Mittwoch, 14. Februar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 15

Einen Land Raider Crusader hatte ich bereits, es war Zeit einen zweiten zu bemalen. Auf diese Weise kann ich zum Beispiel Terminatoren in einen Verband Thunderhawk Transporter verladen und "einfliegen". Das klang nach Spaß, also malte ich einen zweiten an. Die Seitenteile sind ur-uralte Resinteile, der Rumpf ist von GW.


Land Raider Crusader

Und so sehen die 6 Kumpels in Gruppe aus.

Schlecht beleuchtete Land Raider Truppe
Damit verabschiede ich mich bis Freitag!

Montag, 12. Februar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 14

So ein Verband Thunderhawk Transporter und ein Landing Craft müssen ja etwas transportieren. Was bietet sich da mehr an als eine Formation Land Raider? Da ich für die Scions of Iron Liste eh noch Land Raider anmalen wollte, passte das ganz gut. Neue Einheiten, neue Taktiken. Die Modelle sind Games Workshop Modelle, wenn auch recht alt. Es gab später mal eine Fan-Variante, die ist aber ein kleines bisschen kleiner, weswegen ich das alte Modell bevorzuge. Es wirkt einfach massiger und ist maßstäblich passiger zum ebenfalls etwas größeren Rhino (Vergleich Fan-Variante und GW).

Land Raider Formation
Soweit dazu, den nächsten Eintrag gibt es am Mittwoch!

Freitag, 9. Februar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 13

Ich hatte mir vorgenommen, auf einem großen Turnier in Lyon teilzunehmen. Da die Listen der Franzosen etwas anders sind, wollte ich diese Unterschiede nutzen und für mich normalerweise völlig unattraktive Einheiten bemalen - Vindicators! Diese haben nämlich Macro Attacken in der französichen Variante. Da ich eh noch 5 Modelle davon rumfliegen hatte (fragt nicht), malte ich die Mindestanzahl von 4 an. Hier sind die Bilder der Formation:

Vindicator Formation

Das nächste Posting erscheint Montag. Ein schönes Wochenende allen Lesern!

Mittwoch, 7. Februar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 12

Wenn man schon Transporter anmalt, kann man ja direkt mit dem Landing Craft weitermachen. Gesagt getan, organisierte ich mir aus dem Bekanntenkreis das Fanmodell von Evil & Chaos - es ist noch einmal etwas größer und besitzt die selbe Kuppel wie das Forgeworld Thunderhawk. Da es aber auch zu 100% aus Zinn besteht, war an stiften nicht zu denken - genaugenommen ist selbst die Befestigung auf dem Bodenbase eine Herausforderung.
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Damit schließe ich diesen Blog-Beitrag und wir sehen uns am Freitag zu gewohnter Zeit.

Montag, 5. Februar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 11

Nachdem wir vor dem Wochenende bereits einen Thunderhawk Transporter hatten, folgt nun der zweite. Analog zu meinen normalen Thunderhawks habe ich auch dieses Mal eine gelandete Variante gebaut. Das Rhino unter dem Thunderhawk Transporter hat sogar modulare Türen, also baute ich eine Variante bei der gerade ein paar Marines aus dem Fahrzeug stürmen und hinter ein paar Trümmern in Deckung gehen.
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Zusammen sieht das ganze dann so aus:
Schlecht beleuchtet

Das nächste Posting erscheint Mittwoch.

Freitag, 2. Februar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 10

Ich habe bereits eine Formation Scouts, hatte aber schon öfters gerne eine zweite Einheit gehabt. Gesagt, getan, malte ich eine weitere Formation an. Um ein wenig Abwechslung zu haben, bemalte ich dieses Mal eine Formation mit Scharfschützengwehren. Das Upgrade ist hierzulande sehr unpopulär und wird nahezu nie gespielt, ich denke man wird darüber hinwegsehen das ich die Formation fast ausschließlich ohne "Sniper" spielen werde. Besonders die Mäntel haben Spaß gemacht. 
Scouts mit Scharfschützengewehre
Damit endet dieses Posting und wir sehen uns am Montag. Ein schönes Wochenende allen Lesern!

