuld, immerhin habe ich das Wolfshound nicht ganz so gut abschneiden lassen, im Gegenteil, ich habe es schlichtweg verurteilt. Nachzulesen ist das übrigens hier. Kombiniert mit einem offenbar schlecht gewählten Termin, zu dem ich leider auch erst letzte Woche Feedback erhalten habe, resulitiert dies in einer Absage des Turniers. Als Ausgleich hatten wir beschlossen ein freies Epic-Wochenende zu veranstalten, stattdessen muss ich nun eventuell Arbeiten am Wochenende. Ende vom Lied: Aus dem Epic Turnier wird ein Epic-Tag. Eher demotivierend, aber inzwischen bin ich dem ganzen eher "Hauptsache wir machen irgendwas" eingestellt. Seufz.

Ende April, Anfang Mai fing ich dann mit Infinity an. Bisher habe ich das Spiel nur mit meinen MERCS Miniaturen und einigen Anima Tactics Figürchen gespielt, finde es aber eine recht spassige Alternative zu diversen anderen Skirmishern. Gekauft und geliefert wurde Ende Mai dann auch mein Starter sowie zwei Blister, die Japanese Sectorial Army, ein Ninja Hacker und ein Keisotsu Butai mit HMG.
In den vergangenen Wochen war dann meine Motivation etwas fürs Hobby zu machen wieder ein wenig geweckt. Ein Keisotsu Butai mit Combi Rifle ist auch schon angemalt, am Kempeitai habe ich ebenfalls etwas Farbe raufgepinselt. Der soll nach Möglichkeit noch dieses Wochenende fertig werden - realistisch gesehen passiert das aber eher nicht.

Keisotsu Butai mit Combi Rifle
Kempeitei (WIP). Das Blacklining fehlt noch an vielen Ecken, ebenso das Pseudo-NMM , die Haut, das Base...
Ende Juni trafen sich Thodo, Derbo und meine Wenigkeit auch mal wieder um Beneath The Lily Banners zu spielen. Thodo hat dazu einen knappen Bericht verfasst, dieser kann hier gelesen werden. Um dem Fokus von Thodo, der ungefähr das doppelte von mit angemalt hat inzwischen, auszugleichen rückten auf britischer Seite noch drei Regimenter Franzosen gegen das bayrische Heer an. Die hatten sich aber nur verkleidet oder so *pfeif*
Die Briten halten das Dorf

Erbitterte Kämpfe im brennenden Dörfchen
Das Spiel macht mir zumindest sehr viel Spaß, bis Anfang September muss ich blöderweise noch ein Bataillon anmalen und einen Commander. Also 33 kleine Briten. Mal demnächst ein schickes Regiment raussuchen. Derzeit tendiere ich zu Hamilton's 18. Foot Regiment. Das Bild kommt von der Baccus 6mm Seite, von besagtem Hersteller habe ich auch meine Miniaturen bezogen.

Auswahl diverser britischer Uniformen zur Zeit des Spanischen Erbfolgekrieges
Doch warum müssen die Miniaturen bis September fertig sein? Weil dann erneut der Spielzug ist. Diese, vom 3TH organisierte, jährliche Convention soll auch dieses Jahr erneut in der Bürgerschule stattfinden. Im oben verlinkten Blog finden sich zahlreiche News und Infos die Convention betreffend. Ein Blick lohnt sich!

Poster Spielzug 2013

Und wie in den Jahren zuvor bin ich wieder mit einem Stand vertreten. Im ersten Jahr war es Epic auf einer 60cm x 60cm Platte sowie Blood Bowl Präsentationen auf meinem Pitch. Im zweiten, letzten Jahr, war es dann Epic auf einer 2,40m x 1,20m Platte sowie meine Hordes Of The Things Armee. Dieses Jahr, in Durchlauf drei, soll es 7TV von meiner Seite werden, die besagten BTLB-Briten werden im Gefecht gegen Derbos Franzosen antreten.
Mr.Powers hatte ich in diesem Zusammenhang (7TV) bereits gezeigt, nun folgt der erste Virtucon (Dr. Evil Corp) Sicherheitsmann. Es folgen noch weitere Modelle, unter anderem darf man sich auf Dr. Evil, weitere Scherben und Miss Kensington freuen. Und ich baue eine passende Platte. In knapp zwei Monaten. Mit der habe ich aber schon angefangen. Heute. (seufz).

