Mittwoch, 8. April 2015

Krieg ohne Ende 2014/2015 Kampagne - Zwischenbericht

Inzwischen ist die Kampagne gut angelaufen und ich habe es geschafft noch ein Spiel am Dienstag zu spielen. Ich versuche derzeit die Mirali Skyraiders zu testen, bisher gefällt mir die Liste noch überhaupt nicht, aber ich habe auch noch nicht so viele Spiele gemacht. Gespielt habe ich gegen die Eldar von LachaMacha.

Ich habe vor ein paar Wochen LachaMacha das Spiel gezeigt, im Rahmen des ersten März Wochenendes, und er war hellauf begeistert. LachaMacha hat Epic "damals", als es noch Titan Legion hieß, gespielt und hat dementsprechend noch den einen oder anderen Restbestand. Kurzerhand kaufte er mir meine Eldar ab und legt seitdem ein beachtliches Tempo vor. Hier eine kleine Auswahl seiner Leistungen.
Infantrie
Runenleser
Die Streitmacht bisher
Noch mehr Verstärkung
Doch das nur am Rande. Bisher sieht unsere Karte so aus:
Aktuelle karte KW15
LachaMacha liegt mit seinen Eldar (Gelb) weit vorne, dicht gefolgt von Sohmbee (Rot) und mir (Grün). Anschließend folgen Fireburner (Blau) und Knuffel (Lila). Es sind noch fünf Felderchen (eines ist ein freies Startfeld, also 5+1) frei, am Freitag spiele ich gegen Knuffels Tau. Ich freue mich schon!
Wenn alles so bleibt ist der aktuelle Punktestand:
  • LachaMacha 10 Punkte
  • Sohmbee 5 Punkte
  • LargoW 4 Punkte (Nachtrag: das Bild ist nicht korrekt)
  • Fireburner 4 Punkte
  • Knuffel 2 Punkte

Bis Sonntag können noch Punkte für die Aufbauphase gewonnen werden. Zwar kann bisher nur LachaMacha wirklich Sachen kaufen, aber vielleicht ändert sich das ja. Stay tuned for next weeks update!


