Freitag, 11. November 2016

Happy Birthday little Zinngebirge



Man kann es gar nicht fassen, aber jetzt mache ich dieses "Bloggen" schon seit fünf Jahren.
Auf die nächsten fünnef!

Sonntag, 6. November 2016

Nippon! Banzai! - Teil 3

Es gibt einen Neuzugang für meine JSA, die ersten Skirmisher sind fertig geworden. Ein Oniwaban und ein Ninja Hacker verstärken meine Truppen.

Oniwaban

Heck

Front
Die Muskeln des Oniwaban sind mit German Grey bemalt in welches Grün und Weiß hineingemischt wurde für die Akzente. So entsteht ein kälteres Grün als die warmen Panzerplatten. Die Schwertschneide habe ich mal abgebrochen und verusselt, daher musste hier mit Plasticard nachgeholfen werden.
Hacker hacken!

Heck (leider etwas unscharf...)
Von Oben
Der Hacker ist der einzige Blister, den ich 2013 gekauft hatte. Für meine Armee verwende ich MicroArt Resin Bases, leider steht die Hackerin nicht auf dem Base - sie steht auf zwei kleinen Steinen die über das Base hinausragen. Beim nächsten Mal würde ich die Steine vermutlich einfach am Ast lassen und ebenfalls über das Resin-Base hinausragen lassen. Oder einfach das Slotta-Base nehmen und gestalten. Ich habe bewusst kaum farbige Partien beim Ninja verwendet, der bunte Haarzopf ist dominant genug meines Erachtens.

Samstag, 29. Oktober 2016

Nippon! Banzai! - Teil 2

Für meine JSA verwende ich als charakteristisches Merkmal einen kräftigen, grünen Farbverlauf. Wie genau ich diesen male, möchte ich in diesem Beitrag erläutern.
Dieses Rezept ist gut dafür geeignet um relativ dunkle, grüne Rüstungen und Stoffe zu bemalen. Das Endresultat ist auf dem gezeigten Bild zu sehen. Es werden eine Reihe an Farben benötigt, einige sind leider nicht mehr erhältlich, können aber mit der Farbtabelle auf DakkaDakka gut substituiert werden.

Benötigte Farben:

  • Orkhide Shade (Citadel Foundation Farbe, OOP)
  • Sick Green (Vallejo Gameclor 72.029)
  • Goblin Green (Citadel Colour, OOP) - Es gibt von Vallejo eine Farbe die exakt genauso heißt (VGC 72.030). Der Farbton ist etwas gelbstichiger.
  • Yellow Green (Vallejo Modelcolor 70.954)
  • Flat Yellow (Vallejo Modelcolor 70.953)

Die Grundierung der Fläche sollte in schwarz erfolgen. Anschließend wird die gesamte Fläche in Orkhide Shade bemalt. Dies sollte deckend sein.
Für die nächste Schicht wird Orkhide Shade 50:50 mit Sick Green vermengt und auf 80% der Fläche gemalt. Tiefe Stellen und Vertiefungen werden ausgelassen. Es genügt eine Schicht, so wird der Farbverlauf leichter erreicht. Dies gilt auch für die folgenden Schichten.
Als nächstes wird mehr Sick Green in die Msichung gegeben, sodass ein Verhältnis von etwa 75:25 entsteht. Nun werden erneut die nächsthöheren Schichten aufgetragen.
Ist dies erledigt, folgt eine Schicht mit reinem Sick Green. Wie auch bei den vorhergehenden Schichten wird erneut nur die erhabeneren Stellen bemalt.
In das Sick Green wird jetzt Goblin Green 50:50 gemischt und als Akzent gesetzt. Direkt im Anschluss folgt reines Goblin Green.
Der vorletzte Akzent folgt nun in Form von Yellow Green. Hiermit werden nun die Kanten hervorgehoben, und zwar nur die Kanten.
Der allerletzte Akzent erfolgt mit Flat Yellow. Dieses sollte sehr sparsam verwendet werden und nur an Stellen wo sich zwei Kanten kreuzen oder bei besonders Licht exponierten Stellen wie der Spitze eines Helmes, Schwertes oder ähnliches.
Als Alternative zu Yellow Green kann auch einfach Flat Yellow in das Goblin Green gemischt werden. Noch hellere Kanten sollten am besten mit Ivory (Vallejo Modelcolor 70.918) gezogen werden, aber noch sparsamer als mit Flat Yellow.
Nahaufnahme Kempeitai Rüstung
Aufpassen sollte man auf jeden Fall mit den helleren Grüntönen, ein paar Lasuren zu viel sorgen für ein markant gelbstichigere Rüstung. Dies ist mir z.B. bei dem Keisotsu Butai mit HMG passiert. Abhilfe schafft hier eine Lasur mit einem Zwischenton, Snot Green oder sogar Snot Green gemischt mit Orkhide Shade.