Handlanger M. Donald

Damit beende ich mein "Hobby-Update". Als nächstes wird ein weiterer Beitrag aus der Kategorie "Largos Literarische Laberei" folgen, das Thema diesmal: "Historisches Tabletop - Moralisch Verwerflich(er)?"

Vielleicht brauche ich dieses Mal ja keine zwei Monate dafür.

Freitag, 19. April 2013

Neues vom Maltisch

Am vergangenen Dienstag war unsere Meckern & Malen Runde zusammengetroffen, anwesend waren Sohmbee, Knuffel, später auch Derbo und meine Wenigkeit. Nachdem die Playlist des Abends gefüllt war, die Nasspalette und das Pinselwasser vorbereitet waren ging es auch schon los. Jeder hatte sich ein Projekt für den Abend vorgenommen, von diesen möchte ich nun berichten.
Sohmbees Zeppelin
Sohmbee hatte sich vor einiger Zeit einen Zeppelin von Spartan Games gekauft und war fest entschlossen seine Malkünste zu verbessern. "Ich will den anmalen ohne Wachen und Trockenbürsten!" war sein ehernes Ziel und alle anwesenden waren fest entschlossen ihm bei diesem Vorhaben zu unterstützen. Von Knuffel gab es generelle Tipps zur richtigen Pinselführung, Mischkonsistenz von Farben sowie der richtigen Abstreiftechnik des Pinsels. Derbo steuerte noch Farbrezepte für schöne Rottöne und Farbkombinationen hinzu während ich Sohmbee einige Zeitspartipps (Mr. Schmutz empfiehlt) und vernünftiges Blacklining zeigte. Am Ende des Abends war der noch jungfräuliche Zeppelin ein bisschen bunter geworden, ich bin sehr gespannt wie die Reise weitergeht. Der Grundstein ist gelegt und bisher gefällt mir das recht gut.
Knuffels Farbschema
Knuffel haderte ein wenig mit seiner Motivation und setzte sich anschließend an seine Epic Tau. Neben einem ganzen Batzen Infanterie probierte er viel am Farbschema der Kolosse herum bis er schließlich zufrieden war. Knuffels Tau sind deutlich bunter als meine, das verwendete Farbschema ist Lila-Türkis und entspricht damit der selben Farbgebung wie seine Tau für Warhammer 40.000 welche er in Auftragsarbeit hatte anmalen lassen. Ich persönlich ärgere mich ein wenig über das Farbschema, er hat mir quasi Türkis "weggeschnappt", diese Farbe wollte ich ursprünglich für die Tau verwenden. Bisher sieht das aber recht schick aus, beim nächsten Treff will Knuffel die Bases der Modelle gestalten. Ich bin gespannt, es müssten inzwischen schon einige Bases fertig sein.
Fähnchen - bemalt von Derbo im Laufe der letzen Woche
Und am Modell
Derbo war gesundheitlich angeschlagen und war nur so kurz vorbeigekommen, quasi nur zum "Meckern" Teil unserer kleinen Runde. Am Ende wurde aus "kurz" doch wieder "bis zum Ende", wie es halt immer ist wenn die Runde gemütlich ist und man versackt. Schön sowas. Ich hoffe es geht ihm zum nächsten Maltreff wieder etwas besser, seine FOG:R Armee aus Lurkio Miniaturen wird ja tatsächlich stetig bunter. Als Entschädigung zeige ich hier nun ein Bild seiner Miniaturen an welches er mir vor einiger Zeit zukommen ließ.
Feuerkrieger - Totale
Ich habe meine Tau weiter bemalt und die zweite Formation Feuerkrieger angefangen. Weiterhin habe ich das Farbschema für meine Kolosse angetestet und einen Piranha fertiggestellt den ich am Vortag begonnen hatte. Die Feuerkrieger gingen recht flott von der Hand und ich habe sie im Verlauf der Woche fertiggestellt.