Donnerstag, 2. April 2015

ARCS 2015 - Porto, Portugal

Vergangene Woche fand die ARCS 2015 statt, "The 28th GI/ITG International Conference on Architecture of Computing Systems". Die ARCS ist eine Fachkonferenz für Computerarchitekturen. Der Ort wechselt, letztes Jahr war sie in Lübeck, kommendes Jahr in Nürnberg.
Dieses Jahr war sie jedoch in Porto, Portugal. Für diese Konferenz hatte ich vergangenes Jahr eine Publikation eingereicht. Die Publikation wurde akzeptiert und so ging es dann Anfang der Woche nach Portugal.
Reiseroute
Los ging es am Montag Nachmittag gegen halb drei dann nach Berlin, mit dem ICE. Dort dann in den Flieger direkt nach Porto. Alterativ hätte ich auch direkt von Hannover nach Lissabon fliegen können ud dort dann mit Zug (3h) oder mit Flieger nach Porto reisen können. Ich wollte mich nicht mit größeren Öffis in Portugal rumärgern und fand einen 30 Minuten Flug irgendwie ziemlich Banane. Alternativ hätte ich auch aus Frankfurt oder Bremen fliegen können, da waren die Flugzeiten aber ungünstig. Nach knapp 10h Reisezeit inkl. Wartezeiten und Totzeiten war ich dann endlich im Hotel angekommen.
Mein Arbeitskollege Flat Eric
Am folgenden Tag folgten nun Workshops. Ich entschied mich im Vorfeld für die SAOS, International Workshop on Self-optimisation in Organic and Autonomic Computing Systems, einen Workshop über Organic Computing. Ich hatte mich vorher noch nie mit Organic Computing beschäftigt und sah es als schöne Gelegenheit um in dieses Feld mal hineinzuschnuppern. Die Keynote war sehr interessant, die folgenden Beiträge waren für mich, als externen, sehr ungewöhnlich. Als Laie sah zumindest ich nicht die Arbeit die dahintersteckt. Viele Sachen waren schlichte Postulierungen und Ideen ohne handfeste Beweise. Alles wirkte für mich sehr weich, fast schon esoterisch. Die zugehörigen Poster machten es nicht besser. Ein paar kurze Fachgespräche mit den Vortragenden im Anschluss machten die Sache für mich klar: Organic Computing ist in meinen Augen fast schon esoterisch. Ich lasse mich gerne eines besseren belehren, ich bin sicherlich auch zu sehr Fachidiot um hier die Schwierigkeiten und Ansprüche zu erkennen.
ARCS Gelände
Zwischendurch gab es während der Konferenz andauernd Kaffeepausen mit fettigem Gebäck wie Quarkbällchen, Eclairs, Kaffee, Tee und vielem mehr. Wenn man nicht während der Kaffeepausen dick gefüttert wurde gab man sich beim Mittagessen die größte Mühe und servierte ein riesiges Buffet. Einen Tag gab es iberischen Schweinebraten, den nächsten gebratene Octupi, am dritten dann Mondfisch. Als Alternative wurden noch suppen, Kuchen, Pudding und vieles mehr angeboten. Man versuchte Systematisch die Konferenzteilnehmer zu mästen.
Flat der alte Poser
Für den Nachmittag waren nur 2-3 Vorträge angesetzt wovon einer inklusive angesetzter halbstündiger Diskussion komplett entfiel. Den Nachmittag verbrachte ich daher mit einer Hand voll Fachkollegen. Wir strefiten zu Fuß durch Porto, genossen die Untergehende Sonne auf der größten Brücke Portos, der Dom Luís I. Anschließend gab es im Bistro um die Ecke noch einen kleinen Happen zu essen und ab ins Hotel.
Sao Bento
Tag 3 der Reise und Tag 2 der Konferenz. Heute ging es richtig los mit der ARCS. Am Vormittag gab es einen interessanten Workshop bzgl. eines Computer Vision Chips, dem Myriad 2 von Movidius. Der Vortragende war Feuer und Flamme von seiner Architektur und brachte einem den Chip auf ansprechende Weise näher. Ich bin interessiert an dem Chip und bin gespannt wie sich der Chip im Vergleich zu anderen Architekturen schlägt.
Am Nachmittag gab es dann eine Reihe an Vorträgen die deutlich strukturierter und professioneller waren als jene der SAOS. Es wurden eine Reihe interessanter Themengebiete besprochen und einige Präsentationen klangen sehr interessant, hier muss ich unbedingt noch einmal in das Buch zur Konferenz reinschauen.
Gespanntes Zuhören
Der Abend bot erneut ein buntes Rahmenprogramm, die Organisatoren hatten eine Führung durch die alten Gebäude der Börse gebucht. In dem imposanten Bau gab es im Anschluss einen kleinen Empfang mit Portwein, Rot- und Weißwein, Canapees, Suppe, Rind auf Gemüsebett mit Kartoffelkruste und weiteren Leckereien zum Nachtisch wie zB Kuchen. Wie eingangs erwähnt: Mästen um jeden Preis.
Die alte Börse