Fertig sieht das ganze dann so aus:
Keisotsu Butai

Keisotsu Butai

Sonntag, 23. Oktober 2016

Nippon! Banzai! - Teil 1

Ein Projekt, welches ich nun seit 2013 verfolge, ist Infinity. Epic: Armageddon war zu dem Zeitpunkt nicht so aktiv wie zum Beispiel 2015 - ich war auf der Suche nach einem Spiel, bei dem es eine aktive, mir sympathische Spielergruppe im Verein gab. Infinity bot sich an, da die Figuren recht schick sind und die Regeln kostenfrei verfügbar sind. Frisch mit dem ersten Erweiterungsband für Infinity Version 2 (N2) kamen Fraktionen mit Einschränkungen aber auch Vorteilen. Ich schaute mir die Miniaturen für diese Sectorials genannten Unterfraktionen an und entschied mich nach Aussehen für die JSA, die Japanese Sectorial Army. Ich kaufte mir einen Starter der Fraktion, klebte alles zusammen und war bereit für die ersten Spiele. Ich schaffte es noch zwei Miniaturen anzumalen, als Onslaught Miniatures seine Pforten öffnete und mich zurück zu 6mm konvertierte. Ich bastelte vermehrt an meiner Tyraniden Armee sowie am Austin Powers Projekt, Infinity blieb auf der Strecke.
Kempeitai
Jetzt, mehr als drei Jahre später, gibt es eine ähnliche Situation. Konfrontiert mit einer neuen Stadt und damit Spielergruppe musste ich ernüchtert feststellen, dass auch hier die Begeisterung für 6mm sich sehr in Grenzen hält. Also entschloss ich mich, wieder mit einem System anzufangen, dass ich zum einen bereits besaß als auch weiterhin großes Interesse in mir erweckte. Inzwischen war Infinity ein wenig strukturierter geworden. Sowohl das Regelwerk (inzwischen N3) als auch der Turnierapparat von Corvus Belli sind deutlich strukturierter und übersichtlicher geworden. Ich blieb bei der JSA, schließlich hatte ich ja schon zwei Figuren bemalt, und fing an mit dem selben Farbrezept den Rest des Starters anzumalen. Ein paar zusätzliche Käufe später hatte ich eine solide, kleine Truppe zusammen. Was besonders schön ist: Sowohl in meiner neuen Heimat, wie auch im alten Verein, wird Infinity stark geschätzt. Die Willkommenskultur ist in beiden Gruppen hoch, ich habe auch schon in beiden Gruppen schöne Spiele gemacht.
"leicht" unscharf
Spiele im örtlichen Spieletreff bestätigten mein Urteil, Infinity gefiel. Da der Spieletreff aber, nicht wie in Hannover, von einem Verein gestützt wird, sondern von Privatpersonen getragen wird, war eines klar: Ich brauchte eine Spielmöglichkeit zu Hause. Ein Tisch war vorhanden, aber kein 28mm Gelände. Selbstbasteln kam nicht in Frage, nicht bei der Menge. Also wühlte ich mich durch die unglaubliche Vielfalt an Herstellern für MDF Gelände und blieb schließlich bei Zen Terrain, einer kleinen Firma aus Polen hängen. Ein separater Bericht, wie bereits im SPIEL-Beitrag erwähnt, folgt noch.
Herbstliches Base
Nun könnte man meinen, dass jetzt ganz besonders viel angemalt, gebastelt und gespielt werden wird - dies ist aber realistisch gesehen nicht der Fall. Das Hobby wird einen ähnlich großen Stellenwert, eher einen etwas kleineren, in den kommenden Jahren beibehalten. Sobald es Neuigkeiten gibt, werde ich sie hier präsentieren.