Feuerkrieger
Feuerkrieger
Die Feuerkrieger sind nun auch fertig und bereit für das "höhere Wohl" in die Schlacht geschoben zu werden.

Kolosse
Die Kolosse hingegen werden noch Schilddrohnen bekommen, diese sind aber noch nicht bemalt.

Piranha
Piranha - Rücken
Details
Der Piranha hat von derAusDemKeller bereits einen belustigten Kommentar bzgl. der Basegestaltung geerntet, ich bin aber recht zufrieden. Auch wenn es "aussieht als würde er gerade einen freiwilligen Unfall mit der Ruine haben".

Totale
Details
Details
Details
Und das ist die Tau Armee in ihrer derzeitigen Größe. Als nächstes folgen weitere Scout Fahrzeuge und Hammerhaie. Der nächste Malabend wird auf diese Modelle hoffentlich ein bisschen Farbe zaubern.

Donnerstag, 18. April 2013

Altes vom Maltisch

Als ich neulich auf meinen Blog geschaut habe, stellte ich fest, dass ich gar keine Fotos von meinen letzten Erweiterungen meiner Ork Armee für Epic gemacht habe. Dies möchte ich mit diesem Posting nachholen. Neu hinzugekommen ist eine deutliche Vergrößerung meiner Bike Einheit, vier Panzer sowie drei Missionsmarker. Ich habe weiterhin noch die eine oder andere Miniatur halb fertig, hier gibt es aber erst Fotos wenn ich diese endlich fertig male.

Blitzbrigade
Die Bikes waren vorher zu acht, die alten Modelle verstecken sich hier zwischen den anderen, neuen Miniaturen.
Charaktere
Damit die Einheit mit den anderen Einheiten meiner Armee einhergeht, habe ich einen Bannerträger in die Einheit integriert. Regeltechnisch hat die Miniatur keine Bedeutung, es ging mir hier rein um die Optik.

Warbuggies und Brennaz
Die Old School-Buggies mit den original Waffenläufen und Tanks sind meine Brennas, die Modelle mit der Gatling und der großkalibrigen, Bolterähnlichen Waffe sind meine Warbuggies. Für Spielzwecke genügt dies allemal, ich finde es sogar recht ansehnlich.

Blitzbrigade der Evil Sunz
"Rückseite"
Die rote Blitzbrigade ist eine kleine Erweiterung gewesen, ich hatte gesehen, das ich noch vier rot grundierte Kampfpanza hatte und habe dieser daher angemalt. Es hat tatsächlich Spaß gemacht mal wieder Flammenfreehands zu malen. Auch wenn Derbos erster Kommentar, vor dem Blacklining, "Angriff der Pommeskrieger" war.
Objectives
Die Missionsziele sind zum einen ein stark demolierter Vindicator den ich in meiner Bitzbox gefunden habe, ein ausgebrannter Stompa und ein Tanklager. Das Lager ist ein Modell von Timecast, dem selben Hersteller wie die Basegestaltung meiner Tau Armee.

Und damit endet das heutige Posting auch schon, vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit.

