Mittwoch, 5. November 2014

Rumble in the Jungle 6

Es hat sich einiges getan in der letzten Zeit. Nachdem ich mit der Valkyrie nun fertig bin, folgt natürlich auch die Vulture. Da ich die auch von grundauf neu machen wollte, habe ich mich dieses Mal für das Ein-Turbinen Design entschieden. Das Modell ist schon recht weit voran geschritten. Auf den Render Bildern gefällt mir der schwere Bolter in der Nase noch nicht (zu klein) und ich überlege noch an der ein oder anderen Panzerplatte.
Valkyrie
Vulture
schwerer Bolter (zu klein?)
Die Rocketpods gefallen mir nicht. Im obigen Bild sind das ganze auch nur Platzhalter. Entweder mache ich kleine Raketenspitzen, Löcher oder etwas ganz anderes... Ich bin einfach unentschlossen. Als Ablenkung habe ich aus den Einzel-Laserkanonen der Vulture auch gleich das Vendetta-Upgrade Kit modelliert. 
Underwing-Lascannon
Waffenpack
 Es folgt nun noch das Punisher-System und ein modifiziertes Waffensystem für die Valkyrie an der Seite der Kanzel damit die Vendetta auch vollständig ist. Soweit der aktuelle Stand der 3D Modelle. 

 Für das Turnier im November brauche ich eventuell einen Springer. Der Springer hat leider keine Armee, ich stelle ihm eine und er fährt total auf Titanen ab. da ich auch noch eine Legion zuhause liegen hatte und eigentlich nur eine Ausrede gebracuht habe sie endlich mal anzumalen, habe ich am Samstag Abend angefangen den Krempel zu entgraten und zusammenzubauen. Leider habe ich keine passenden Bases mehr gehabt, daher stehen alle vorerst auf provisorischen Bases, Sonntag habe ich dann den ganzen Rutsch grundiert, nachgrundiert und den ersten Warhound angemalt. Ich habe mich für ein klassisches Grün entschieden. Montag habe ich dann in einer epischen Malsession zwei Reaver und einen weiteren Warhound angemalt. Zusammen mit meinem alten Warlord, den ich bei der Gelegenheit direkt aufgefrischt habe, sind damit auch die 3000 Punkte fast komplett bemalt. Gestern habe ich, statt den Warlord zu bemalen, Gelände gebastelt. Vielleicht mache ich den Titan heute fertig, mal schauen. 
AMTL
AMTL Fortschritt
AMTL Fortschritt 2
Der Arbeitsplatz. Im Hintergrund laufen Minecraft Videos
Das Gelände soll u.a. für das Turnier als auch für kommende Messen genutzt werden. Hierfür haben Fireburner und ich 4 Styrodurplatten zurecht gesäbelt und die ersten Berge modelliert. Hier werde ich heute Abend kurz weitere Details hinzufügen, ich bin nicht 100% glücklich mit dem zerklüfteten Berg. Ein paar Felsformationen müssten die Plateaus aber hinreichend auflockern, besonders in Kombination mit jede Menge Palmen. Ich habe bei Ebay für das Projekt nämlich nochmal 750 Palmen geordert.
Auf den anderen 3 Platten wird noch Landschaft rein modelliert, diese soll, im Gegensatz zu unseren regulären Platten nicht zwingend 100% spielbar sein sondern "schön". Mir schweben Hügel, dichter Dschungel, Flüsse, Felsformationen, Reisfelder, Seen, Dürfer, eine Forschungsstation, abgebrannte Waldareal und vieles mehr im Kopf herum. Mal sehen was ich davon dann tatsächlich auch umsetze.
Styrodur Chaos
Fireburner am leimen
noch mehr Chaos!
Ende Tag 1
So long!

Samstag, 25. Oktober 2014

Rumble in the Jungle 5

Heute habe ich die Bases für den letzten Batch fertiggestellt. Damit sind knapp 3200 Punkte angemalt.

Stormtrooper mit Transport
Stormtrooper von Angel Barracks
Thunderbolts
T-Bolts
Details
 Als nächstes steht das folgende auf dem Malplan:

WIP
Das oben abgebildete sind erneut 1200 Punkte. Und das mit so wenigen Modellen. Zwei Marauder sind ebenfalls noch auf dem Maltisch.