Sonntag, 16. Oktober 2016

Internationale Spieletage in Essen - Spiel 2016

Jedes Jahr findet in Essen die SPIEL statt, die weltgrößte Spielemesse. Die Messe dauert vier Tage und es werden mehrere Messehallen benötigt. Es gibt Hallen mit ausländischen Spieleherstellern, viele Händler, Comics und natürlich auch Tabletop.

Bisher war ich noch nie auf der Messe in Essen gewesen, hatte aber viel positives gehört, weswegen ich mich am Freitag zusammen mit einem Kumpel auf den Weg nach Essen machte. Ich hatte geplant, auf der Messe mich mit Infinity Gelände einzudecken und wollte generell ansonsten primär mir die Messe an sich mal ansehen.

Nachdem ich bei ZenTerrain zugeschlagen hatte (mehr dazu in einem anderen Blog-Beitrag), stöberte ich noch bei MicroArt und LaughingJack vorbei. Letzterer zeigte eine Batman Demo mit recht ansehnlich bemalten Miniaturen, es blieb aber beim betrachten der Figuren.
Zwerge

Skaven
Games Workshop zeigte auf einer riesigen Fläche Blood Bowl sowie ein paar kommende Neuheiten. Sowohl das bald erscheinende Zwergenteam war teilweise zu sehen, als auch das komplette Skaventeam, welches zeitgleich mit dem Grundspiel erscheinen soll.
Glorreiches Galaktisches Imperium
Am Stand von FantasyFlight konnte man bereits einen Blick auf die kommenden Neuheiten werfen, besonders die neuen Jäger für Star Wars: Armada haben es mir angetan. Wollen wir hoffen, das der Heidelberger Spieleverlag dieses Mal schneller liefert als bei der Interdictor Class und der Liberty One.
Rebellenabschaum
Nach vielen Stunden schlendern und austesten diverser Spiele wanderte dann letztlich nur noch mehr Infinity Gelände und das Spiel "World Monuments" von Queen Games in meine Taschen. Überzeugt hatte mich der schnelle Zugang zu dem Spiel und der deutlich attraktivere Messepreis gegenüber dem Ladenpreis. Gut gefallen hat mir auch "Hoch die Becher!" (Raise your gobblets), das war mir für das gebotene Material aber viel zu teuer.
Blood Bowl
Als abschließendes Fazit bin ich sehr erschöpft gewesen am Ende des Tages, habe viel gesehen und auch die eine oder andere Promo mitgenommen - aber die Messe sicherlich nicht voll ausgeschöpft. Die Vorbereitung, die man im Vorfeld in die SPIEL stecken muss ist enorm. Nur wenn man ganz genau weiß, wo man was sehen kann/will, lohnt sich die Messe. Rabatte gab es im Bereich Tabletop leider kaum und auch die Brettspiele waren ernüchternd. Einzig die mit 3€ wirklich günstige Race To The Galaxy Erweiterung konnte sich sehen lassen. Wer die Zeit in die Vorarbeit steckt, wird seine helle Freude an der SPIEL haben, für mich als eher Tabletop-affinen Spieler lohnt sich die Messe nur bedingt.

Samstag, 1. Oktober 2016

Der Anfang... des Zinngebriges!

Heute ist ein besonderer Tag. Den heute beginnt der Oktober des Jahres 2016. Der Monat, in dem es vor 20 Jahren begann.