Sonntag, 14. April 2013

Produktreview: Malifaux Izamu The Armor

Schon vor geraumer Zeit hat Wyrd Miniatures ihre Produktion auf Plastik umgestellt, alle neuen Miniaturen für Malikfaux erscheinen in Plastik. Weiterhin ist man weg vom klassischen Green Stuff hin zu 3D Design gegangen, beides Änderungen mit denen ich mich recht schwer tue. Viele 3D Designs gefallen mir nicht und ich vermisse stellenweise den recht "klobigen" Stil den ich vom klassischen Modellieren gewohnt bin. Auch habe ich noch Skepsis bezüglich der gedruckten Modelle, insbesondere was die Auflösung und Nachbearbeitung angeht. Gerade im Bereich Epic gibt es hier teilweise ziemlich unschöne Modelle.
Da ich schon recht lange Malifaux spiele, bin ich von dieser Änderung auch "betroffen". Als es neulich Rabatt auf Malifaux Artikel in meinem lokalen Tabletop Laden gab, habe ich mir die eine oder andere Miniatur für von Wyrd Miniatures mitgenommen. Unabhängig davon ob es mir gefällt oder nicht, möchte ich an dieses nun folgende Review so objektiv wie möglich herangehen.
Die Verpackung
Gekauft wurde "Izamu The Armor", eine Großfigur für die Fraktion der Ressurectionists. Izamu stamt aus dem aktuellen Erweiterungsband, "Storm of Shadows". Der Kostenpunkt liegt bei elf Euro für eine Miniatur.

Boxinhalt Izamu
Der Inhalt der voluminösen Kiste ist übersichtlich, enthalten ist ein Gußrahmen, eine Base sowie die Karte der Miniatur. Leider liegt keine Bauanleitung bei, Anfänger könnten sich bei den Pfeilen, welche in das Modell geklebt werden, etwas schwer tun.
Gussrahmen Izamu
Gussrahmen Izamu
Izamu besteht aus insgesamt 15 Teilen sowie einem optionalen Gesicht. Dieses ist auf dem Artwork und auf der Rückseite der Verpackung nicht abgebildet, ich habe mich daher ebenfalls gegen die Verwendung der Maske entschieden. Der Obere Teil des Gussrahmens enthält die Klinge, es folgt der Oberkörper und zuletzt Rückenbanner sowie Accessoires. Die Anzahl der Teile ist, für eine Einzelfigur recht hoch, die Klebestellen sind jedoch recht großzügig gestaltet und stellen kein Problem dar. Ich habe als nächstes die Modelle aus dem Rahmen entfernt und nicht weiter behandelt um die Gussgrate des Modells abzubilden.
Details Gussgrate
In diesem Bild fallen zwei gravierende Schwachstellen auf, der prominente Gussgrat und die Schwächen des 3D Designs in der Seitenansicht. Die Details haben kaum Tiefe, die Kugeln auf den Panzerplatten sind stellenweise langgezogen, alles wirkt sehr verwaschen. In Anbetracht der Deteilvielfalt des Modells ist dies sehr schade da man so am Ende doch wieder viel Freihand Arbeiten muss. Erneut ein Punkt welcher das Modell nicht sehr anfängerfreundlich gestaltet. Ich habe mir weiterhin den Izamu eines Bekannten aus Berlin ansehen können, sein Modell hatte ähnliche Probleme. Es ist wahrscheinlich davon auszugehen, dass der Guss öfters solche Probleme hat.
Isometrische Perspektive
Der zusammengebaute und entgratete Izamu wirkt recht imposant, auch wenn ich persönlich nicht ganz zufrieden mit der Pose bin. Die Passgenauigkeit ist überraschend gut, es ist quasi kein Arbeiten mit Green Stuff, Milliput oder ähnlichem notwendig. Die gravierenden Gussgrate lassen sich recht gut entfernen, das Plastik ist, verglichen beispielsweise mit Games Workshop Produkten deutlich härter, aber auch weicher als zum Beispiel bei Mantic Produkten. Bei den Bolzen und Pfeilen muss man beim Zusammenbau etwas puzzeln, ansonsten ist das Modell aufgrund von einzigartigen Mulden und Sockeln nur in einer einzigen Konstellation zusammenbaubar.