Auch mit dem 3D Modell bin ich vorangekommen, auch wenn ich hier keine Lösung habe bzgl. des Abform-Problems. Ich habe das unten gezeigte Modell bei Shapeways hochgeladen und bin ausgerastet. WIE IMMER verschwinden einige Geometrien einfach. Teilweise sind Löcher im 3D Modell wo keine sind, Teile des Flügels verschwinden.. es ist zum verrückt werden.
Inzwischen habe ich das Sensor Array an der Front vervollständigt und auch der Waffenmount ist fertig. Meine Motivation hält sich aber in Grenzen - schließlich stimmt nach dem Upload eh nichts mehr.
VTOL Rev2
Gerendert im Vergleich zum alten Modell
Flügel
Vergleich mit dem alten Modell von oben


Dienstag, 21. Oktober 2014

Rumble in the Jungle 4

Erneut nur ein kurzer Snapshot vom Arbeitsplatz. Da der Abformprozess schief gegangen ist, überarbeite ich das 3D Modell meiner VTOLs gerade noch einmal komplett. Der Abformprozess erfordert sehr hohe Temperaturen (mehr als 100°C) und hohe Pressdrucke. Das Shapeways Material hat nun mit dem Abformsilikon reagiert. Das Ergebnis sah so aus.
Failcast
Failcast
Das geht natürlich nicht. Der andere Flieger ist sogar kaputt gebrochen. Im Prinzip zeichne ich alles noch einmal neu, mit den Lektionen die ich beim letzten Mal gelernt habe. Auch die Tutorials die ich in der Zwischenzeit gelesen habe, waren sehr hilfreich. Hier nun ein kurzes Update.
Vorher
Nachher
Die Turbinen wurden komplett neugestaltet. Ich habe die charakteristische Riffelung hinzugefügt, sie insgesamt runder gefertigt und auch einen simplen Konus in die Mitte gesetzt anstelle von Rotoren. Im 6mm Maßstab sieht man das sonst hinterher eh nicht. Die Kanzel hat querverstrebungen bekommen und die Lampe an der Front des grünlichen Teils wurde auch neu gemacht. Vorher waren viele Objekte einfach viel zu frickelig, winzig und wurden stellenweise nicht gedruckt. Die fehlenden Querverstrebungen haben sich besonders beim Anmalen als sehr hinderlich erwiesen.
Vorher
Nachher
Deutlich zu sehen die Lücken (!) im Querruder. Diese Lücken waren sehr schmal, weit unter einem Millimeter, Das Ruder wurde nur durch die beiden Quader gehalten und alle strukturen waren sehr dünn und fragil. In der neuen Version ist alles etwas breiter, dicker. Auch gibt es keine Löcher mehr, stattdessen sind es nun einfach nur noch Furchen,

Direktvergleich
Wie man sieht, muss ich noch einiges machen. Als nächstes möchte ich den Rumpf vollenden, dann folgen Details wie die Sensoranlage (die so auch nicht bleiben wird), die Waffen und natürlich die Flügel auf die ich mich tatsächlich schon sehr freue.

Die Ground Shrimp Abformung war hingegen erfolgreich, die ersten Test-Casts sehen so aus:
Test Cast Ground Shrimp
Bald wird es nur so wimmeln von Ground Shrimps in meiner Tyraniden Armee.

Doch nicht nur an der 3D Front hat sich einiges getan, auch mit dem anmalen bin ich voran gekommen. Die Storm Trooper von Angel Barracks sind fertig und ich bin froh davon in nächster Zeit nicht noch mehr anmalen zu müssen.

Übersicht Stormtrooper Formation

Frontal
Stormtrooper Details

Man kann deutlich die unsauber gekneteten Details erahnen. Hingegen eine wahre Freude waren die Thunderbolts. Sie ließen sich hervorragend anmalen und warten nun auf eine Beflockung. Sobald die Bases der abgebildeten Miniaturen fertig sind gibt es auch ein besseres Photo.
Magnetisierte Thunderbolts

Das wars vorerst aus dem Gebirge, mehr folgt bald! Dies war übrigens das 101. Posting.



Dienstag, 14. Oktober 2014

Rumble in the Jungle 3

Es gibt ein kleines Lebenszeichen aus dem Gebirge. Es ist noch nichts wieder komplett fertig, aber ich kann ein paar Bilder von Miniaturen in Arbeit zeigen. Auch gibt es Neuigkeiten von meinen Abgüssen. Leider haben die Rümpfe meiner VTOLs den Pressdruck nicht unbeschadet überstanden und die Güsse entsprechen nicht meinen Erwartungen. Bedingt durch das chaos, welches mit Uploads bei Shapeways verbunden ist (Geometrien verschwinden, teilweise stimmen Maße nicht uvm.) kann es sich noch eine ganze Weile hinziehen bis die VTOLs dann tatsächlich das Licht der Welt erblicken. Weitere Photos versuche ich in den kommenden Tagen nachzuliefern. Meine Ground Shrimps haben den Casting Prozess aber erfolgreich überstanden und werden bald schon meine Armee verstärken.