DER ANFANG DES ZINNGEBIRGES
Abgebildet ist mein Einstieg ins Hobby - eine im Bahnhof gekaufte Ausgabe des White Dwarf im Oktober 1996. Auch zu sehen sind meine allerersten, jemals bemalten Tabletop Miniaturen. Damals noch mit Revellfarben. Die Bases habe ich mit Sägespäne aus dem Keller meines Großvaters gemopst und grün angemalt. Bevor ich mit Tabletop anfing hatte ich halbherzig zwei-drei Revell Flugzeug-Bausätze zusammengeklebt und eher schlecht als recht angepinselt. Mit der Ausgabe des White Dwarfs war es dann u mich geschehen. Kurz darauf folgten 8 Plastikskelette und ein Vampi aus Zinn. Im Dezember, zu Nikolaus, bekam ich weitere Farben und einen Blister Sauruskrieger. Zu Weihnachten dann die Warhammer Grundbox...

Heute würde ich die Bogenschützen sicherlich anders anmalen, entfärben will ich die beiden Jungs aber nicht. Falls also jemand zufällig noch zwei bretonische Bogenschützen von 1996 übrig hat kann er oder sie sich gerne bei mir melden...

Sonntag, 25. September 2016

Im Zeichen der Schlümpfe 8

Erneut gibt es ein bisschen Verstärkung für meine Ultramarines. Da ich die Liste bekanntermaßen nicht nur nach der regulären Adeptus Astartes Liste spielen möchte, sondern auch z.B. nach der Scions of Iron oder der Imperial Fist Liste, werden hier und da noch Modelle hinzukommen. Heute: Ein Fellblade.
Fellblade

Seite

Oben
Das Modell habe ich auf einem sehr unterhaltsamen Sonntags-Maltreff im "neuen" Spieletreff angemalt. Spaß hat es gemacht!

Sonntag, 18. September 2016

MERCS Heerschau

Als MERCS (2011 !)  rauskam, und das ist nun schon gefühlt eine Ewigkeit her, lockte ein verdammt gutes Angebot. Die Starterboxen waren eh recht günstig und wir konnten im Verein mehrere zu sehr guten Knoditionen abgreifen. So kam es, das sich mehrere Spieler spontan dazu entschlossen mit dem System anzufangen. Meine Wahl fiel auf die Keiza Waza, einen Mega-Konzern aus Japan.
Captain, Demolition und Forward Observer

Rücken
 Das Spiel ist schnell, hat eine ungewöhnliche Tischgröße (lang und nicht sehr breit) und hat mich nicht viel gekostet. Ich habe wenig später auch den Kickstarter für das Regelwerk mitgemacht, das kam vor einem halben Jahr dann auch endlich an - mit fast 4 Jahren Verspätung. Wie so oft habe ich mal wieder nur die Hälfte angemalt, bzw. nicht ganz vollendet. MERCS ist ein schönes Spiel für zwischendurch und ich sollte es vermutlich mal wieder auspacken...
Zusätzlich mit Sniper, Targeter und Heavy

Samstag, 3. September 2016

Star Wars Armada Nationals

Nachdem ich bereits Anfang des Jahres auf einem Regional Turnier für Star Wars Armada war, wollte ich gerne auf weitere Turniere fahren. Ich finde sowohl das Spiel als auch die Miniaturen echt gelungen, leider gibt es nur wenige Gelegenheiten zu denen ich es tatsächlich spiele. Als der Rest meiner Spielgruppe sich dann entschied, zur Game Of Thrones Meisterschaft nach Walldürn runterzufahren machte ich mich schlau - zeitlgeich fanden auch die Nationals für Star Wars Armada statt. Also flugs noch eine Handvoll Jäger, Bomber und Eskorten angepinselt, Listen ausgiebig im 3TH getestet und runtergefahren. Da ich (wie eigentlich immer) keine zwei Tage dafür opfern wollte, fuhr ich früh morgens also los. Nach knapp 3h kam ich also in dem verschlafenen Dörfchen an - viel zu früh, ich hatte mir ienen Puffer von einer Stunde zurechtgelegt, den ich nicht brauchte.
Nach einigen Tassen Kaffee stellte sich die erste Ernüchterung ein - von angemeldeten fast 50 Leuten waren nur etwas mehr als 20 eingetroffen. Dies führte zu einer Rundenreduzierung. Statt 4 Runden Schweizer System plus Cut wurden nur 3 Runden gespielt.