Tag 4. Der große Tag. Heute waren den ganzen Tag Vorträge. Eine Session war nicht so spannend, ging es doch erneut um Organic Computing. Der letzte Vortrag war ein Video da die Autorin es nicht aus Indien nach Porto geschafft hatte. Trotz strikter Zeitvorgaben von etwa 25 Minuten, schickte sie ein deutlich längeres Video ein das bei Slide 26 abgebrochen wurde - die Zeit war längst überschritten und es waren noch knapp 15 Folien offen. Während der Videoaufnahme hörte man im Hintergrund einen Hund bellen, den Verkehrslärm im Hintergrund und ab und an röchelte die Sprecherin ordentlich ins Mikrofon. Offenbar hatte man Sie nicht erreicht, nachdem das Video eingetrudelt war. Für die Präsentation gab es dann noch eine kurze Skypekonferenz zwischen dem Chair und ihr, auch diese wurde zügig abgebrochen. Die Autorin setzte einfach an der unterbrochenen Stelle an und wollte weiter erzählen. Alles in allem eine Katastrophe, sowohl die Tatsache das die Autorin nicht da war, das Video selbst und auch die Präsentation, die quasi nur aus Textwänden bestand (kein einziges Bild auf den ersten 25 Folien). Die Organisatoren waren ähnlich angefressen und so ging es anschließend in die Kaffeepause.
Während des Vortrags
Im Anschluss war ich dran. Ich war überraschenderweise in der Best-Paper Session gelandet und sollte als erster von dreien vortragen. Der zweite Vortragende, ein Doktorand aus München, trug über einen Supervisor im Automotive Bereich vor, der dritte Vortrag drehte sich um Netzwerkinterfaces mit Task Spawning. Ich war die ganze Konferenz bis zu meinem Vortrag aufgeregt geworden und hatte abends im Hotel bis spät in die Nacht an meinem Vortrag gefeilt. Als ich endlich dran war lag ich auch gut in der Zeit, ich war auf den Punkt nach 25 Minuten fertig und konnte dann auch noch halbwegs akkurat eine Frage aus dem Publikum beantworten, nach anfänglichen Missverständnissen. Der Vorschlag, der in Form einer Frage verpackt war, klang intertessant und ich denke das ich in die Richtung die Architektur noch untersuchen sollte. Als ich endlich von der Bühne trat glühten meine Ohren, geschafft. Endlich Entspannen. Flugs die anderen beiden Vorträge angehört, dann fix ins Hotel Sachen wegbringen.
Auch an diesem Abend gab es ein Bespassungsprogramm, wir besuchten die Portweinkellerei Sandeman. Wir wurden durch die Keller mit den riesigen Weinfässern geführt, kamen an zahllosen Weinflaschen vorbei und bekamen im Anschluss noch zwei Gläser Port serviert. 
Kellerei Sandeman
Tawny Port und Ruby Port
Nach der kurzen Verköstigung ging es Flugs weiter in einen weiteren Portweinkeller - dieser war jedoch in ein Restaurant umgebaut worden. Das Konferenz Dinner das nun folgte war Dekadenz pur. Es begann mit einem Empfang, Portwein on the rocks, dann Portwein mit Schweppes. Dazu natürlich wieder Häppchen wie Thunfisch-Stücke in Sesamkruste und ähnliche Späße. Zu Tisch im nächsten Raum warteten 4 Gänge auf uns. Ohne ein Wort zu sagen wurden Weingläser einfach dauerhaft und immer wieder aufgefüllt, es gab roten und weißen Wein, Portwein, kleine Mini-Brötchen. Das Essen war groß aufgezogen und geschmacklich solide. Nach dem Essen und vor dem Essen spielte eine Gruppe Elektrotechnikstudenten der Universität Porto Musik.
Tuna
Offenbar irgendwelche Burschenschaftler oder Verbindungshäusler, hatte man die art Kleidung in den letzten Tagen öfters gesehen. Meist, wenn sie jüngere Studenten in größeren Gruppen schikanierten und irgendwelche Aufnahmerituale mit ihnen vollzogen. Die Musik die sie spielten nannte sich Tuna, und ist eine klassische Form der portugisischen Volksmusik. Die musikalische Untermalung war sehr lebhaft und erinnerte sehr an irgendwelche bayrischen Volksmusikstadl. Ein bissl weniger Burschln hätte dem ganzen wahrscheinlich sehr gut getan. Nichtsdestotrotz sorgte die Truppe für Stimmung.
Musik und gutes Essen runden den Abend ab
Es wurde an diesem Abend auch das Best Paper gekürt, einer der drei Präsentationen konnte eine Nvidia Tesla K40 und eine kleine Urkunde gewinnen. Ich hatte mit dem bayrischen Doktorandne gerechnet, der nun kurz vor der Abgabe seiner Dissertation steht. Aber ich täuschte mich, denn ich bekam tatsächlich den Award! Völlig überrascht nahm ich den Preis eintgegen - das war das Sahnehäubchen meiner ersten Konferenz gewesen. Man trank und schwatzte den Rest des Abends, kurz nach Mitternacht karrte dann ein Bus die Leute zurück ins Hotel. Service!
Kann ich das gegen Portwein tauschen?
Tag 5 - erstmal frühstücken. Auch am fünften Tag schlenderte ich hinunter zum Frühstücksbuffet des Hotels. Anschließend checkte ich aus und sah mir die Keynote des letzten Tages an. Das erste Mal in T-Shirt und Pulli statt Anzug, der war schon im Koffer verschwunden da ich nicht im Anzug fliegen wollte. Zwei Vorträge später, machte ich mich auf die Socken. Leider ging mein Flieger bereits um 15:00, daher blieb nicht genug Zeit mir die verbliebenen zwei Vorträge und die Closing Session anzuhören. Leider fliegt RyanAir nicht täglich zwischen Porto und Berlin, so mussten die letzten beiden Vorträge leider entfallen. Ein kurzer Zwischenstop in der City um einen Happen zu essen später bestieg ich meinen Flieger zurück nach Berlin von wo ich wieder mit dem ICE nach Hannover fuhr. Kurz vor Mitternacht war ich dann endlich wieder daheim.