Da ich nun meine alten Master anmale, offenbaren sich auch einige Dinge, die ich gerne noch beheben möchte für Revision 2. Die Flügel wollte ich, mit einer kleinen Änderung, eigentlich so belassen, inzwischen sind sie mir aber viel zu undetailliert. Hier will ich doch noch mal versuchen sie etwas detaillierter zu machen. Das wird aber dauern.
Die frisch geairbrushten Modelle
Farbschema Test an einem alten Prototypen
Anderer Winkel
Von den oben abgebildeten VTOLs habe ich vier Stück. Diese hatten sehr fragile Flügel und überhaupt keine Details auf selbigen. Mit vielen Flüchen habe ich später noch ein paar Details aufgebracht. Dies genügt aber dennoch nicht, denke ich.
T-Bolts
Bei den Thunderbolts muss ich als nächstes Grau fertig machen, bisher ist das nur geairbrusht und einmal kurz gewasht. Die Jäger werden heller und kriegen gelbe Querruder um ihnen einen Farbklecks zu spendieren.
Stormtrooper (RDF von Angel Barracks)

Rückseite
Tja, die Stormtrooper. Ich mag das Thema der Figuren (Gears of War), aber sie sind leider verdammt mies modelliert. Alles ist ein wenig schwammig, undefiniert, teilwiese muss man raten was man anmalt. Ich habe nun knapp 40 Stück auf dem Tisch liegen und habe bei allen 2 Schichten Grün und Beige drauf. Auch Metall ist fertig. Gefühlt brauche ich Ewigkeiten. Ich bin froh wenn die vom Tisch sind.

Donnerstag, 9. Oktober 2014

Rumble in the Jungle 2

Nachdem ich nun gestern wieder aus unserem Italien Urlaub (mehr dazu ein anderes Mal) zurückgekehrt bin, habe ich den Tag heute genutzt um ein paar Photos von meiner aktuell in Arbeit befindlichen Imperialen Armee zu machen. Derzeit sind knapp 2500 Punkte angemalt, als nächstes folgen Valkyrien und Stormtrooper. Vielleicht schon am Wochenende.

Den Anfang macht die Panzerkompanie. Ich habe hierfür die Krieg Pattern Russ genommen und hier und da noch Details hinzugefügt wie z.B. Rammen.
1. Tank Company (Red)
1. Tank Company (Left)
1. Tank Company (Right) 
Vrooom
Drive me closer!
Für meine Sentinels habe ich vier Drop Sentinels genommen, zwei mit Multi-Melta und zwei mit schwerem Bolter. Es folgen noch einmal 4, diese werden aber dem normalen Armageddon Pattern entsprechen.
Sentinels
Sentinels von hinten
Schwere Unterstützung kommt in Form von drei Shadowswords, von der 4. Kompanie. Die Modelle gefallen mir verdammt gut und gingen auch flott von der Hand.
4. Heavy Tank Company (Left
4. Heavy Tank Company (Right)
Artillerie Unterstützung gibt es in Form von drei Manticores. Hier kommen noch drei weitere.
2. Artillery Company (Front)
2. Artillery Company (Back)
Und in Konga
Für die Flugabwehr habe ich drei Hydren bemalt. Auch hier gibt es noch drei weitere in der Pipeline.
7. Anti-Air Company (Front)
7. Anti-Air Company (Back)
Up and Down...
 Als harten Kern gibt es zwei Mal mobile Infanterie.
6. Mobile Infanterie Kompanie 
6. Mobile Infanterie Kompanie
5. Mobile Infanterie Kompanie
5. Mobile Infanterie Kompanie
Fuhrpark der 6. Mobilen Infanterie Kompanie
Again
Fuhrpark der 5. Infanterie Kompanie 
Again
Details der Chimären der 6. Kompanie
Details der Chimären der 5. Kompanie
Rückseite
Das ist bisher alles was ich angemalt habe. Ich habe verschiedenste neue Techniken ausprobiert - Geschichtete MDF Bases mit Wassereffekt, Weathering Powder von Vallejo, selbst gedruckte Decals (die Fahrzeugnummerierung). Bisher bin ich sehr zufrieden. Es folgt noch viel mehr, ich habe genügend Modelle für insgesamt rund 6000 Punkte hier stehen. Und das wäre doch gelacht, wenn das nicht alles bunt ist bis zum Jahresende (zumal die Punktzahl Titanen und Navy beinhaltet)

Totale
Rechts
Links