Frontal
Fast sechs cm ist das Modell hoch, exklusive der Base. Ich habe versucht die Kamera möglichst frontal auszulösen und alle Winkel des Modells abzudecken. 
Links
In dieser Ansicht fällt erneut die geringe Tiefe der Details auf der Bein- und Brustpanzerung auf. Gut zu sehen sind die spurlos entfernten Gussgrate am Fächer des Modells.
Rücken
Vollkommen unverständlich für mich sind die Schulterpanzer. Die Details sind scharf, angenehm tief gegossen und im direkten Vergleich die schlechte Modellierung am Gesäß des Modells. Was man sich hier gedacht hat verstehe ich einfach nicht. Wären alle Details des Modells so genau wie auf der Schulter gäbe es, abgesehen von den Graten, keine berechtigte Kritik am Modell.
Rechts
Das Banner wirkt ein wenig merkwürdig gestalten am unteren Ende, ist sonst aber okay. Es ist viel Platz für Freehands gegeben und der Faltenwurf beschränkt sich auf den unteren Bereich der Flaggen. Kann man eigentlich nicht groß motzen.
Vergleich mit GW
Als letztes möchte ich einen Größenvergleich mit anderen Minaturen machen, den Anfang macht ein Modell von Games Workshop, ein Verfluchter aus Plastik. Dies ist das neueste GW Modell das ich besitze, man sehe es mir nach das ich hier keinen Space Marine oder eine aktuellere Miniatur ablichte. Falls man als Einheitenmonster Izamu verwenden möchte ist dies denke ich ohne weiteres möglich. Falls es jemand macht würde ich auch gerne Fotos sehen, eine komplette Einheit aus untoten Japanischen Samurai sieht sicherlich ziemlich schick aus.
Vergleich mit diversen anderen Miniaturen
Den Abschluss dieses Reviews bildet ein weiteres Vergleichbild. Ganz links steht ein 15mm Khurasan aus dem Road Outlaws Set 2 (END101). Daneben steht ein 28mm Games Workshop Blood Bowl Verfluchter, dann ein Hanged von Wyrd Minatures. Rechts neben Izamu steht ein Keiza Waza Daimyo von Mercs Miniatures.

Izamu ist eines der ersten von Wyrd Miniatures produzierten Modelle in einer neuen Technik und besticht durch eine recht hohe Dynamik. Weiterhin finden sich viele kleine Details und das Modell bietet sich für bunte Farbexperimente und Freehands auf den opulenten Rückenbannern an. Das Modell ist nahezu stolze sechs cm hoch und wird auf einem recht großen Base ausgeliefert, was ebenfalls viel Spielraum für opulente Basegestaltung bietet.
Andererseits hat der Gußrahmen recht starke Gussgrate, der Rahmen enthält viele Einzelteile und es liegt keine Zusammenbauanleitung bei. Die Details auf dem Unterkörper sind verwaschen und ungenau, der Oberkörper und Teile der Beinpanzerung haben unter dem Druck bzw. der Anpassung an die Gußform sehr gelitten.

Izamu ist mit elf Euro auf den ersten Blick relativ teuer, schließlich bekommt man "nur ein Modell", meiner Meinung nach geht der Preis aber in Ordnung, besonders wenn man sich die Konkurenz (Privateer Press, Games Workshop, Mercs Miniatures o.ä.) und deren Preisniveau ansieht. Der Bausatz eignet sich nicht für Anfänger, wenn man aber über die kleinen Schwachstellen des Gusses und des 3D Designs hinwegsehen kann, bekommt man ein imposantes Modell an dem man als Maler sicherlich seinen Spaß haben kann. Und das ist es, was für mich am Ende des Tages wirklich zählt.

Das ich beim Malen Spaß dran habe.


Sonntag, 7. April 2013

Meckern und Malen

Seit einiger Zeit male ich wieder etwas aktiver. Ich treffe mich ab und an mit ein paar Freunden und wir pinseln anschließend gemeinsam unsere Zinngebirge etwas an. Die Produktivität ist erwartungsgemäß geringer als wenn man alleine arbeitet, aber der Erhaltungswert steigt enorm. Da alles viel besser ist wenn es einen Namen hat, wurde hier passiger Weise "Meckern und Malen" gewählt. Man sitzt an einem Tisch, malt vor sich hin und sinniert über Neuigkeiten der Hobbywelt und dem sozialen Umfeld, Politik, Neuigkeiten oder Film, Funk und Fernsehen. Im Prinzip wie ein Stammtisch, nur mit weniger Bier dafür mit Acrylfarben und Zinnminiaturen. Ob das nun besser ist, sei mal dahingestellt.
Jedenfalls habe ich im Rahmen dieses M&M mit einer neuen Epic Armee angefangen, Tau. Die erste Formation habe ich bereits fertig, ich plane in der kommenden Woche die nächste fertigzustellen.