Es war eine interessante und schöne Reise gewesen. Ich muss mehr publizieren!
Porto
Largo du Kollege!

Mittwoch, 18. März 2015

Eventankündigungen

In diesem jahr veranstalte ich noch zwei Events mit Bezug zu Epic Armageddon. Diese sind Grillageddon und das Wintermanöver.


Grillageddon 2, 18.7/19.7

Grillageddon 2ist als lockeres treffen im Sommer gedacht. Hierfür ist der 18.7 und der 19.7 der Verein reserviert. 
Jeder Interessierte kann vorbei kommen und sich Epic:Armageddon anschauen. Was genau stattfindet ist noch offen, auf jeden Fall soll gegrillt werden und Epic gespielt werden. denkbar sind ein großes Spiel mit mehreren Teilnehmern oder ein Kampagnenwochenende. Im Gegensatz zum Wintermanöver ist der Rahmen bewusst locker gehalten. Wer mitdiskutieren möchte oder Anregungen hat, kann mir hierzu gerne hier in den Kommentaren seine Gedanken hinterlassen.

Wintermanöver 2015
Das Wintermanöver wird fünf Jahre alt! Traditionell findet auch dieses Jahr am letzten Novemberwochenende das Wintermanöver statt. Nach dem Erfolg des Vorjahres möchte ich den Modus beibehalten. Das bedeutet, das am 27.11 ein 3000-Punkte Turnier für bis zu 20 Teilnehmer stattfindet. Am 28.11 ist anschließend Zeit für freies Spiel. Dies ermöglicht es sowohl den anreisenden ein "richtiges" Turnier zu haben als auch alte Freund/Feindschaften zu pflegen.
Am Abend des Vortages, der 26.11, wird Zeit für ein kleines, freiwilliges, Meet and Greet freigehalten.

Sonntag, 15. März 2015

Viertes Infanterieregiment und drittes Panzerregiment

Es gab mal eine Zeit als die Imperiale Armee noch nicht Astra Militarum hieß. Zu dieser Zeit habe auch ich Warhammer 40.000 gespielt. Ich habe mit der Imperialen Armee zu Zeiten der 4. Edition angefangen, dann alles sehr lange brach liegen gehabt und während des Studiums wieder damit angefangen. Zu dieser Zeit bin ich sehr okkupiert gewesen mit meinem Hobby. Fast jedes Wochenende fuhr ich 50km zu einer kleinen Gruppe Warhammer Spielern. Wir waren meist zu viert und spielten viele GW Spielsysteme. Meist Warhammer und Warhammer 40.000, ab und an auch Exoten wie Necromunda. Wir fuhren auch auf diverse Turniere bis wir uns irgendwann entschieden unseren regelmäßigen Spieletreff nach Hannover in die Räumlichkeiten des Fantasy-In zu verlegen. Goldene Zeiten! Doch das ist eine andere Geschichte.