Meine Liste sah so aus:
Flotte
Flotte im Tray

Die Idee war simpel. Der ISD fungiert als Anker, die "Gozanti-Bomber-Wolken" nehmen mir kleinere Schiffe sofort raus oder senken die Schilde für den noch folgenden Angriff des ISD. Zudem erhöhen sie meinen Aktivierungscount. Der Demolisher ist nahezu Standard und eine recht günstige Alternative zu einem weiteren Großkampfschiff. Ich hatte auch mit mehreren Raidern herumexperimentiert und am Ende mich dann aufgrund der Fragilität  dann doch gegen sie entschieden.
In der Retrospektive hätte ich Kallus rausgelassen, die Punkte waren verschenkt auf der Gozanti. Auch die SW-7 Ion Cannons hätten besser für Leitschüsse daheim bleiben sollen. Nun denn.

Das erste Spiel fand gegen Rebellen statt. Mein Gegner flog mit recht teuren Pötten und fast keinen Jägern, Home One, Guppy und ein Torpedoboot - da blieb nicht mehr viel übrig. Wir waren beide noch nicht ganz wach und durch geschicktes manövrieren schaffte ich es, das mein Gegner sowohl das Torpedoboot als auch die Home One vom Tisch flog. Ich musste dafür allerdings die Demolisher opfern. Den Guppy schoss ich zu klump was mir einen Sieg einbrachte.

Spiel zwei kämpfte ich gegen einen stärkeren Rhymerball mit mehreren Gozanti und einer Siegklasse. Ich machte zwei-drei gravierende Fehler die mich das Spiel kosteten, unter anderem ging ich viel zu defensiv vor und verbrachte mehrere runden damit Abwehrfeuer zu geben anstatt einfach seine verdammten Träger kaputt zu feuern. Ein Tisch wurde dauerhaft gefilmt, das Ergebnis kann man hier "bewundern":

https://www.youtube.com/watch?v=17Hah4GNYho

Das letzte Spiel sollte sich verzögern, da die Orga schlicht unfähig war. Hier gibt es nichts zu beschönigen. Es sollte fast anderthalb Stunden dauern, unter Mithilfe mehrerer Turnierteilnehmer mit Zetteln und Stift bis endlich die finale Paarung veröffentlicht wurde. 
Niebelungenhalle
Die wurde dann auch noch zweimal (!) geändert. Letztendlich spielte ich ein entspanntes Spielchen gegen Imperium mit einer nahezu identischen Liste. Durch ein Quentchen Glück und eine für mich vorteilhafte Mission (Defend the Station) , siegte ich haushoch.

Am Ende des Tages hatte das Turnier über 10h gedauert, was für 3 Spiele extrem viel ist (üblich sind eher 6-7h). Dies war der Orga geschuldet, sowie einer unüblich langen Mittagspause. Leider hat es nicht ganz fürs Treppchen gereicht, das katastrophale zweite Spiel verbannte mich auf Platz 4. Immerhin griff ich Acryl-Siegmarker, eine Münze und eine Promokarte ab.


Nach dem Turnier fuhr ich einen Kumpel nach Hause, der extra für mich nach dem GOT Turnier geblieben war, und anschließend nach Hause. Nach mehr als 5h Autofahrt war ich dann endlich wieder zuhause.


Das nächste Armadaturnier wartet bereits...