Tau Mobile Feuerkrieger
Diese Einheit Feuerkrieger besteht aus drei Teufelsrochen, einem Skyray (Dornenhai) und sechs Feuerkriegern. Ich bin mit dem Farbschema recht zufrieden, auch wenn ich bereits Kritik bzgl. der Bases gehört habe. Hier wäre Feedback von meinen Followern recht schön. Als nächstes kommt eine Firewarrior Einheit zu Fuß, unterstützt durch Kolosse. Danach muss ich mal schauen.
Für den diesjährigen Spielzug 2013 hänge ich in einem Projekt mit drin und habe weiterhin ein eigenes. Ich stelle zum einen meine Miniaturen für BTLB (siehe Januar/Februar), muss hierfür jedoch noch einmal das Doppelte bemalen. So jedenfalls mein aktueller Stand.
Mein eigenes Projekt habe ich mir 7TV ausgesucht. Ich hatte bereits vor einer ganzen Weile über 7ombie und 7TV berichtet, nun möchte ich 7TV endlich umsetzen. Meine Zombies hat Burns von TabletopBasement angemalt, hier muss ich nur noch ein bisschen nacharbeiten hier und da (Blut hauptsächlich). Damit wäre 7ombie TV bis auf die Überlebenden (mit denen ich noch nicht mal angefangen habe) fertig. Aber in 15mm. 7TV hingegen will ich unbeding in 28mm machen - die Miniaturen von Crooked Dice und Copplestone sind einfach zu hübsch. Den Anfang macht das schärfste was der Britische Geheimdienst zu bieten hat, Bühne frei für..
Shaggedelic!
Mr. Powers! Untypisch für Mr. Powers ohne sein Rüschenhemd, bereit sich den Schergen von Dr. Evil entgegen zu stellen. Es sollen noch Handlanger von Dr. Evil, Dr. Evil selbst und eventuell noch Britische Spezialtruppen sowie Miss Kensington folgen. Dies hängt aber sehr star von meinem Zeitbudget ab, schließlich gehört da auch eine hübsche Platte dazu. Wie immer viele Ideen, ganz wenig Zeit und viele hübsche Miniaturen.
Über Kommentare würde ich mich sehr freuen!