Eigentlich geht es um das Imperiale Regiment von Leffotrak Primus. Wie ich eingangs erwähnt hatte, war ich sehr okkupiert vom Tabletop-Hobby. Das führte dazu, das ich recht detailverliebt bei meiner Imperialen Armee war. Das alles konnte man damals in einem Aufbaubericht verfolgen der noch immer im Netz zu finden ist.
Warum schreibe ich nun diese Zeilen? Nun, die Armee fristete lange Zeit ein tristes Dasein in Kisten. Ich hatte Warhammer 40.000 den Rücken gelehrt - die Einheiten wurden mir zu groß, zu teuer. Ich sehe noch immer wenig Sinn einen Baneblade im 28mm Maßstab auf einen 1,20m x 1,80m Tisch zu stellen. Nun hat sich im Verein jemand gefunden, der den Miniaturen ein neues Zuhause gibt. Ich hoffe er hat damit viel Spaß und wünsche ihm an dieser Stelle allseits gute Würfelwürfe! Im Anschluss an die Photoserie folgt noch der Hintergrund den ich mir vor knapp 10 Jahren (man sei bitte Nachsichtig mit mir) und die Namensliste die ich mir damals ausgedacht hatte. So long!

Die Armee in all ihrer Pracht 
Hubert J. Farnsworth, Kommissar des 4. Leffotrak
Stabsabteilung
Die Infanterie
Spec-Ops Abteilung
Ich weiß genau was ich tue. Vertrauen Sie mir!
1. Trupp Alpha

Alpha Zug
Delta Zug
Delta Zug
3. Trupp Delta und der Anfang vom Bravo Zug
Autokanonen
Ad-Mech und Rest der Autokanonen
Sentinel 1 und Mörser
Sentinel 1
Sentinel 2
Salamander Scratchbuilt
Salamander Scratchbuilt
Salamander Scratchbuilt
Höllenhund/Chimäre




3. Panzerkompanie Leffotrak Primus

Leman Russ
Basiliskenstellung
Valkyrie
Valkyrie Cockpit
Valkyrie Innen
Valkyrie Innen 2