Mittwoch, 1. Juni 2016

Epic European Championship 2016

Wie die vergangenen Jahre auch, fand auch dieses Jahr wieder die EEC statt. Im Gegensatz zu letztem Jahr war ich dieses Mal als Team Captain angereist, vom deutschen Team. So ging es also nach Norrköping um ein paar Spiele Epic: Armageddon zu spielen. Aus Stockholm muss man dafür nochmal mit dem Zug oder Bus weiterfahren und nach einer längeren Tour war ich dann endlich da. Die Stadt selber ist recht schmucklos, einzig das folgende Graffiti fand ich recht witzig:

Norrköping
Im Hotel eingekehrt kümmerte ich mich um ein wenig Wasser und Proviant für die folgenden Tage und traf mich mit Beelze erstmal auf ein Bier in der örtlichen Kneipe. Wir stellten schnell fest, das dieser Urlaub echt teuer werden würde - ein simples Flaschenbier kostete stolze 5-7€, je nach Sorte. Vom Fass war noch teurer. 
Episches Bier
Genug gejammert, am folgenden Tag ging es dann los. Das erste Matchup war gegen Dänemark und ich traf auf einen alten bekannten. Mein Gegner war mir schon vom Giant Fanatic bekannt, ich hatte dort aber keine Gelegenheit gehabt gegen ihn zu spielen da er Orga gemacht hatte. Es folgte ein entspanntes Spiel das ich souverän nach Hause fuhr. Auch der Rest meines Teams schlug sich wacker.
vs. Tau (DK)
Das nächste Spiel war gegen Team UK und ich erwischte die Necrons. Ich wusste genau was die Armee konnte und machte leider aus Zaghaftigkeit ein paar gravierende und eklatante Fehler. Im Nachhinein hatte ich mich mit einer Regelbeugung aus Zeitgründen (er platzierte hereinteleportierte Modelle nicht) einverstanden erklärt, was ich besser gelassen hätte. Darauf kann man die Niederlage aber nicht schieben, ich habe schlecht gespielt. Irgendwie rette ich das Spiel dann auf 2-0 oder 2-1 (ich bin mir nicht mehr 100% sicher, ist aber auch nicht relevant). Der Rest von unserem Team schnitt etwas besser ab. "Unser" Ork-Spieler wurde auch weggewischt, dafür holten wir noch ein Draw und einen Sieg.
Das dritte und letzte Spiel war dann gegen Schweden. Ich erwischte Eldar mit Phantomtitan. Von der Liste her, hätte ich da einfach rüberlaufen müssen, tat ich aber nicht. Ich hatte unsagbar viel Pech in dem Spiel, nicht sammelnde Truppen, verpatzte Befehle überall - ich konnte mit Müh und Not ein Winning Draw erzielen. Blöd.
Der Rest des Teams rollte über Schweden rüber sodass wir am Ende auf Platz zwei landeten. Damit war ich wieder (nur) Vize-Europameister geworden, was aber nicht an meiner Leistung lag sondern vielmehr an der Teamleistung. Von der Einzelwertung war ich dieses Jahr im Mittelfeld gelandet, letztes Jahr hatte es bei 3 UK Teams für die Top Ten (Platz 7 oder 8) gereicht, das erste Jahr sogar für Platz 4. Space Marines sind einfach noch nicht "meine" Armee, das hatte ich auch auf den vergangenen Turnieren (Frühlingsmanöver, Minigeddon Mayhem) gemerkt.

Aber ich wollte unbedingt Best Painted abgreifen, und das geht mit etwas knallig bunten wie Eldar oder Marines ebne am besten :) Dafür hat es auch gereicht wie das folgende Photo zeigt:
Vize-Europameister und Best Painted Army of Europe
Hier noch mal eine Übersicht über die Tische und die Location:
Hauptraum mit 3 Tischen

Wüsten Tisch 
Cityfight Tisch und Wald (Ich habe alle drei Spiele hier absolviert)
Die Location, ein MMA Gym

Nach dem Turnier hatte ich noch einen halben Tag Zeit in Stockholm und schlenderte ein wenig durch die Stadt. Ich besuchte außerdem die Vasa, ein altes, gesunkenes Schiff. Um das Schiff rankt sich eine faszinierende Geschichte. Nach diesem sehr beeindruckenden Besuch im Vasa-Museum trat ich meine Heimreise an. Kommendes Jahr soll es dann nach Dänemark gehen, wenn es erneut um den Europa-Pokal geht.
Stockholm

Vasa