Mittwoch, 31. Januar 2018

Im Zeichen der Schlümpfe 9


Nach langer Zeit gibt es mal wieder etwas neues vom Ultramarines Projekt. Bereits vor einiger Zeit habe ich einen meiner Thunderhawk Transporter angemalt. Der Hintergrund ist simpel, ich möchte bekanntlich jede mögliche Variante der Space Marines spielen. In den ersten zwei möglichen Armeelisten Varianten, "Scions of Iron" und "Imperial Fists", habe ich begonnen dieses Vorhaben nun umzusetzen.Das Modell ist von Forgeworld und die Passgenauigkeit ist akzeptabel. Es gibt zwei Varianten, welche Spielerisch aber keinen Unterschied machen. Variante 1 hat Land Raider unter dem Chassis, Variante 2 hat Rhinos unter dem Chassis. Ich habe leider nur die Rhino Variante, ich werde aber mir einfach einen Land Raider so unter das Chassis kleben, für das dritte Modell.
Das Base ging flott von der Hand und ist eine Ruine aus den alten GW Plastikbausätzen, kombiniert mit ein paar China-Bäumchen.
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Das war es auch schon wieder, den nächsten Beitrag könnt ihr am Freitag lesen. Bis dahin!

Montag, 29. Januar 2018

Nippon! Banzai! - Teil 22

Es ist zeit einen kleinen Ausblick zu geben, was als nächstes kommt und einmal alles bisher bemalte zu zeigen. Leider habe ich die Bases von Domaru und Haramaki noch nciht fertig gestellt. Zuerst noch ein kleines WIP Bild vom zweiten Domaru mit Chain Rifle. Ich habe die Arme des männlichen Modells an das weibliche geklebt und umgedreht. Dazu noch flugs ein Stadt-Base gebastelt und die Miniatur ist bereit angemalt zu werden.

Wip Domaru mit Chain Rifle

Party on!
Mit diesem Posting nehmen wir uns eine kurze Auszeit vom "Nippon! Banzai!" Projekt und wenden uns anderen Themen zu. Bis zum nächsten Mal, wenn es zur Abwechslung mal etwas "Schlumpfiger" zugeht...

Freitag, 26. Januar 2018

Nippon! Banzai! - Teil 21

Und noch ein unfertiges Modell. Erneut fehlt nur noch das Base. Ich habe entschieden der schweren Infanterie schwarze Hakama zu geben um sie von der mittleren Infanterie (Raiden) abzuheben. Auch der Helm soll bei der schnellen Identifikation zwischen Domaru und Haramaki helfen. Dies ist der Raketenwerfer, das Modell, welches ich wahrscheinlich am häufigsten spielen werde.

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Den nächsten Beitrag könnt ihr am Montag lesen, euch ein schönes Wochenende!

Mittwoch, 24. Januar 2018

Nippon! Banzai! - Teil 20

Wenn man JSA spielt, hat man ein deutlich begrenzteres Sortiment an Dronen. So kann man z.B. jede Drone nur einmal einsetzen. Eine sehr beliebte Drone ist die Rui Shi. Sie ist die einzige Möglichkeit um an ein MSV2 Visor heranzukommen. Kombiniert man die Drone mit einem Hacker, welcher der Drone Marksman Lvl 2 geben kann, entsteht eine tödliche Kombination aus guter BS, Spitfire, Shock Ammunition und Beweglichkeit. Obendrauf hat die Drone mehrere Unconcious Level. Das Base hat dieses Mal recht lange gedauert, die Drone selbst ging überraschend schnell von der Hand. Nach gut 4-5 Stunden war ich bereits fertig.
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Der nächste Beitrag kann Freitag gelesen werden.