Und der Hintergrund:
Das Sternensystem Leffotrak

Hintergrund
Imperiale Armee vom Planeten Leffotrak Primus
Der Planet Leffotrak Primus hatte früher einen Nachbarplaneten. Dieser trug den klangvollen Namen Riebnesod Major, eine fruchtbare Welt, mit satten Grünflächen und tiefen Seen und klaren Flüssen. Um diesen Planeten kreiste einst auch ein kleiner Mond, Sckeb, auf welchem viele Sonnensegel und Abwehrplattformen untergebracht waren.
Eines Tages geschah jedoch ein großes Unglück, als ein Sporenschiff der Tyraniden auf Sckeb einschlug und die Abwehr der Planeten vernichtete. Zudem wurde durch den Aufprall die Umlaufbahn des Mondes derart geändert, dass er auf Riebnesod Major einschlug, welcher den Planeten mit einer dicken Asche- und Sporenschicht überzog. Es folgten Angriffe von kleineren Ganten und Symbiontengruppen, sowie niederen Synapsekreaturen wie Tyranidenkriegern. Bereits kurz nach dem Aufschlag von Sckeb wandelte sich die Fauna und Flora stark, sie wurde zunehmend aggressiver, zudem begann sie zu mutieren und die Bevölkerung von Riebnesod Major anzugreifen. Leider gab es keine Möglichkeit die Tyraniden aufzuhalten, da Riebnesod keine stationierte Verteidigungsmiliz besaß. Nachdem die ersten Anzeichen von Tyraniden offenkundig wurden, schickte Leffotrak Primus sofort Hilfe in Form des Ersten Regiments von Leffotrak Primus. Zusätzlich wurde das Regiment von Kommandozügen angeführt, welche zusätzlich noch von einem weiteren Zug kommandiert wurden. Nicht weniger als 20 Unterstützungszüge und eine gesamte Panzerkompanie aus normalen Leman Russ Kampfpanzern, Demolishern sowie mehreren Basilisken und Greifen begleiteten das Regiment. Gardistentrupps sowie Gravschirmspringerveteranentrupps folgten ebenfalls dem Ruf zu den Waffen. Diese bekamen im Laufe des Krieges den Spitznamen Feuerfalken, da sie mitten in den Tyraniden landend, nachdem sie bereits im Flug ihre Melterbomben abgeworfen hatten, ihre Flammenwerfer direkt in die verwirrte Menge abfeuernd. Geschütztreffer der Panzer bombten den Chimären den Weg zu den Falken, welche selbige retteten. Wären die Geschütze der Russpanzer und Tremorkanonen nicht derart zielsicher gewesen, wären die Falken sicherlich verloren gewesen. Leider war die Assimilation des Planeten Riebnesod zu weit fortgeschritten um noch aufgehalten zu werden, so dass der Planet mit Melterraketen orbital gereinigt werden musste. Heute ist Riebnesod eine graue Aschewüste, nur der Aufschlagskrater von Sckeb erinnert noch an die vielen gefallenen Soldaten welche zurückgelassen werden mussten. Die gesamte Bevölkerung des Planeten war vernichtet worden. Nur wenige konnten gerettet werden, und auch diese nur durch den heldenhaften Einsatz der Feuerfalken.
Nie wieder wurde ein derartiger Einsatz mit einem solchen Umfang im Leffotrak System durchgeführt. Damit nie wieder ein Planet in die Hände der Tyraniden fallen kann, stationiert Leffotrak auf jedem Planeten, der nicht in der Lage ist ein eigenes Regiment aufzubauen, eines der ihren. Dies basiert auf freiwilliger Basis, und auch nur im System in dem sich auch der Heimatplanet des Regimentes befindet.
Obwohl Leffotrak Primus in der Lage gewesen wäre, das Erste Regiment mit Rekruten aufzufüllen, wird dieses elitäre Regiment nur mit Soldaten aus anderen Regimentern des gleichen Planeten aufgefüllt. Dies hat zur Folge, das es im ersten Regiment keine Rekrutenzüge gibt. Auch so bezeichnete "Metamenschen" oder Psioniker existieren auf Leffotrak seltsamerweise nicht, was der Ordo Malleus und auch der Ordo Hereticum zum Teil begrüßen. Dies hat zur Folge, das keine Halblingscharfschützen in der Armee zu finden sind. Das gleiche gilt für Ogryns.Leffotrak Primus selbst ist für seinen gutherzigen und friedlichen Gouverneur bekannt, auch sein Glaube ist von unerschütterlicher Stärke. Gouverneur Sletrab ist der zurzeit amtierende Gouverneur, und dies seit ca. achtzehn imperialen Standardjahren. Er ist der Nachfolger des despotischen und unbarmherzigen Al Ukard, welcher angeblich mehr als zweihundert imperiale Standardjahre im Amt gewesen sein soll. Sein Tod wurde nie bestätigt, obwohl ein Exitusassassine ihn Gerüchten zufolge exekutiert haben soll. In der letzten Zeit hat sich in dem Idyll, welches auf Leffotrak Primus herrscht, eine trügerische Sicherheit gebildet und der Kontakt nach Cadia ist nach einem Großangriff des Chaos zusammengebrochen. Wie lange wird es dauern bis der Griff des Chaos Leffotrak erreiht hat? Wird Al Ukard erneut auftauchen? Wie wird die Bevölkerung reagieren?
Namensliste6./03 Leffotrak
Kommando Zug----------_-=HQ=-_
Oberst GoA. L. WhinchFunker Spc. M. DamonStabsgefreiter Pvt. Mac IntyreFlammenwerfer Cpl. PyroSoldat Pvt. Frank Burns
_=Angeschlossene Einheiten und Züge=_
Kommissar Hubert J. FarnsworthPrediger Jebediah E. Calculon°Unterstützungszüge°
_=Maschinenkanonenteams=_
Cpl. D Sutherland & Pvt. A. KlingerCpl. T.Hanks & Pvt. F.GumpCpl. Jonah J.Jamesson & Pvt. "Bullseye"
Alpha Zug----------
_=Zug-HQ=_
Leutnant Lt. J.SimmonsFunker Pv2. J.BauerFlammenwerfer Spc. G.ArfieldSoldat Pvt. "Odie"Soldat Pvt. "Scruffie"
_=Alpha 1=_
Sargeant Sgt. D.GrahamFunker Pvt. R.EmmerichPlasmawerfer Cpl. HammerRaketenwerfer Pct. SledgeRichtschütze Pvt. "Hermes"Soldat Pvt. R. GereSoldat Pv2. M.PythonSoldat Pv2. M.BrooksSoldat Pvt. M.RufalloSoldat Pvt. R.Redford
_=Alpha 2=_
Sargeant Sgt. Z.BranniganFunker Pvt. W.WaldemarPlasmawerfer Cpl. Raider O'ReillyRaketenwerfer Cpl. LonestarRichtschütze Pvt. JonesSoldat Pvt. Philip J.FrySoldat Pv2. "Dobey"Soldat Pvt. D.StarskySoldat Pvt. K.HutchinsonSoldat Pvt. R.Murtough
_=Alpha 3=_
Sargeant Sgt. H.JackmanFunker Pv2. C.KelvinPlasmawerfer Pvt. JaxonLaserkanone Cpl. J.RenoRichtschütze Pvt. "Leon"Soldat Pvt. B.BurkeSoldat Pvt. D.HoffmannSoldat Pvt. P.ParkerSoldat Pvt. RicoSoldat Pvt. N.Osborne