Samstag, 6. April 2013

Meckerstunde und Monatsrückblick

Lange ist es her das sich auf meinem Blog etwas getan hat. Ursprünglich wollte ich voller Euphorie vom ROTW 2013 berichten. Leider fuhren Knuffel (der inzwischen auch einen Blog eingerichtet hat) und ich beide mit gedämpfter Euphorie zurück. Nachdem ich wenigstens auf Treppchenplatz gehofft hatte zwischenzeitlich, am Samstag war ich sogar noch auf dem ersten Platz, erwischte ich das für mich maximal schlechteste Match-Up. Was ich dann auch noch mit spielerischen Fehlern und kolossalen Patzern versiegelte, am Ende wurde es nur der 5. Platz. Knuffel machte immerhin den 4. Platz. Prinzipiell alles nicht wild, wäre da nicht die mäßige Durchführung und der ausgebliebene BestPainted Sieg geblieben. Ich hatte mir die Armeen angesehen und war anschließend dann mit einer "alles klar, BP nimmste mit, läuft." Mentalität an die Abstimmung rangegangen. Sicherlich klingt das übelst überheblich, aber immerhin war ich der einzige der mehr als "Grundfarbe-Waschen-Trockenbürsten" gemacht hatte. Sauberer Farbauftrag war auch bei anderen vorhanden, ebenso Freehands und Umbauten. Aber alles nur eine Farbschicht oder wie erwähnt nur Washing- keine Schichttechnik. Und dann? Drei Stimmen. Drei. GrafSpee, Knuffel und ich. Die beiden anderen kenne ich jetzt nicht seit gestern, also reine Sympatie-Stimmen. Ich war so unglaublich wütend ob dieses Hohns, dieser unfairen Stimmverteilung.
Washen und Trockenbürsten! Arrrrrrrrrrg! (╯°□°)╯︵ ┻━┻ 
Ich hätte es ja akzeptieren können wenn wenigstens EINE Stimme noch aus einer anderen Ecke gekommen wäre - nein. BestPainted bei so kleinen Turnieren funktioniert in diesem Auswahlverfahren einfach aufgrund der Sympatie Stimmen nicht. Sowas nervt besonders dann wenn man auf dem Turnier die ganze Zeit gebauchpinselt wird "darf ich mal Fotos machen?", "Die sind cool!",usw.;"zuhause" im verein gefragt wird warum man den nicht gewonnen habe, warum die Stimmverteilung denn so war wie sie war...
Naja. Jedenfalls hat dies meine Motivation stark gedämpft. Da ich nicht nur meckern möchte nun zu etwas völlig anderem.

Im März war ich, trotz beginnender Erkrankung auf einem Styrodurworkshop. Auf diesem wurden Methoden zur Verarbeitung von Styrodur vermittelt. Ich habe hier ein 28mm Häuschen angefangen und natürlich noch nicht weitergemacht. Werde ich realistisch wahrscheinlich auch nicht, Projekte habe ich schließlich genug. Es wurden auch reichlich Fotos gemacht, diese sind in unserer Galerie zu begutachten.

Um anschließend ein wenig meine Demotivation bzgl. Epic bekämpfen wollte habe ich, zusammen mit Sohmbee, Fireburner und Knuffel den Armagrillondon 2013 ausgerufen - ein Demoevent für Epic. Es wurden größere Spiele gespielt, Demorunden angeboten und die Bitzboxen der Mitglieder geöffnet und sich über Epic ausgetauscht. Tatsächlich wurden wir von NoseMarine, einem weiteren Clubmitglied, völlig überrascht - er kam mit seiner Eldar Armee für ein Spiel vorbei. Dem ganzen wurde noch die Krone aufgesetzt als ein weiteres Club-Mitglied mit Epic anfing, noch am selben Tag. Hach wie schön.
Armee Präsentation

Knuffel vs Fireburner

Demonstration der klassischen "Wer ist unterdrückt und darf nicht feuern" Arm-Bewegung

Ein Minigeddon Spiel für zwischendurch

Die Bitzbox sowie Spartan Games Produkte die wir auf Kommission mit unserem Partner, dem Fantasy-In angeboten haben.
Am Ende haben wir dann trotz Kälte noch gegrillt, getreu dem Motto "Norddeutsche Griller sind härter. Sie haben den Willen zum Grillen." Fazit aller anwesenden: Das machen wir wieder!

Derzeit mache ich mir fieberhaft Gedanken wie man Neueinsteiger noch besser unterstützen kann, ein leider recht missachteter Punkt bei Epic. Ich überlege seit Jahren beispielsweise ob ich zum Selbstkostenpreis die Epic Bücher drucken lassen soll oder nicht. Die Resonanz in den eigenen Reihen ist eher dürftig, Neueinsteigern könnte es helfen, ich bin aber sehr unschlüssig. Vielleicht fällt mir ja noch etwas gutes ein.

Weiterhin bin ich inzwischen offizieller Playtest Coordinator für Shadowrun Sprawl Gangers. Leider ist das auch alles was ich dazu sagen darf, es soll jedoch gestattet sein an dieser Stelle die Entwickler zu loben. Unser Feedback scheint wirklich Einfluss zu haben - da kann man wirklich stolz sein!

So long.

PS: Der nächste Beitrag folgt schon morgen Abend!