Delta Zug----------
_=Zug-HQ=_
Leutnant Lt.Hawkeye PierceFunker Pvt H. BogartGranatwerfer Spc. B.SimpsonSoldat Pvt. A.BaldwinSoldat Pvt. A.Schwarzenegger
_=Delta 1=_
Veteranensergeant SSG J.CusackFunker Pv2 F.ColumboGranatwerfer Spc. K.FullerSchwerer Bolter Cpl. M.RiggsRichtschütze Pvt. B.BeckmannSoldat Pvt. E.HawkSoldat Pvt. D.TaylorSoldat Pvt. J.GoldblumSoldat Pvt. S.Connery Soldat Pvt. A.Smith
_=Delta 2=_
Sergeant Cpl. A.SandlerFunker Spc. B.WillisGranatwerfer Spc. D.WashingtonSchwerer Bolter Cpl. C.LeeRichtschütze Spc "Bender"Soldat Pvt. O.WilsonSoldat Pvt. G.ClooneySoldat Pvt. S.JacksonSoldat Spc. "Bilco"Soldat Pvt. M.Sheen
_=Delta 3=_Veteranensergeant SSG. Max PayneSoldat Pvt. Huggy BearDieser Trupp ist derzeit nicht auf voller Sollstärke--------------------------------Anmerkung:
Pvt. = PrivatePv2. = Private 2nd ClassSpc. = SpecialistCpl. = CorporalSgt. = SergeantSSG. = StaffsergeantLt. = LeutnantGoA. = General of the Army (Nur im Kriegsfall)


Donnerstag, 12. März 2015

Krieg ohne Ende 2015

In den alten 3TH Räumen hatten wir eine kartenbasierte Kampagne an der zumindest ich viel Freude hatte. Das war 2012. Ende letzten Jahres hatte ich dann ein Revival der Kampagne ausgerufen und war auf viel Positive Resonanz gestoßen. Bisher haben nur Fireburner und ich jeweils ein Spiel gemacht. Heute folgt dann Spiel zwei, mit LachaMacha vs Sohmbee.

Kurz und knapp die Regeln:

- Es wird das "Planetare Invasion" Kartenfeld verwendet, mit der  Makropole in der Mitte des Feldes
- Jedes Feld ist einen Siegespunkt wert, außer das Feld in der Mitte mit drei Punkten

Jeder Spieler darf pro Woche ein Feld einnehmen, das noch nicht besetzt wurde. Gewinnt er ein Spiel, dann ein weiteres in der laufenden Woche. So können maximal zwei Felder pro Woche akquiriert werden. Das "Gratis" Feld ist als Bonus für das aufkreuzen zum spielen.

Gibt es KEINE freien Felder mehr, können Felder des Gegners übernommen werden. Pro Woche darf eine Challenge ausgesprochen werden - und damit direkt ein Feld des Gegners übernommen werden. Es dürfen nur angrenzende Felder angegriffen werden.

Am Ende der Woche dürfen Punkte ausgegeben werden.
Jedes normale Feld ist einen Siegespunkt wert.
Das Startfeld ist 2 Punkte wert.
Das Feld in der Mitte ist drei Punkte wert.
Jeder Spieler darf seine Punkte für die folgenden Sachen ausgeben, überzählige Punkte verfallen:

Kraftwerk - 5 Punkte
Schildgenerator - 5 Punkte
Manofaktorum - 7 Punkte
Kommando Bastion - 10 Punkte
Befestigte Stellung - 5 Punkte

Kraftwerk - Ein Kraftwerk erhöht den Energielevel der Armee. Energie die notwendig ist, Truppen in die richtige Position zu bringen. Beide Spieler vergleichen die Anzahl Kraftwerke die sie besitzen. Der Spieler mit mehr Kraftwerken erhält einen Bonus von +1 auf seinen Strategiewert für die Wahl der Aufstellungszone und für das Platzieren der Einheiten. Während des Spiels gilt der reguläre Strategiewert.

Schildgenerator - Ein Schildgenerator erzeugt ein undurchdringliches Energieschild auf dem Feld auf dem er steht. Orbitale Bombardements und Orbitale Angriffe werden dadurch abgeschwächt. Alle "To Hit" Würfe von Raumschiffen erhalten einen "-1 to Hit" Modifikator für die Dauer des Spiels.

Manofaktorum - Eine Fabrik erhöht die Geschwindigkeit mit der Truppen in den Kampf geschickt werden können. Beide Spieler zählen die Anzahl an Manufaktoren die sie besitzen. Der Spieler mit mehr Manofaktorien erhält 100 zusätzliche Punkte für die Armeeauswahl. Hat er sogar mehr als doppelt so viele Manofaktorien erhält er stattdessen 200 Punkte mehr.

Kommandobastion - Ein zentraler Nervenknoten der Armee. Wird die Schlacht auf diesem Feld geführt, erhält der Besitzer der Kommandobastion einen +1 auf seinen Strategiewert für die Dauer des gesamten Spiels.

Befestigte Stellung - Gräben, Bunker und automatische Waffenplattformen. Diese Aufrüstung gewährt dem Spieler 80cm Gräben und 3 Bunker. Die Aufrüstung kann öfter als einmal gekauft werden. Gräben dürfen in der eigenen Aufstellungszone oder via Garrison platziert werden. Die Aufstellung erfolgt nach platzieren der Objectives aber vor Garrison und planen von Raumschiffen. Die Stellung muss Einheitenkoherenz einhalten wenn sie aufgebaut wird. Jede gültige Einheit darf die Stellung verwenden. Bis zu 3 Einheiten dürfen den Bunker verwenden.

Zeitlimit: Bis Ende Juni. Dann würde ich das ganze mit einem Mega Battle / Turnier / Event abschließen.

Teilnehmer:
Largo - Mirali Skyraiders - Blau
Sohmbee - AMTL - Grün
Knuffel - Tau
foobar - Speed Freeks oder Astartes
LachaMacha - Eldar - Gelb
Fireburner - Orks - Rot

Die ersten Spiele haben bereits stattgefunden. Damit sieht die Karte bisher so aus:

Übersicht KOE 2015
Eine hübschere Karte folgt nach dem nächsten Spiel, die Photos die ich gemacht habe sind leider nichts geworden.